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現(xiàn)在位置劍網(wǎng)3 > 論壇 > 天策《加精》宏
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樓主 #1樓
w489410216 發(fā)表于 2012-05-09

天策《加精》宏

  由于天策技能公共CD的存在,基本是1.5秒一個技能,已經(jīng)沒有所謂的爆發(fā)了。對于都占公共CD的四個技能:穿云、龍吟、滅、破風,是最主要的分析對象。首先,破風是個持續(xù)傷害,除第一次打出需要占用GCD外,持續(xù)傷害不占用CD,所以非常有必要全程保持,有了流血效果后,后面就不再需要打破風,而是依靠滅這個技能來保持效果(滅不點的另外說)。除了破風外,經(jīng)過木樁分析(南皇套2百戰(zhàn)裝備),平均傷害(不是最高傷害噢)為龍吟15500>穿云14950>滅14550,大家可以看到差別非常小,但是明顯,龍吟給力得多,100%致殘,且可以幾率重置,屬于第一優(yōu)先級,穿云1.5秒CD,3個致傷可以致殘,也屬于非常強悍的技能,但是只有龍吟8秒CD且沒有被重置的時候采用。滅,除了重置破風,在50%血以下會更給力,在鎮(zhèn)派經(jīng)脈中如果點了滅,建議除非為了重置破風和50%血以下,一般不必使用。如果經(jīng)脈不點滅,那么以后再補充討論,暫時沒時間測試。

  由于龍牙造成的龍魂效果是60秒效果,非常長,一般的BOSS戰(zhàn),龍牙基本10秒至少打出一次,所以沒必要特意關(guān)注龍魂幾重,打幾個循環(huán)必然3重,而且在龍魂效果下,其他技能都是基礎(chǔ)攻擊增加,傷害的順序并不會因此而改變。因此建議,龍牙好了就用,根本不要顧及滅的存在,因此主要宏命令可以精簡為:

  /skill 突

  /skill [prepare] 崩

  /skill [life<0.5,fight,nobuff:嘯如虎,nobuff:春泥護花,nobuff:天地低昂] 守如山

  /skill [life<0.2,fight,nobuff:守如山] 嘯如虎

  /skill [fight,distance<5] 猛虎下山

  /skill [mana<0.7,fight,distance<5] 徐如林

  /skill [fight,life<0.8] 御

  /skill [fight,distance<5,mbuff:致殘] 疾如風

  /skill 霹靂

  /skill [nombuff:流血] 破風

  /skill [nombuff:致殘] 龍吟

  /skill [nombuff:致殘,mbuff:致傷=2] 穿云

  /skill [tbuff:致殘,mbufftime:流血<7] 滅

  /skill [tbuff:致殘,life<0.5] 滅

  /skill 龍牙

  /skill 穿云/skill [fight,distance>4,distance<7] 穿

  如上,基本可以保證霹靂--龍牙--龍吟--穿云--滅的優(yōu)先級。

  沒有更深層次的測試,DPS基本12500以上,不會貼圖,悲劇。如有錯誤,請更正,噴子勿擾

  下午去打了ZLD,重新修正一下,由于滅在致殘下會心幾率非常高,而且傷害也差不多,所以還是確保在致殘下施放,那么就相應(yīng)提前在破風小時前施放修正語句為/skill [tbuff:致殘,mbufftime:流血<7] 滅,確保重置破風,同時會心。

  不過現(xiàn)在副本走位是在太多,就算吃了宴席和3個小藥,實際DPS還是只有1萬2-1萬3.

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