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樓主 #1樓
黃子源 發(fā)表于 2015-04-12

使命召喚1——怎么玩 操作教程

 《使命召喚》每一代都有不少的玩家,目前為止最熱銷的FPS游戲,近年來(lái)每年一部的節(jié)奏讓游戲品質(zhì)略有下降,但不得不說(shuō)依然是個(gè)很棒的游戲,作為射擊游戲,操作比較簡(jiǎn)單,下面就給各位新手一點(diǎn)操作方面的建議,告訴新手怎么去玩這款游戲。

  一.基本操作

  使命召喚全系列的操作基本一致,但每代作品稍有不同。在PC上各按鍵如下(單人):

  部分作品中,也出現(xiàn)過例如望遠(yuǎn)鏡(B)、夜視儀(N)等特殊配件。另外,在黑色行動(dòng)系列中增加了跑動(dòng)匍匐等動(dòng)作

  多人游戲操作上,除延續(xù)單人游戲外,也增加了一些新的元素,例如COD4以來(lái)增加的連殺獎(jiǎng)勵(lì)(7[每代稍有不同])。

  二.游戲風(fēng)格

  自第一代使命召喚發(fā)售以來(lái),全系列始終保持著一種核心味道:爽快的射擊感。在畫面、真實(shí)度等方面不如同類游戲的情況下,COD依靠極佳的射擊手感保證了游戲的高娛樂性。

  另外,從第一代使命召喚開始,在戰(zhàn)場(chǎng)氣氛渲染上,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同時(shí)期游戲,這不得不歸功于Infinity Ward(下簡(jiǎn)稱IW)。

  IW自榮譽(yù)勛章制作組脫離后,在COD第一代便打出自己的風(fēng)格:如電影般的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,其中不乏借鑒了多數(shù)影視作品,在其后的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中更是把這一風(fēng)格發(fā)揮的淋漓盡致。

  COD不同于一般的游戲,主要依靠場(chǎng)面及射擊感烘托整體游戲的水平,而游戲作為一種新的信息媒體,這種風(fēng)格是極為受多數(shù)人歡迎的(與真實(shí)性無(wú)聯(lián)系,而是與電影掛鉤)。

三:?jiǎn)稳四J浇榻B

  單人模式與多人模式共存是COD全系列的風(fēng)格,單人模式在COD4之前一直為游戲主打,但之后也是游戲的重要元素,IW與后來(lái)強(qiáng)勁的Treyarch(以下簡(jiǎn)稱T組)持續(xù)在單人上進(jìn)行了大刀闊斧的**,其單人故事堪比一場(chǎng)場(chǎng)投資巨大的好萊塢大片,COD4之后作品每作超過2億美元的投資也印證這是在拍攝一部“大片”。

  在《使命召喚》、《使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻》、《使命召喚2》、《使命召喚:戰(zhàn)火世界》這幾部作品中,玩家扮演一名二戰(zhàn)中普通的盟軍士兵,在太平洋、歐洲、非洲、東亞等地與軸心國(guó)作戰(zhàn)。不僅感略到當(dāng)時(shí)盟國(guó)戰(zhàn)勝敵人的艱辛,亦發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)是何其殘酷。

  在之后《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售后,風(fēng)向猛轉(zhuǎn),直指一場(chǎng)虛構(gòu)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),IW的野心為其及A社鑄就了一個(gè)輝煌的“使命召喚帝國(guó)”,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的成功是極為罕見的,IW在制作時(shí)亦擔(dān)心作品惡評(píng)如潮,所以《使命召喚4》極其低調(diào)的上市,但之后一夜爆紅,最終達(dá)到1700萬(wàn)銷量,令所有人跌破眼鏡(FPS游戲罕有如此);之后的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)售,COD成為每年2000萬(wàn)以上銷量的最大規(guī)模FPS游戲。

  Treyarch,也許很多人認(rèn)為他們只是借助了IW的春風(fēng),沒辦法的事情,誰(shuí)讓T組的作品發(fā)售總是在IW后面呢(老二的悲哀)。但是,《黑色行動(dòng)2》的大獲成功擊碎了T組依靠IW的謊言,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》口碑不如從前的情況下,BO2獲得了空前的好評(píng),事實(shí)上也證明了T組與IW一樣,是最好的制作組,而其《黑色行動(dòng)》系列,儼然成為一個(gè)新的吸金窟。

  四:多人模式介紹

  在使命召喚4之前,多人游戲并未獲得諸多評(píng)價(jià),雖然COD3中增加了坦克戰(zhàn)等模式,但依然口碑平平;在COD4發(fā)售后,多人游戲一舉成為COD的主力,加之COD在全平臺(tái)的上市,家用機(jī)用戶成為戰(zhàn)爭(zhēng)的主力兵員。

  但核心上,多人的成功,不得不歸功于多人模式的革新:連殺獎(jiǎng)勵(lì),技能,武器配件、涂裝,對(duì)了,最重要的是使命召喚優(yōu)良的操作手感,那么,與朋友一起玩使命召喚,簡(jiǎn)直是爽快極了!

  多人游戲的革新,也是使命召喚其后火爆的重要因素,COD一舉成為國(guó)際重要競(jìng)技賽事,也是全世界最火熱的游戲之一。當(dāng)然,一個(gè)游戲怎么怎么好玩,這必然與之簡(jiǎn)單明快的上手有關(guān)聯(lián),而COD正是以上特點(diǎn)的集大成者。

  《Call of Duty:online》,這個(gè)名字在近年走進(jìn)了大部分中國(guó)人的視野,作為世界上網(wǎng)民最多的國(guó)家,卻極少與此世界上最火熱的FPS有所關(guān)聯(lián),因?yàn)榉N種原因,因?yàn)榉N種原因,但始終阻止不了“使命召喚帝國(guó)”擴(kuò)張的腳步,CODol正是主力軍,依靠COD極佳的多人游戲,正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。 五.其他模式

  使命召喚并不甘于命脈寄托在多人與單人上,而Treyarch正是另一領(lǐng)域的開拓者。喪尸模式原本是T組內(nèi)自?shī)首詷返男∮螒?,誰(shuí)想在發(fā)布后,這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲模式竟然廣受好評(píng)(恩,的確有一些僵尸模式的影子),但喪尸模式作為游戲的一部分功能,無(wú)人說(shuō)他抄襲,大家反倒認(rèn)為游戲更加有趣。

  另外,WAW**性的實(shí)現(xiàn)了COOP,可以讓最多4個(gè)玩家一同進(jìn)行單人游戲。之后IW也增加了特種部隊(duì)模式、生存模式。這些小游戲在MW2開始單獨(dú)占據(jù)菜單的1/3,說(shuō)明制作組早已準(zhǔn)備開拓這一新天地了。

  五.正版/盜版的游戲方法

  想體驗(yàn)使命召喚極佳的多人游戲嗎?那么我建議你去購(gòu)買一份正版。

  正版的購(gòu)買可以通過網(wǎng)購(gòu)(包括Steam、淘寶代購(gòu)),除大陸外的玩家可以直接在游戲店購(gòu)買。

  然后正版玩家要做的就是進(jìn)游戲開爽了。

  什么?使命召喚好貴呀,每作要59.9$呢,折合300+人民幣的價(jià)格的確讓很多國(guó)內(nèi)玩家望而卻步,加之越來(lái)越嚴(yán)厲的反盜版技術(shù),多人游戲成為一種奢望。

  不要緊,想去玩多人游戲,說(shuō)明“你身在曹營(yíng)心在漢”,也是使命召喚的熱愛者,那么總有辦法體驗(yàn)到多人游戲。

  在MW2之前的使命召喚,你可以去競(jìng)舞臺(tái)、浩方等平臺(tái)進(jìn)行游戲,只要下載一個(gè)序列號(hào)生成器,然后算出CDkey,在游戲中輸入就可以與戰(zhàn)友們并肩作戰(zhàn)了。

  而MW2以來(lái)獨(dú)占Steam平臺(tái),Steam強(qiáng)大的反盜版實(shí)力及唯一的服務(wù)器,想玩盜版聯(lián)機(jī)已是奢望,雖然被陸續(xù)破解,但復(fù)雜、糟糕的游戲設(shè)置已讓很多玩家望而卻步,所以,最好的辦法,就是購(gòu)買正版。

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沙發(fā) #2樓
X247808692 發(fā)表于 2015-06-24
Re:使命召喚1——怎么玩 操作教程

大神啊,使命召喚一不能進(jìn)入游戲,系統(tǒng)提示這個(gè),怎么解決啊。

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