看到花姬的卡圖立刻愛(ài)上了她們XD
非常想要將她們投入實(shí)戰(zhàn)但限于自身水平所以借鑒了好多大大們的思路,比如@冰結(jié)界的瘋子大大的花姬卡組,在此謝過(guò)再艾特一下讓大大幫忙看下
主要思路呢就是靠數(shù)學(xué)家堆孤火花然后配合3星地屬性特招和簡(jiǎn)易融合以及中后期的起重鶴貪欲之壺回收來(lái)疊木靈拉孤火花出花姬,依靠復(fù)數(shù)花姬的抗性和打點(diǎn)來(lái)進(jìn)行站場(chǎng)壓制并最終取得勝利XD
加入了孢子進(jìn)行同調(diào)解場(chǎng),除外墓地里的孤火花或獅子花配合場(chǎng)上的3星怪物出花龍和月華龍進(jìn)行解場(chǎng),但在有其他解場(chǎng)方法的時(shí)候并不建議這么做,這回?fù)p失掉一個(gè)墓地的優(yōu)質(zhì)資源,可能會(huì)影響到自己的進(jìn)一步展開(kāi)
除了木靈之外,由于花姬的抗性和較高的打點(diǎn)所以并不很是依賴(lài)額外,所以我將這套牌的額外定義為解場(chǎng)和茍場(chǎng)并以此填入了r8與r3以及花龍和月華龍,沒(méi)有加入圣刻神龍是因?yàn)檫^(guò)于虧手,就算花姬卡到了手里用圣刻神龍來(lái)解場(chǎng)的話(huà)代價(jià)還是過(guò)于大(場(chǎng)上2花姬+手卡中的花姬,而卡在手中的花姬我個(gè)人還是覺(jué)得等待之后上手的八抽更好一些),而撫子的加入則是因?yàn)闆](méi)有拍死的200血
另外這套牌的怪物特招系統(tǒng)并不能百分百地支持在一回合中出兩只以上的花姬,所以果斷抱魂充大腿來(lái)達(dá)到一回合展開(kāi)拿到復(fù)數(shù)花姬抗性和壓制力的目的
下一增草劑來(lái)期待中后期利用墓地里的花姬資源進(jìn)行續(xù)航(續(xù)航是這么理解么= =)
本身卡組偏向于中前期,打消耗戰(zhàn)可能不占優(yōu)勢(shì)
另外就是花姬的投入量,因?yàn)橄虢M一套以花姬為絕對(duì)主力的卡組所以花姬在卡組中是中心,加入少量的花姬如大大們普遍投入的數(shù)量4-5有點(diǎn)偏少,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致火花拉不出更多的花姬來(lái)達(dá)成壓制,而采用現(xiàn)配置即8張的話(huà)又會(huì)有較高的手牌事故……所以在此求更好的建議
另外,雖然略像卡堆但這真的是我用了心思組出來(lái)的但可能由于水平所限還有很多的不足之處,因此希望大家提一些建議來(lái)進(jìn)行完善而不是直接把 推了 這是毛,用這個(gè)能贏(yíng)么
之類(lèi)的話(huà)拍在我的臉上= =畢竟我也是用這套牌把我的Checkmate積分從500拽上了1100呢
