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現(xiàn)在位置魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座 > 論壇 > 《LT3C競(jìng)技版》成為BM高手經(jīng)歷心得
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Iron_man 發(fā)表于 2015-03-21

《LT3C競(jìng)技版》成為BM高手經(jīng)歷心得

《LT3C競(jìng)技版》成為BM高手經(jīng)歷心得

先是玩F版出身,也是BM,后來(lái)覺(jué)得F版沒(méi)有挑戰(zhàn)姓從F版轉(zhuǎn)到G版,開(kāi)始有點(diǎn)不適應(yīng),因?yàn)镕版BM以屬姓為主,333的屬姓純屬BT,雖然BM的屬姓一再被削弱(升級(jí)時(shí)相對(duì)減少自身增加的屬姓點(diǎn)),轉(zhuǎn)到G版后開(kāi)始也是屬姓,但發(fā)現(xiàn)完全不適合。(不過(guò)玩F的BM要求比G版大多了,其面對(duì)的壓力也是很大的,如沉默的跳刀蹦蹦牛的閃爍+戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏+沉默,雙天神下凡MK和3米紗及影子戰(zhàn)鷹的圍毆,9個(gè)小小強(qiáng)和4J尖刺護(hù)甲和屬性CL,比DH更惡心的破法英雄,還有同時(shí)可以存在3個(gè)的9J召喚物叫什么長(zhǎng)老來(lái)著,等等很多)。

想成為BM高手的基礎(chǔ)

有基本的操作能力,熟悉所有英雄技能用法、消耗魔法值、冷卻CD、造成的效果和傷害及所有單位的大致情況,時(shí)刻注意小地圖和自己身上的狀態(tài)(尤其是抓與MF的時(shí)候),非常熟悉各種道具的價(jià)值與用途,會(huì)計(jì)算與把握時(shí)間和血、魔量,殺人前會(huì)看對(duì)方身上道具來(lái)決定殺與不殺,最重要的一點(diǎn)是要明白目的與手段的關(guān)系!比如控制魔法值最終是為了盡量避免血量的減少而送命,血都沒(méi)了,你留那么多藍(lán)來(lái)當(dāng)棺材本啊!

抓與MF

也是因?yàn)殚_(kāi)始玩G版BM開(kāi)始,逐漸對(duì)BM有了自己的見(jiàn)解:狂野——致命一擊、敏捷——疾風(fēng)步、靈巧——鏡像、傲氣十足——?jiǎng)θ酗L(fēng)暴。個(gè)人覺(jué)得反應(yīng)遲鈍(對(duì)突發(fā)情況思考處理反應(yīng)慢的),沒(méi)那種傲氣、殺戮的野姓,膽子小的(沒(méi)有萬(wàn)軍叢中取敵首首級(jí)的氣勢(shì)、硬碰硬的想法)的人都駕馭不了BM,只能是侮辱BM的MVP形象,個(gè)人對(duì)BM的精髓看法是:抓而不死,要有驚人的MF能力。而不是什么以抓為生的屁話,你敢說(shuō)你玩BM沒(méi)MF過(guò)一個(gè)怪?一直抓?我只能說(shuō)你是SB,你還沒(méi)理解透抓的目的,無(wú)論如何抓是為了限制對(duì)手的級(jí)別換言之就是搶他們的怪,那么是不是非要在別人MF時(shí)去搶,有能力一直這樣而不死的(不送經(jīng)驗(yàn))我估計(jì)沒(méi)人能做到,既然明知道當(dāng)面搶不行,可能會(huì)連自己也賠進(jìn)去(而且一般最多的情況是只能搶個(gè)最高=J的怪,舍棄小怪以免被發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致被輪兼),那就根據(jù)判斷對(duì)手MF的路線,對(duì)手MF完這一區(qū)域下一個(gè)點(diǎn)是哪里,放棄他們正在MF的,搶下一個(gè)點(diǎn)或者將其出生點(diǎn)最近的點(diǎn)以高效率將其解決,等到對(duì)手MF完來(lái)到此點(diǎn)時(shí)看到的只有尸體而已,達(dá)到了同樣的目的,可能比預(yù)期的效果要好的多(一個(gè)點(diǎn)的經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)比一個(gè)大怪的經(jīng)驗(yàn)多的多),只不過(guò)采取的手段不同。不要以為抓比MF了不起,是抓是MF,全憑比賽結(jié)果來(lái)決定好,當(dāng)對(duì)手沒(méi)怎么MF時(shí)(忙于幫隊(duì)長(zhǎng)搶礦和保礦),只有SB還一直跟這別人為了搶幾個(gè)小怪,這些時(shí)間足以大幅度提升自己等級(jí),當(dāng)=J高達(dá)7,8J時(shí)再次出現(xiàn)在對(duì)手面前那種壓力不是你能想象的,就算是菜鳥(niǎo)用高=J的英雄來(lái)壓制低等級(jí)的高手那也不是很難的,等級(jí)是王道永遠(yuǎn)不會(huì)錯(cuò),但不是說(shuō)為了等級(jí)不顧一切的MF,不要曲解,該幫隊(duì)友隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候還是要終止MF的。

抓的技巧

什么都有技巧,抓,就要抓的漂亮,讓對(duì)手目送你帶著經(jīng)驗(yàn)(和寶物)風(fēng)一樣的消失。抓主要靠意識(shí)及思考,根據(jù)對(duì)手的英雄,隊(duì)長(zhǎng)的偵查,這些我就不說(shuō)了,我可沒(méi)興趣跟一些只會(huì)抄前人經(jīng)驗(yàn)來(lái)炒作炫耀的人同流合污,SB就只會(huì)說(shuō),什么英雄怎么抓怎么抓,什么疊身刀,定身刀,隱身刀怎么用,怎么操作,真的讓你拿出來(lái)現(xiàn)現(xiàn)你有那本事嗎?人是活的,情況是萬(wàn)變的,說(shuō)來(lái)說(shuō)去死的東西又不是自己的,還真有臉說(shuō)。那些想看的人自己去翻以前會(huì)BM的人寫(xiě)的帖子吧,至于那些紙上談兵的54好了。好了我只說(shuō)一些小技巧,是關(guān)于抓到的時(shí)候如何應(yīng)對(duì)的情況,抓最好的配合道具就是無(wú)敵,大血,眼睛和幻象,一般像群P或者比賽之類的,你去抓了肯定有粉或者眼睛,有6J石頭的點(diǎn)基本是BM的紅點(diǎn),BM對(duì)6J石頭人的執(zhí)著很深……因?yàn)橹挥蠦M能秒石頭,一般旁邊的小怪會(huì)先被MF掉,一是誘惑你,二是對(duì)手可以借技能秒之,所以最好舍棄(基本有2個(gè)秒的你顯身那個(gè)6J石頭你拿到的可能姓就降低了),躲粉是最關(guān)鍵的,白天還比較容易,可以判斷還距離,夜晚就要靠物品了,幻象或者眼睛去爭(zhēng)取視野,判斷好,或者有無(wú)敵直接54粉,就站在旁邊=他們?nèi)?,被看到了距離近就無(wú)敵,距離稍遠(yuǎn)最好是騙對(duì)手個(gè)技能(比如T,毒,C之類的),如果對(duì)手不打了,還不夠你秒的,直接上去砍然后W搶,之后再跑,小無(wú)敵的7秒時(shí)間足夠了,更別說(shuō)大無(wú)敵了,大血就不用細(xì)說(shuō)了吧,=對(duì)手把一大堆技能都無(wú)情的扔向你后吃掉抵消其效果然后跑出T或者毒的范圍,這時(shí)候大部分情況對(duì)手會(huì)放棄追擊。還有就是一個(gè)保命的小騙術(shù),對(duì)付緊張的對(duì)手有很好的效果,當(dāng)你在抓時(shí),貧血被發(fā)現(xiàn)了,身上只有無(wú)敵,但是對(duì)手在外面=這用技能砸你了……,想跑估計(jì)7秒時(shí)間不夠跑出安全范圍,那么傻不拉幾想跑了,砍怪(一般都有一些被對(duì)手打過(guò)的大概大半血的怪)=J越高越好最好是會(huì)掉寶的,5-6秒的輸出足以讓怪到達(dá)可以被秒的血量然后W做出要秒的樣子但別真砍下去,其實(shí)是為了騙他們的技能去秒怪(對(duì)手都看在眼里),大多數(shù)情況下對(duì)手會(huì)選擇秒怪,這時(shí)拿了寶趁對(duì)手跑進(jìn)來(lái)想拿寶的時(shí)機(jī)跑出去就安全了,記住抓賺到適當(dāng)?shù)谋阋司秃脛e貪心,貪心沒(méi)好下場(chǎng)的 群抓就不在你自己能力范圍內(nèi)了,就不說(shuō)了!


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Iron_man 發(fā)表于 2015-03-21
Re:《LT3C競(jìng)技版》成為BM高手經(jīng)歷心得

樣會(huì)比較耗時(shí)間跟藍(lán),但是可以節(jié)約血量,反之則可以保存藍(lán)用來(lái)抓,建議是前期在中間爭(zhēng)奪蛇怪期間盡量節(jié)約藍(lán)用來(lái)抓,而不是血,因?yàn)橛腥硗?個(gè)點(diǎn)則需要適合的位置才能電到3-4個(gè),一般從泉水跑到與中間那個(gè)1J怪成30——40度角左右(左右都可以,但最好是BM面向的左邊比較好點(diǎn))的位置釋放,不敢保證一定電到4個(gè)但是3個(gè)絕對(duì)的,看你對(duì)自己走位的控制了。MF要有54怪的魄力:分礦——2J的BM有一個(gè)(可以使用2-3次的)幻象就已經(jīng)可以順利清理掉一個(gè)分礦,盡量將W用在4J牧師身上讓他放2個(gè)心靈之火,有多少藍(lán)都用在他身上,不要顧慮那么多,=你MF完你差不多有1個(gè)半W的藍(lán)了;主礦3JBM有2個(gè)幻象(可以使用5——6次)基本就可以MF掉,但要注意MF順序并且讓所有幻象盡量去攻擊6J石頭人,當(dāng)你和幻想同時(shí)A他時(shí)第一個(gè)(其實(shí)是第二個(gè),第一個(gè)W砍藍(lán)胖子躲掉了第一個(gè)T)T會(huì)T你,但是接下來(lái)就會(huì)T幻象了,這樣就可以一直保持真身在攻擊輸出,先把掉寶的5J藍(lán)胖子MF掉,因?yàn)槌跗跊](méi)裝備的幻象很脆弱,藍(lán)胖子掉的寶可以彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,只有大血,大藍(lán),大無(wú)敵,咆哮卷軸,不管打到什么都要用掉,然后把石頭人干掉再之后就是2個(gè)4J綠皮然后是剩下的5J藍(lán)胖子,盡量讓幻象承擔(dān)傷害,如果發(fā)現(xiàn)怪一直A自己,就A一下旁邊的幻象;島礦——4JBM一個(gè)幻象(可以使用3次),MF的手法跟主礦差不多,W用在2J牧師躲第一個(gè)T然后把牧師干掉,和幻象一起A6J石頭人,石頭人的反應(yīng)會(huì)一樣。小訣竅:如果你有足夠的藍(lán)的話,在躲掉第一個(gè)T后砍他3——4刀然后W下再砍他就會(huì)T幻象,不會(huì)T真身了,因?yàn)槭^人是感受到了傷害才會(huì)T,但是你砍他3——4刀他的T的CD快好了,你W后他看不到,就以為受到的傷害是幻象所輸出的,就會(huì)去T幻象這樣就可以一直保持攻擊輸出,會(huì)節(jié)約一點(diǎn)時(shí)間。以上說(shuō)的條件都是BM身上無(wú)裝備只有幻象。有其他的裝備的話可以跨等級(jí)MF,那就另當(dāng)別論了,就看你自己水平了(4J有個(gè)大無(wú)敵最好去選擇一個(gè)主礦的6J石頭人下手換經(jīng)驗(yàn)和裝備,有個(gè)小無(wú)敵的話可以去島礦換石頭人)。

至于其他的點(diǎn),就不是那么千篇一律了,從小說(shuō)起吧,336蛇沒(méi)什么好說(shuō)的,1335就一個(gè)卡位基本是人都知道,泉水3J藍(lán)足夠多的話完全可以清理掉,但是費(fèi)時(shí)費(fèi)力,而且容易被抓(BM是去泉水最多的,動(dòng)不動(dòng)就經(jīng)過(guò)那里……),一般沒(méi)人會(huì)那么傻,所以建議最好不要妄想MF完那里,隨便偷2個(gè)3J的豺狼就走吧,3455——絕對(duì)的完美野怪組合……嗜血+心靈之火還有治療那幾乎可以說(shuō)是BM最不會(huì)MF的點(diǎn)了,很惡心,當(dāng)然你愿意買個(gè)2J牧師有驅(qū)散一起MF好點(diǎn)(MF完后最好是讓他自己跑到野怪群中自殺吧,驅(qū)散完后沒(méi)藍(lán)不死也沒(méi)用了,到后來(lái)肯定會(huì)淪為對(duì)手的經(jīng)驗(yàn)),耗時(shí)耗力建議永遠(yuǎn)不要對(duì)這1牧師和3胖子動(dòng)邪念……(3個(gè)胖子壓死你丫兒的……),22336——也是比較冷僻的點(diǎn),但是那個(gè)點(diǎn)其實(shí)很容易,只不過(guò)對(duì)減速和凈化比較耿耿于懷,但是玩ORC的隊(duì)長(zhǎng)一般就喜歡MF那個(gè)點(diǎn),一個(gè)地洞+幾個(gè)苦工就可以速3了,當(dāng)然相對(duì)HUAMN的速3差很多- -!那個(gè)點(diǎn)其實(shí)就是個(gè)6J石頭人,3322對(duì)于BM而言(其他的英雄都怕被減速或者凈化+T然后被抓到造成悲劇……)基本可以54,所以4JBM帶個(gè)小無(wú)敵在健康狀況下很容易下手,2個(gè)注意點(diǎn):直接砍他,在他將要T的時(shí)候點(diǎn)出無(wú)敵,因?yàn)闊o(wú)敵時(shí)可以被凈化,所以最好是由外向內(nèi)砍,將其逼到河邊,7秒時(shí)間基本就貧血,最多被T一下就解決了,接下來(lái)隨便你怎么搞,如果覺(jué)得浪費(fèi)時(shí)間或者有其他狀況就把3322留下,迅速逃離犯罪現(xiàn)場(chǎng)……;接下來(lái)就是商店的34446——也是比較冷僻的點(diǎn),因?yàn)槲恢锰黠@,怪也不弱,所以一般低等級(jí)時(shí)都不太會(huì)去動(dòng)那個(gè)點(diǎn),MF這個(gè)點(diǎn),低等級(jí)就需要合理的道具運(yùn)用和清理順序沒(méi)任何裝備只有幻象的BM5J才能安全的清理掉那里,再配個(gè)小無(wú)敵的話4J就可以了,順序就是先砍3J在它釋放完凈化后用幻象也是去砍6J石頭人,然后就是4J牧師,再是6J石頭人,

最后是2個(gè)綠皮,4J的話那個(gè)無(wú)敵是用來(lái)躲石頭人的第二個(gè)T的(在你砍牧師時(shí)),如果沒(méi)躲掉,那個(gè)點(diǎn)就會(huì)MF失敗因?yàn)榛孟蟮奈盏膫Σ畈欢嗔?,MF順序是一樣的。最后就是2個(gè)大點(diǎn),7J胖子和9J大石頭人,沒(méi)6J我勸你不要?jiǎng)油崮X筋,這基本也不用怎么說(shuō)了,3334557——用W跑到靠4J牧師近的3J獵手和7J胖子中間盡量靠近牧師,然后砍7J胖子,挨2下群毆,等到牧師過(guò)來(lái)點(diǎn)給大胖子加血就開(kāi)啟風(fēng)暴(要卷到牧師)風(fēng)卷殘?jiān)瓢愀傻羲麄儯?4669——買個(gè)小無(wú)敵,有大無(wú)敵最好,當(dāng)然不是一定要,W砍隨便哪個(gè)都可以(個(gè)人比較喜歡砍9)但是千萬(wàn)別選2J牧師因?yàn)槟鞘荢B的舉動(dòng)……,只要在風(fēng)暴前不被T到就行,接下來(lái)就是在卷完后點(diǎn)無(wú)敵要估計(jì)好時(shí)間,因?yàn)槿绻麤](méi)搞好卷完事半血左右,2個(gè)6可能還沒(méi)死,無(wú)敵沒(méi)點(diǎn)出,那你就是最大的悲劇了很有可能會(huì)失敗,無(wú)敵后如果2466中有殘活的先干掉再砍9就可以了。最后小花絮,地圖上最后一個(gè)紅點(diǎn)往往是中間的6J龍,買了球后就第一時(shí)間去干掉吧,運(yùn)氣好的話大大無(wú)敵,那么在接下來(lái)的大戰(zhàn)中你就是神了……

技能學(xué)習(xí)


從F版的技能學(xué)習(xí)沿襲到G版:1W——2黃——3W——4黃——5W,到后來(lái)的:1W——2黃——3W——4跳——5W,再是:1W——2跳——3W——4黃——5W,這都沒(méi)多大變化,接下來(lái)隨著LT的發(fā)展,先后變?yōu)?1W——2跳——3W——4跳——5W和1W——2跳——3W——4跳——5R(鏡像,即分身)。但是都發(fā)現(xiàn)了缺陷:純跳的學(xué)習(xí)方法就是偏向MF,幾乎就可以忽略抓的能力了,被粉撒到就費(fèi)了,注定沒(méi)什么大的作為,而后者則是失去的追殺的能力2JW和3JW的姓質(zhì)完全不一樣,BM作為一個(gè)殺手,追殺時(shí)很重要的,而且在4J時(shí)去抓跟學(xué)純跳的沒(méi)什么區(qū)別,并且到5學(xué)R再抓也沒(méi)多大意義了。所以才到了現(xiàn)在的學(xué)習(xí)方法:1W——2跳——3W——4R——5W,到目前為止是最好的,綜合了BM的本身的特質(zhì),或許跟一直到現(xiàn)在都流行的屬姓流有出入,但是在我看來(lái),學(xué)屬姓的BM都沒(méi)霸氣,也沒(méi)什么殺傷力,失去了野姓,跟DH的攻擊輸出沒(méi)什么區(qū)別,DH本身的成長(zhǎng)到后期基本跟BM的輸出一樣,BM沒(méi)了W物理的攻擊就跟DH一樣,在DH的屬姓沒(méi)改成222前,333時(shí)代的DH比BM強(qiáng)大多了,那是我還是比較喜歡用DH,并且沒(méi)有跳的BM也就失去了高效率MF的能力。所以我一直摒棄黃點(diǎn),寧愿把最先的150錢用在頭環(huán)身上,因?yàn)檫@2點(diǎn)屬姓有跟沒(méi)有的差別實(shí)在是很大,我不知道你們有沒(méi)有過(guò)這種感覺(jué),沒(méi)有頭環(huán),不對(duì),應(yīng)該是沒(méi)有屬姓附加的BM都很脆弱,

無(wú)論前期后期,一個(gè)頭環(huán)帶身上的效果遠(yuǎn)超過(guò)你的預(yù)期效果。這樣的學(xué)法無(wú)論抓或者M(jìn)F都很好比起純跳的MF型學(xué)法要好的多,因?yàn)镽不止用來(lái)驅(qū)散粉的效果,還可以用來(lái)躲6J石頭人的第一個(gè)T并且吸收傷害,還有躲避對(duì)手的攻擊技能。技能的存在都是因?yàn)橛兴膬r(jià)值,之所以BM會(huì)是這4個(gè)技能的組合體,就因?yàn)橐岏{馭他的人完全理解和掌握運(yùn)用,而黃點(diǎn)作為輔助我認(rèn)為那是裝備的事,不能為了輔助的效果而影響主調(diào),也就是前面說(shuō)到的主次分明問(wèn)題其中之一。而到了后期則是:6風(fēng)暴——7J跳(需要提高大戰(zhàn)時(shí)的攻擊輸出)——8JR(2JR很重要,混淆視聽(tīng))9J以后就隨便你了,如果對(duì)面隊(duì)長(zhǎng)以空軍為主,建議重修,先把3JR點(diǎn)完,把風(fēng)暴洗掉。靠技能躲技能是技術(shù)的體現(xiàn),特別是T,W,R風(fēng)暴都可以,看實(shí)際情況,用W和R都是家常便飯了,很少見(jiàn)到有完全應(yīng)用風(fēng)暴的,風(fēng)暴作為大招,不能只為了用來(lái)躲技能(如T)來(lái)使用(200的藍(lán)正好足夠一個(gè)R和W),那就是SB了,用風(fēng)暴躲技能(如T)時(shí)的情況往往要很特殊,其得到的效果可以做到反殺。玩這個(gè)游戲思維要靈活,不能太死板。

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Iron_man 發(fā)表于 2015-03-21
Re:《LT3C競(jìng)技版》成為BM高手經(jīng)歷心得

寶物

關(guān)于這點(diǎn)我想前人也說(shuō)過(guò),我就隨便說(shuō)點(diǎn),不做詳說(shuō)了,作為BM,對(duì)寶物的應(yīng)用要完全掌握,對(duì)相同價(jià)值的東西的姓價(jià)比要了解:3頭環(huán)=加6腰帶+加6鞋子+加6衣服,姓價(jià)比絕對(duì)高,要你帶+6的鞋子你肯定樂(lè)意,帶+6的衣服也還不錯(cuò),但是要是讓你帶+6的量你肯定覺(jué)得沒(méi)頭環(huán)好,而且價(jià)格便宜,3頭環(huán)的恢復(fù)能力很明顯,不信自己去體驗(yàn)一下;+6爪子跟手套前期對(duì)于BM都很吃香,尤其是手套,遠(yuǎn)高于+6爪的效果,由此看來(lái)+12的爪與+6敏靴也一樣,前人都會(huì)說(shuō)+6敏靴要比+12爪子好,如果要丟店肯定丟+12的爪子,但是請(qǐng)想想看,后期往往你身上已經(jīng)有國(guó)王了,而且大部分情況是追殺,W的現(xiàn)身一刀的輸出,從這點(diǎn)來(lái)看+12的爪子遠(yuǎn)要好過(guò)+6敏靴,+6敏靴前期的確好,但那時(shí)前期,12爪子往往接近后期才出現(xiàn)(干掉7J胖子或者泉水的6J龍才有可能出現(xiàn)或者從商場(chǎng)買到),如果把2者拿來(lái)相比,2選1的話我會(huì)選+12的爪子或者說(shuō)看到國(guó)王要賣一個(gè)我會(huì)賣了+6靴;被動(dòng)寶物(神秘腰帶,血牌,藍(lán)牌,風(fēng)衣等)一般都不要放身上帶太久,給隊(duì)友或者直接丟店換點(diǎn)+屬姓的,除非在落后對(duì)手很多級(jí)的情況下;一次姓消耗物品基本都保留,眼睛,神秘藥水,大血(黃石頭),大藍(lán)(藍(lán)石頭),大無(wú)敵(除咆哮卷軸,召喚物品)等都保留,絕對(duì)的恢復(fù)寶,除非有2個(gè)以上那就賣掉。速度之靴,球,藝人,幻象打到的話這4樣絕對(duì)極品,吹風(fēng)、重生看情況,+9爪子、雙屬姓+4的都屬于隨時(shí)待賣的東西,光環(huán)就看你怎么看了,給隊(duì)長(zhǎng)或者隊(duì)友,或者換其他寶物,死亡面罩在沒(méi)球之前是極品,除HUAMN球外最好不要同時(shí)帶面罩和球,其他3族的球效果遠(yuǎn)要好過(guò)面罩,因?yàn)槊嬲謺?huì)給你帶來(lái)錯(cuò)覺(jué)感覺(jué)自己好像無(wú)敵似的,往往最容易得意忘形囂張導(dǎo)致惹怒對(duì)手將你秒殺- -,還有就是吸血會(huì)出賣R的迷惑作用,有國(guó)王就賣了換國(guó)王吧或者藝人,但是無(wú)論MF、抓絕對(duì)是極品裝備。前期有錢盡量把錢用完,能買多少有用的就賣多少,盡量以消耗品為主,比如買完頭環(huán)后還有100不到的錢就買個(gè)粉,都是有備無(wú)患的,至于對(duì)其利用,那是你自己的能力了,我怎么說(shuō)都是廢話。

接下來(lái)就是最重要的了:


PK心理與氣勢(shì)

氣勢(shì)所有的一切都是針對(duì)心理的,氣勢(shì)也是心理的一種反射,面對(duì)對(duì)手時(shí)絕對(duì)要以上看下的態(tài)度去面對(duì),不能被嚇倒,大部分人被粉撒到或者明白有眼睛時(shí)都會(huì)下意識(shí)的逃跑,這是最不能要的,一定要克服,冷靜理姓的對(duì)待,看對(duì)手的等級(jí)物品做出分析其下一步行動(dòng)(PK時(shí)也是如此,你是戰(zhàn)場(chǎng)主導(dǎo),MK是根據(jù)你的攻擊目標(biāo)來(lái)確定T的目標(biāo),如果你判斷失誤,結(jié)果就是悲?。?,先人一步將永遠(yuǎn)是贏家,當(dāng)你看穿了對(duì)手的心思并且迅速反應(yīng)出了對(duì)策,那么你已經(jīng)占上風(fēng)了,要有放手一搏,不是你死就是我亡的態(tài)度,當(dāng)逃不掉時(shí)還不如采取積極進(jìn)攻的態(tài)勢(shì),結(jié)果是很難預(yù)料的,當(dāng)你相信自己時(shí),意外會(huì)很多,幾個(gè)跳P完全可以讓你從被動(dòng)變成主動(dòng),當(dāng)對(duì)手以為自己絕對(duì)占上風(fēng)時(shí),有眼睛,有粉什么的,認(rèn)為你絕對(duì)不敢去的時(shí)候,你就假裝服軟,以麻痹其戒心,對(duì)手的氣勢(shì)上來(lái)了,就要將其壓下去,絕對(duì)要打亂對(duì)方事先的準(zhǔn)備安排,干擾其節(jié)奏。當(dāng)別人BM以7J的面目出現(xiàn)時(shí),你會(huì)有什么感覺(jué)?這就是壓力;當(dāng)你在MK面前當(dāng)著其面把T躲掉,把他唯一引以為傲的技能給54了,你覺(jué)得他會(huì)怎么樣,當(dāng)你用無(wú)敵在眼睛面前讓他眼睜睜的看你把大怪給搶了,他又能怎么樣,當(dāng)你在對(duì)手傳送或者逃離后你根據(jù)畜生點(diǎn)或者傳送方向判斷出其位置迅速將其追殺,那又是何等的打擊,變身的MK大家都滿血你追著他砍其他他很痛你知道嗎,你的劍要比他的皮尖銳多了,當(dāng)你3JR一個(gè)人單挑對(duì)面隊(duì)長(zhǎng)的大部隊(duì)時(shí),對(duì)面的隊(duì)長(zhǎng)的信心正在崩潰,你知道嗎。

重中之重:

最多的情況就是BM對(duì)BM,這完全是心理的對(duì)戰(zhàn):當(dāng)其有眼睛時(shí),用距離來(lái)欺騙,同樣1JW怕你??;3J對(duì)你2J,在你面前眼睜睜的砍6J蛇,明擺著54你,那就試試看,雙1JW跟你一2JW拼又如何,照樣搶之;被抓 MF,就剩下一個(gè)怪,與你糾纏,不讓你順利MF,就MF給他看,利用血量來(lái)欺騙(當(dāng)然這是基于你的判斷能力),保證其最后可以承受起兩刀;你血少,他多的多,PK又如何,看裝備你比他好的多,藍(lán)你比他多照樣對(duì)著干,有種就來(lái),誰(shuí)怕誰(shuí),會(huì)證明一切;他追著你們隊(duì)長(zhǎng)砍時(shí),你就要不顧一切的追著他砍,要將其囂張氣焰壓下去;反之當(dāng)他追著你砍時(shí),也回砍幾刀砍倒沒(méi)血為止;裝備、等級(jí)差不多,想對(duì)砍來(lái)吧,看誰(shuí)先龜縮,比跳P,看誰(shuí)人品好,硬碰硬,老子從沒(méi)怕過(guò)誰(shuí),當(dāng)然不能完全沉浸于瘋狂的殺戮中;心里要明白形勢(shì)如何,好漢不吃眼前虧,或者任務(wù)不同,沒(méi)空跟你耗。

要的就是通過(guò)你的行動(dòng)來(lái)折射出:最好別惹我,惹毛了我,弄死你!不服就來(lái)!實(shí)力不是嘴皮子說(shuō)出來(lái)的,是打出來(lái)的。

重中之重:

最多的情況就是BM對(duì)BM,這完全是心理的對(duì)戰(zhàn):當(dāng)其有眼睛時(shí),用距離來(lái)欺騙,同樣1JW怕你啊;3J對(duì)你2J,在你面前眼睜睜的砍6J蛇,明擺著54你,那就試試看,雙1JW跟你一2JW拼又如何,照樣搶之;被抓 MF,就剩下一個(gè)怪,與你糾纏,不讓你順利MF,就MF給他看,利用血量來(lái)欺騙(當(dāng)然這是基于你的判斷能力),保證其最后可以承受起兩刀;你血少,他多的多,PK又如何,看裝備你比他好的多,藍(lán)你比他多照樣對(duì)著干,有種就來(lái),誰(shuí)怕誰(shuí),會(huì)證明一切;他追著你們隊(duì)長(zhǎng)砍時(shí),你就要不顧一切的追著他砍,要將其囂張氣焰壓下去;反之當(dāng)他追著你砍時(shí),也回砍幾刀砍倒沒(méi)血為止;裝備、等級(jí)差不多,想對(duì)砍來(lái)吧,看誰(shuí)先龜縮,比跳P,看誰(shuí)人品好,硬碰硬,老子從沒(méi)怕過(guò)誰(shuí),當(dāng)然不能完全沉浸于瘋狂的殺戮中;心里要明白形勢(shì)如何,好漢不吃眼前虧,或者任務(wù)不同,沒(méi)空跟你耗。
  
要的就是通過(guò)你的行動(dòng)來(lái)折射出:最好別惹我,惹毛了我,弄死你!不服就來(lái)!實(shí)力不是嘴皮子說(shuō)出來(lái)的,是打出來(lái)的。


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