昨天下午3點左右搞定安裝,花了將近十個小時的時間搞定了單人模式。雖說耗時并不是很短但還是覺得意猶未盡。
沒有發(fā)現(xiàn)什么令我印象深刻的關(guān)卡,我想唯一合理的解釋就是大部分關(guān)卡都令人印象深刻,以至于鄙人衰薄的腦細胞容量懶得去加以一一記憶?
故事并沒有搞得太清,或許是因為ai伙伴們廢話太多以至于在解密過程里并不能很好的抓住它們廢話的重點吧。和一代一樣兩個小家伙都很有趣,但和一代一樣,鄙人還是更鐘情于傻乎乎的小炮塔。
glados的身世有點弄清了,小惠特利的結(jié)局很讓人意外,portalgun的子彈飛行速度是光速,游戲的背景年代我還是弄不清
整體感覺是游戲非常有趣,但是難度并不是很高,大部分關(guān)卡都是無腦的跟著直覺開兩個門就過去了,讓我很欣慰的察覺鄙人的腦細胞并沒有因此遭到明顯減員,一些稍復雜點的關(guān)卡也是,當把幾乎所有的要素有效排列后,莫名其妙的就進到下個房間去了,我讓同學們看我如何解決謎題的,他們完全不清楚中間到底發(fā)生了什么。當然有趣的解密游戲難度并不是它們的唯一樂趣所在,適中就好,讓玩家們享受過程,那份滿足感絕對可以打消大部分的抱怨。
覺得場景讀取有點太多,尤其是前期,兩三分鐘讀一次地圖,這頻率有點高,再加上昨天的破解問題導致的游戲崩潰,著實讓人抓狂,不過后期當進程速度降到一房間十分鐘左右后這個問題就不怎么明顯了。不過崩潰還有,當最后小惠特利說出the end,程序貌似必跳,不過那時片尾曲都聽過了,也沒什么遺憾啦·
最后說一句,游戲并不是很難,沒必要自己嚇自己,稍微從另一個方面挑戰(zhàn)下自己,收獲樂趣是必然的。
ps:貌似沒什么劇透