我發(fā)的第一個(gè)水貼qwq,好題目都被人用過了,就選個(gè)無聊的題目用一用吧
Minecraft越來越莫名其妙了,如果未來更新出更加莫名其妙的東西會(huì)怎么樣呢......那么我就來想象一下更多莫名其妙的東西→_→
目前還沒YY幾個(gè),先發(fā)出來好了=A=
角色系統(tǒng)
starbound的種族系統(tǒng)好吊,雖然我一般就選人族......
如果MC啟動(dòng)了這個(gè)莫名其妙的系統(tǒng)......那就神奇了。在創(chuàng)建世界的同時(shí)選擇擁有不同特性的角色吧!
1.Steve
萬年默認(rèn)皮膚史蒂夫,我一直都在用這個(gè)皮膚0.0
史蒂夫曾經(jīng)是個(gè)礦工,知道他和工友搭上了前往阿富汗的游輪,他就莫名其妙的到了一個(gè)荒無人煙的世界......
特性:堅(jiān)強(qiáng),自愈,精英礦工,近視,粗魯
【堅(jiān)強(qiáng)】用手掌破壞硬度不算大的方塊,比如木頭之類的
【自愈】在饑餓度高的時(shí)候可以回復(fù)自己的生命
【精英礦工】高效率的挖掘礦物,有幾率拿到雙份礦石
【近視】因長(zhǎng)期在黑暗的環(huán)境導(dǎo)致可見度只有6
【粗魯】對(duì)方塊合成與操作功能方塊并不擅長(zhǎng)
如上所見,史蒂夫是一個(gè)高效的挖掘者并且有著很好的身體素質(zhì),但是在發(fā)展方面有些捉急
2.Alex
官方默認(rèn)女性皮膚——艾莉克斯,讓幸運(yùn)之光降臨在有幸拿到的人吧!
雖然是一個(gè)弱女子,但是她非常向往自然與野性,成為了一個(gè)旅行家。最后她如愿以償?shù)纳钤诹藚擦?.....
特性:細(xì)致,行囊,水性,易醉,弱小
【細(xì)致】善于合成,烹飪,熔煉,操作紅石乃至煉藥
【行囊】隨身攜帶了鐵斧,鐵鎬,以及一些食物資源
【水性】潛水時(shí)間更長(zhǎng),在水中行走更加迅速
【易醉】對(duì)于發(fā)酵過的藥水,飲用后有可能獲得短暫的反胃效果
【弱小】沒法徒手破壞硬度低或中的方塊,只能通過藥水和睡眠補(bǔ)充血量,血量?jī)H有16【8顆心】
鐵斧和鐵鎬可以讓她高效的發(fā)展,但是要對(duì)付凋零或末影龍等史詩般的怪物就比較困難
3.Bear Grylls
切頭食蟲狂魔
拍攝荒野求生的貝爾格里爾斯,是站在食物鏈頂端的男人
特性:求生,行動(dòng)力,強(qiáng)大,凱文,未預(yù)備
【求生】能夠食用的東西更多,比如種子,可可豆,甘蔗,蘑菇......雖然不能徒手破壞樹木,但是他可以用燧石和粘土制作石斧和石鎬
【行動(dòng)力】跳躍力更高,速度更快,在水中的行動(dòng)速度也很快
【強(qiáng)大】徒手攻擊傷害為4(2心),脫離戰(zhàn)斗并且饑餓值不為零就能恢復(fù)生命,血量為30(15?),對(duì)緩慢,中毒和挖掘疲勞有免疫性
【凱文】會(huì)一直扛著攝像機(jī)跟隨你,但你卻發(fā)現(xiàn)不了他!
【未預(yù)備】沒有背包,只有物品欄
惡搞內(nèi)容,請(qǐng)勿當(dāng)真
4.Dave
原創(chuàng)角色
某酒吧的廚師大衛(wèi)
特性:熟練,健康飲食,強(qiáng)壯,偏胖,松懈
【熟練】讓燃料在熔爐內(nèi)充分燃燒,并且有幾率燒出雙份物品,釀造臺(tái)同理
【健康飲食】食用食物后可能獲得更多的饑餓值或一些生命值,使用藥水可能會(huì)延長(zhǎng)時(shí)間或者增強(qiáng)效果
【強(qiáng)壯】可以徒手破壞硬度中的方塊,使用利器可以造成更高的傷害
【偏胖】移動(dòng)速度較慢,游泳較慢
【松懈】聽到的聲音較小,比如僵尸的嚎叫不會(huì)被玩家在遠(yuǎn)距離聽到
廚師君是一個(gè)比較雞肋的職業(yè)...不過在前期是不愁吃的
5.Leo
原創(chuàng)角色澳大利亞的老工匠尼爾
特性:巧手,工具,敏銳,雕刻工藝,少量需求,精英工匠,年邁,虛弱,
【巧手】合成后可能會(huì)保留一些材料,最多可以保留78%的材料
【工具】隨身攜帶鐵斧和鐵鎬
【敏銳】視力高,可見度為15
【雕刻工藝】用利器攻擊可以得到更多的掉落物
【少量需求】饑餓度下降慢
【精英工匠】可以隨身使用3x3工作臺(tái)
【年邁】無法空手破壞硬度低的方塊,生命只有16(8心)
【虛弱】防御低,被攻擊會(huì)造成更多傷害
簡(jiǎn)直開掛的角色,運(yùn)氣好說不定能用他合成兩把鉆石劍
6.Neil
原創(chuàng)角色
亞洲劇院的專業(yè)保安內(nèi)爾,擅長(zhǎng)各種格斗
特性:散打,強(qiáng)壯,格擋,潛行,粗苯,貪食
【散打】拳擊可以造成2-6的傷害(1心-3心)
【強(qiáng)壯】可以徒手破壞硬度中的方塊,使用利器可以造成更高的傷害
【格擋】減少受到的傷害
【潛行】按住shift后不會(huì)被生物輕易發(fā)現(xiàn)
【粗苯】不善于使用工具和功能性方塊
【貪食】饑餓值下降快
新的物品/方塊/游戲內(nèi)容逃殺模式
看題目就很扯淡,對(duì)吧?不過說起來真的很扯淡......
玩家會(huì)出生在一個(gè)很普通的地圖,以生存模式進(jìn)行游戲。在三個(gè)游戲天之后,一個(gè)被命名為Killer的僵尸/骷髏會(huì)被生成。無論你在天涯海角他都會(huì)在你一開始出生的地方開始追殺你。當(dāng)然,這個(gè)怪物是有超能力的。他可以發(fā)射威力巨大的火焰彈,也可以把阻礙的方塊砸掉,攻擊,防御,行動(dòng)力都是你的幾十倍,無論如何他一定要?dú)⑺滥恪H绻婕姨舆M(jìn)地獄或末地,會(huì)有另一個(gè)Killer怪物生成在那里等候追殺你。killer在白天是不會(huì)著火的,但是不會(huì)恢復(fù)生命。當(dāng)你不辭勞苦殺死Killer之后,會(huì)拿到一些稀有物品和優(yōu)秀武器,來對(duì)付三天之后生成的下一個(gè)Killer
如果玩家不幸死掉了,killer會(huì)消失,在玩家復(fù)活后的三天,killer會(huì)被重新生成......
逃殺模式有專用的指令
/killer spawn 強(qiáng)制生成一個(gè)Killer
/killer kill 強(qiáng)制殺死現(xiàn)在的killer
/killer restart 殺死Killer并生成其回到出生點(diǎn)
/killer distance 查看killer與自己的距離
媽蛋,雖然說著很專業(yè)而且看著跟真的似的,但還是自己的想象!QAQ
追殺模式
與逃殺模式類似,只不過你是追殺者!在玩家出生后三個(gè)游戲天會(huì)生成一個(gè)叫做target的僵尸/骷髏,手無縛雞之力,但是跑得快,會(huì)不停的躲避玩家。
殺死target之后,可以獲得物資獎(jiǎng)勵(lì),等待三個(gè)游戲天之后的下一個(gè)target生成,再次追殺。
末日模式
更扯淡的模式!在玩家出生三天后會(huì)發(fā)生可怕的世界末日。
第一階段(1-30游戲天):
80%的水方塊都會(huì)被替換成巖漿方塊,找到水源會(huì)異常困難
80%的泥土/草方塊將被替換成灰化土和菌絲
幾乎每棵樹都會(huì)燃燒
不戴帽子在白天站在陽光下將會(huì)燃燒
大部分植被都會(huì)被移除
大部分石頭都會(huì)變成怪物石頭蛋
紅石可能爆炸
地面不斷生成怪物
第二階段(30-90游戲天):冰塊和水塊將消失殆盡
80%泥土類方塊會(huì)變成地獄巖或靈魂沙
在陽光下的可燃方塊和生物會(huì)燃燒
自然植被會(huì)變成地獄疣
石頭會(huì)全部變成怪物石頭蛋
礦物可能會(huì)產(chǎn)生爆炸
地面不斷生成地獄怪物和普通怪物
第三階段(90游戲天+)
在陽光下的水源會(huì)被蒸發(fā)
在陽光下的方塊會(huì)變成地獄巖/靈魂沙
在陽光下的生物將慢慢變成地獄生物
石頭怪物蛋將慢慢裂開,蠹蟲會(huì)鉆出來
所有礦物將會(huì)爆炸
地面怪物會(huì)加強(qiáng)且互相廝殺
↑看到了吧,這就是末zi日can模式
建議不要出版,出版了建議不要玩
暗無天日模式
玩家會(huì)出生在地底世界,從Y0到Y(jié)255全都是石頭,Y256將被基巖包裹
村莊會(huì)少量的生成在大型礦洞,一些樹木將生成在旁邊有光源和泥土的地方
玩家必須找到這些罕見的資源,并且活下去!
在初期,我們可能只會(huì)被黑暗籠罩,吃腐肉為生
最后進(jìn)入小康狀態(tài)......種植胡蘿卜和馬鈴薯,有自己的林場(chǎng)和村民繁殖基地!
讓你的生活盡量更好吧!
更多的紅石項(xiàng)目
命令方塊的新命令power [x] [y] [z] [power]:?jiǎn)?dòng)該命令讓在相同的x y z的方塊被充能,默認(rèn)為紅石塊的能量,也可以更改power參數(shù)進(jìn)行調(diào)節(jié),再次啟動(dòng)則關(guān)閉充能
新的附魔項(xiàng)目
自已又YY了一些附魔項(xiàng)目orz,能讓玩家更好的游戲
【輕便】防具類可以獲得,擁有此附魔的防具穿戴后會(huì)依據(jù)附魔等級(jí)獲得速度提升,最高為III
【多重箭矢】弓可以獲得,一次射出的箭會(huì)依據(jù)附魔等級(jí)增加,最高為IV
【快速】弓可以獲得,拉弓時(shí)根據(jù)附魔等級(jí)提速,最高為III
【放血】劍可以獲得,被攻擊對(duì)象可能會(huì)被追加傷害,最高為I
【毒箭】弓可以獲得,被射中對(duì)象可能會(huì)中毒5秒,最高為I
【牽引】釣竿可以獲得,根據(jù)等級(jí)增加生物被釣到并收桿時(shí)生物被牽引的距離,最高為III
【編織】劍可以獲得,可能會(huì)生成一個(gè)蜘蛛網(wǎng)在被攻擊者的腳下,最高為I
【嗜血】劍可以獲得,攻擊生物或玩家可能會(huì)恢復(fù)生命
【寬大】鋤頭可以獲得,耕地時(shí)可能耕種更大的面積,最高為II【收割】鋤頭可以獲得,用鋤頭收獲農(nóng)作物可能獲得更多,最高為III
生物
新的生物
*稻草傀儡
用一個(gè)柵欄,一個(gè)南瓜頭,一個(gè)稻草塊以雪傀儡的方式擺好,會(huì)成為稻草傀儡。
稻草傀儡高兩個(gè)方塊,因?yàn)闆]有雙腳所以能大大的減少制作經(jīng)費(fèi)【什么鬼!】
由木柵欄支撐著一個(gè)稻草塊,以一個(gè)南瓜頭當(dāng)做頭顱。
和大部分生物一樣,它只有20血,并且沒法攻擊而且造成傷害
稻草傀儡可以收割附近的農(nóng)作物并補(bǔ)種,除了可可豆,南瓜,西瓜,仙人掌,蘑菇這樣的
在夜晚,稻草傀儡的南瓜會(huì)亮起來,并且直立不動(dòng)停止不動(dòng)。在此期間,怪物不會(huì)主動(dòng)靠近稻草傀儡,除非是為了追趕玩家或村民
對(duì)著稻草傀儡右鍵可以拿到他現(xiàn)在收獲的所有農(nóng)作物。
*爆破傀儡
用兩個(gè)TNT和一個(gè)南瓜頭以雪傀儡的方式擺好,會(huì)成為爆破傀儡
與雪傀儡一樣,爆破傀儡的身體由TNT組成,但是走過的地方不會(huì)生成雪
爆破傀儡只有1血,也就是半顆心——爆破傀儡死后會(huì)產(chǎn)生劇烈爆炸
爆破傀儡進(jìn)入水中會(huì)扣血,但是因水而死不會(huì)爆炸,而是掉落3-5個(gè)火藥
爆破傀儡通過發(fā)射產(chǎn)生會(huì)小幅度爆炸的火焰彈來攻擊怪物
爆破傀儡不會(huì)攻擊爬行者,反之爬行者會(huì)避開爆破傀儡
火焰彈的威力并不是很大,必須發(fā)射4-5個(gè)才能殺死一只怪物
*紅石傀儡
用四個(gè)紅石塊和一個(gè)活塞以鐵傀儡的方式擺好,會(huì)成為紅石傀儡
紅石傀儡的功能與鐵傀儡相同,但是需要紅石補(bǔ)充血量。它的每次攻擊都會(huì)損耗一部分血量
在沒有補(bǔ)充血量的情況下,攻擊30次會(huì)使其死亡并且掉落3-5個(gè)紅石
如果血量過低,他會(huì)尋找附近的紅石礦石,紅石塊,紅石火把并站在周圍補(bǔ)充能量
如果它站在紅石火把周圍并且補(bǔ)充血量會(huì)導(dǎo)致紅石火把暫時(shí)熄滅
拿著紅石對(duì)紅石傀儡右鍵也能補(bǔ)充血量,拿著紅石塊右鍵效果將是十倍
紅石傀儡的攻擊力是9-25,稍稍優(yōu)與鐵傀儡,而且移動(dòng)速度更快
紅石傀儡的偵查半徑為16,步入偵查半徑的怪物將被紅石傀儡追蹤攻擊
紅石傀儡站在未充能的方塊周圍可以將其充能
紅石傀儡可以被玩家激怒,但是和鐵傀儡相同的是,他不會(huì)主動(dòng)攻擊爬行者和狗狗
*機(jī)械師
新的村民職業(yè)
當(dāng)村莊的居民>12并且建筑>5,可能生成機(jī)械師
當(dāng)村莊至少有一個(gè)機(jī)械師,會(huì)生成一個(gè)研究室,是機(jī)械師的住處
研究室內(nèi)通常會(huì)有兩個(gè)活塞,一個(gè)工作臺(tái),兩個(gè)熔爐,以及一些家具,并且也是由相同的材料建設(shè)而成的
機(jī)械師會(huì)出售紅石相關(guān)的物品
生物互動(dòng)及AI系統(tǒng)
當(dāng)在此村莊的聲望度>500,村民可能會(huì)贈(zèng)與你一些面包
拆除村莊內(nèi)的建筑會(huì)減少聲望
牧師可能會(huì)提供藥水,藥水材料,怪物掉落物的交易
在早晨,擁有教堂的村莊中村民都會(huì)進(jìn)入教堂。
狗可能會(huì)叼起地上的掉落物交給主人
狗可能叼走漏斗或熔爐中的物品,耍一會(huì)再放回去或交給主人
肉類食物被扔出去掉在地上,狗會(huì)飛奔過去并撿走它(吃掉)
豬和兔子會(huì)吃掉掉落的胡蘿卜和種植中的胡蘿卜,但是不會(huì)多吃
雞會(huì)吃掉掉落的種子和小麥,但是不會(huì)多吃
羊,牛,蘑菇牛會(huì)吃掉種植中的小麥,但是會(huì)吃很多
兔子會(huì)啃食地上的蒲公英
好吧,暫時(shí)就想到這些orz,如果不服你TM來打我啊