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下面為大家?guī)磉@款游戲的基本評測。
《時光之刃》的主角依然是《鬼刃》的主角Ayumi,她是一位使用槍劍作戰(zhàn)的財寶獵人。在本作中,Ayumi將繼續(xù)她的冒險,但卻因為尋寶而來到了一座奇異而危險的小島上。不過希望大家撇開《鬼刃》的影響,我們單獨來游玩這個游戲,游戲先聲奪人之處在于啟用了著名聲優(yōu)釘宮理惠為主角Ayumi配音,無數(shù)動漫粉或許就是沖著這個才下載游戲的。
整體畫面:8分
畢竟這不是《植物大戰(zhàn)僵尸》這類的休閑游戲,作為一款A(yù)CT游戲,對畫面我們肯定要提高標準要求。游戲特效全開高畫質(zhì)的時候,畫面基本令人滿意,但說實話還有待提高。
我們不要求這類游戲的畫面整體效果超越《質(zhì)量效應(yīng)2,3》、《刺客信條》系列甚至《上古:天際》。但是有些環(huán)境材質(zhì)讓人看了總覺得不那么自然。

主角設(shè)定還算性感,不過隨著游戲的深入,她卻越穿越多了(感興趣的童鞋們可以坐等邪惡補丁,你懂的)。



話說這兩個凸出的問題怎么這么不自然...怪物設(shè)定方面,還是多種多樣的,BOSS的形象還是有一定威懾力的。


總得來說,整體畫面中部分環(huán)境畫面略顯失真,主角設(shè)定略些不足,不過怪物設(shè)定目測比主角要出彩的多。整體視覺感覺不差,可以滿足畫面黨的要求。
音樂音效:7分
過場動畫中音樂音效的表現(xiàn)力還不錯,比較吸引人。




大部分時候是沒有扣人心弦的音樂的,音樂有時以突如其來的方式觸發(fā),比如怪物接近,激戰(zhàn)正濃時,配樂也會隨之緊張。斬殺射擊的音效也可以,生命垂尾時有心跳聲。這些或許沒什么創(chuàng)新之處,卻也不會讓人厭倦。簡言之,音樂音效的要素基本齊全,但給人印象不深。整體表現(xiàn)平平。
操控性能:7.5分
話不多說,先奉上鍵位圖,讓大家有個直觀的認識。

技能按鍵不算多,操控相對容易,不是非得借用搖桿才能玩轉(zhuǎn)游戲。游戲中動作連貫流暢,少數(shù)特技需要多多練習(xí),瞅準時機才能發(fā)揮威力。雖然這種設(shè)定可能讓操控性有所降低,卻能保證游戲的技巧。
名字叫做時光之刃,當然時間逆轉(zhuǎn)的能力才是王道,后期的許多門和怪物都要用這個技能。不過這個技能就屬于上面提到的少數(shù)特技之一,若能恰到其處,便可玩轉(zhuǎn)游戲。
不是隨便什么人都能玩轉(zhuǎn)游戲的~高玩?zhèn)兟牭竭@話樂呵去吧~新手也勿噴...幾個回合下去,只要你把自己帶入游戲了,也就能熟練掌握了,不過很多人可能沒這個耐心,畢竟不能讓游戲把玩家給玩兒了!可以這么說,前兩章都是教學(xué)關(guān),這顯然讓許多性急的玩家再一次怒刪游戲。不過教學(xué)的內(nèi)容提示還算及時到位,耐下性子去看,即使不會英文,也能掌握個八九不離十。


驚現(xiàn)猥瑣襲胸怪,這貨打不死的,用時間逆轉(zhuǎn)(Tab)技能把他引開,再如圖所示即可。


羅盤導(dǎo)航的加入,讓游戲?qū)ぢ犯雍啽?,尋寶也略顯輕松了。外圈紅色指針是附近寶箱的位置。內(nèi)圈綠色指針是主線劇情的觸發(fā)方位。有時候還會遇到被結(jié)界封印的寶箱,是看不到的,需要用X鍵投擲才能暫時破除結(jié)界。特技效果還不錯。特技也有加強版。比如一般的冰火撞擊系魔法蓄滿一個骷髏標志就可以釋放。但是到后期暫滿兩個骷髏標志,長按對應(yīng)技能的鍵位,就能有約1秒的蓄力時間,隨之而來的是強力特效,這個畫面較之一般特技夠絢麗,截圖沒法代表連續(xù)性,要想真切感受,不妨直接去遭遇戰(zhàn)模式體驗。



一劍斬殺(E鍵)也是個小亮點。讓人想起來《巫師》中的斬首特效當然,比起《刺客信條》的斬首技,還是差了那么一截啊?;泄粢膊诲e(左shift),解鎖相關(guān)技能后,用鼠標中間選定飛行怪物,再滑行,就能抓住他,斬殺之。




不足之處在于打擊感略差,連招有些單一,技能的組合技幾乎沒有。這或許讓追求打擊花樣的玩家有些失望。
優(yōu)缺點都有,總體還好,可以適應(yīng)多數(shù)玩家不挑剔的要求。
娛樂性能:8.5分
整體娛樂性能不錯,因為不僅僅有單機故事模式,還有不錯的遭遇戰(zhàn)模式。
單機娛樂性就是故事模式了,會不會有DLC還未知,不過從現(xiàn)在的故事而言,情報資料齊全,日記用黑白手繪圖代替,看著有些許滄桑感。
里面有怪物圖鑒,記載著每種怪物的特性和弱點,抓住弱點進攻能大大提高效率。還有武器裝備圖譜(不同裝備有不同特性加成)、旅行者手記,戰(zhàn)斗技巧解析(就是出招表備忘錄)等。






在這里面可以選擇招式技能,可以解鎖各種成就,

單人劇情玩累了就去遭遇戰(zhàn)模式廝殺吧,算是比較耐玩吧。
都說發(fā)展等級很重要,那么這款游戲的多人模式無疑是發(fā)展等級中的核心。局域網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)模式會做怎樣豐富,這部分功能何時可以安心便捷的使用,我們先懷著憧憬期待吧。希望別讓玩家失望。參考意見:
值得廣大玩家體驗,作為快餐式游戲來玩賞。追求連續(xù)出眾打擊感以及希望感受宏大劇情的玩家請慎入,或許不能滿足您的要求。
感想:
雖然由于BUG問題(現(xiàn)已修復(fù),開頭附有補丁鏈接)和色調(diào)問題以及打擊感不足等問題讓很多玩家紛紛吐槽,而且GT也給出了4.9分的差評。
不過靜下心來玩得話,可以讓大多數(shù)玩家玩兒的順心。如果非說這款游戲是垃圾的話,未免顯得片面。作此詳細評測,不想讓一款值得體驗的快餐式游戲就此埋沒。
最后附上釘宮理惠的簡要資料以及部分游戲截圖:
日本著名女性聲優(yōu)、歌手,1979年5月30日出生于日本大阪府,在日本熊本縣熊本市長大。所屬事務(wù)所為I'm Enterprise。代表配音角色有《灼眼的夏娜》中的夏娜、《龍與虎》中的逢坂大河、《旋風管家》中的三千院凪、《零之使魔》中的露易絲、《鋼之煉金術(shù)師》中的阿爾馮斯·艾爾利克、《銀魂》中的神樂等。



