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現(xiàn)在位置暗黑破壞神3 > 論壇 > 經(jīng)驗(yàn)之談:如何判斷一件裝備是極品還是垃圾?
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樓主 #1樓
雷斯林 發(fā)表于 2012-05-22

經(jīng)驗(yàn)之談:如何判斷一件裝備是極品還是垃圾?

很多人現(xiàn)在隨便貼個(gè)圖片,單憑自己感覺或者顏色就以為這是極品或者垃圾。

  傳奇的物品,不一定就是極品,

  黃色有6個(gè)屬性,有時(shí)候并不比只有4個(gè)的強(qiáng)。

  要知道自己手上的物品是否有價(jià)值,一些游戲的基礎(chǔ)知識(shí)是必需知道的。

  1、D3的物品設(shè)定,目前能看到的,和D2最大的分別是,大部分的非60級(jí)別的物品,和WOW的低級(jí)物品性質(zhì)一樣,是用來升級(jí)用的,除非有小號(hào)戰(zhàn)場(chǎng)這種設(shè) 計(jì),不然低級(jí)物品在滿級(jí)后的用途幾乎是沒有的, 明白這點(diǎn)后,你就會(huì)知道,WOW物品上的屬性是有預(yù)算的,物品等級(jí)越高,屬性的預(yù)算就越大,因此自然越好,D3的屬性是按詞綴來組成的,而詞綴本身,是分 TIER 的 (層次), 越高的層次,屬性的數(shù)字就越大,而高層次的詞綴,只會(huì)出現(xiàn)在高級(jí)的物品上。 所以,總結(jié)就是,一把最NB的40級(jí)別的傳奇武器,也根本沒有辦法和一把60級(jí)別的藍(lán)色武器 (甚至可能是白色的總體效果也比傳奇好)比。 傳奇武器,在這個(gè)階段,甚至是將來除非出現(xiàn)設(shè)計(jì)上的大改變,低級(jí)的物品,價(jià)值不會(huì)高的, 因?yàn)槎际沁^渡物品, 如果這些物品上的隨機(jī)屬性差的,很快,更將是賣店或者分解的貨色。

  2、物品的等級(jí)問題和游戲的進(jìn)度也是一個(gè)很重要的考慮因素, 不要忘記一點(diǎn),這個(gè)游戲始終是一個(gè)圍繞單機(jī)游戲設(shè)定為主的,這就是為什么法師可以拿弓, 武器上的傷害可以對(duì)法師的法術(shù)傷害起作用的設(shè)計(jì)。因?yàn)槟阃鎲螜C(jī),掉落太多種類而限制太多的話,你可能打完游戲也沒有多少好的物品掉落你能用的。 還有,因?yàn)檫@個(gè)是單機(jī)游戲,有很多人,起碼在第一個(gè)角色玩的時(shí)候,起碼在第一個(gè)難度的階段,他們是玩SOLO 的, 因?yàn)樗麄円w驗(yàn)的是劇情, 而當(dāng)這批人過了普通的大菠蘿后,他們參加組隊(duì)的機(jī)會(huì)就會(huì)大很多 (因?yàn)閯∏橹貜?fù)了),而對(duì)他們來說,游戲推進(jìn)的速度就會(huì)快很多, 游戲升級(jí)速度加快,加上組隊(duì)的關(guān)系, 對(duì)于過渡裝備的需求自然就會(huì)少很多。
蒼穹之怒
3、明白第2點(diǎn)后,要知道過普通大菠蘿, 目前如果自己一個(gè)人玩SOLO的,一般會(huì)在30級(jí)別前后會(huì)過,而一般在第一個(gè)ACT (15級(jí)別前),游戲內(nèi)容是比較容易的,對(duì)裝備的需求也比較少。這樣的話,你會(huì)慢慢的體現(xiàn)到,其實(shí)很多15-30級(jí)別間好屬性的裝備,才是目前這階段里, 最有價(jià)值的裝備,反而30過后到60前的很多裝備,需求的量相對(duì)下會(huì)少很多的, 價(jià)值自然會(huì)低很多的。

  4、那么什么才是好屬性呢? 很多人只會(huì)簡(jiǎn)單的認(rèn)為, 武器版面DPS傷害數(shù)字夠高的,裝備上直接對(duì)傷害加成的屬性夠多的(比如野蠻人加力量,法師加智力,和尚加敏捷等), 就是好裝備。 這一般是正確的,但是很多人都因?yàn)橛脗鹘y(tǒng)WOW的DPS的概念去衡量裝備屬性,就是完全忽視了HP的重要性。這游戲不是WOW,這沒有坦克,你在大 部分的時(shí)間下,你就是自己的坦克,體力(HP)是非常重要的屬性,甚至可以說,在大部分情況下,比傷害屬性還要重要。你沒有一個(gè)平衡點(diǎn)的,再高的傷 害,也頂不住BOSS的兩下攻擊。反之,HP夠高的,你甚至可以頂住直接輸出,不用風(fēng)箏跑,DPS?自然是更高了,殺更快了。

  5、不要完全忽視其他的基礎(chǔ)屬性,舉例,野蠻人,力量是直接加傷害數(shù)字的,(其實(shí)對(duì)任何其他角色還可以加甲),但是敏捷和智力不是完全沒有用途的,敏可 以加閃避,智力可以加resistence,這些數(shù)字,其實(shí)在間接上,也是在提高你的DPS,只是你不知道而已。在沒有體力和力量的主要屬性后,有 這些屬性,自然要比什么:攻擊者受到X傷害,增加金幣掉落X%/MF增加X%,加大拾取金幣范圍這些LJ屬性強(qiáng)很多。低級(jí)物品上,這些屬性是多余的, 你要求的是生存和升級(jí)的效率,舉個(gè)WOW的例子,你愿意長(zhǎng)期15級(jí)別在西郊荒野打螃蟹,希望掉個(gè)可以賣5銀的沙子,還是快速升到60后,隨便殺個(gè)60的怪掉個(gè)灰色盾牌賣1G合算呢?
經(jīng)驗(yàn)之談:如何判斷一件裝備是極品還是垃圾?
6、不要忽視一些藍(lán)色物品的屬性詞匯組合,藍(lán)色物品上,非制造的,2詞綴也可能出現(xiàn)3行屬性的,比如力量/敏捷/智力/體力這種得4選3組合,因?yàn)橛胁?分的詞綴,是雙屬性一個(gè)詞綴的,考慮我上面說到的次級(jí)屬性對(duì)角色的幫助,你看到一個(gè)20等級(jí)出頭左右的藍(lán)色物品,上面是加50-60的力量/50-60的 體力/50-60的敏捷,這種屬性的藍(lán)色裝備,其實(shí)比好多的黃色都要好。

  7、 黃色物品,要明白有部分屬性的詞綴是可以疊加的,比如一個(gè)項(xiàng)鏈上你看到一個(gè)6屬性的詞綴,其中力量是加了5,但是同一個(gè)等級(jí)的項(xiàng)鏈,你可能會(huì)看到加 68甚至78,你會(huì)疑惑為什么會(huì)差那么遠(yuǎn),其實(shí)這個(gè)78可能已經(jīng)是2個(gè)詞綴組成的,明白這點(diǎn)后,就會(huì)知道,某些你看上去是4屬性的,其實(shí)真正就是6屬 性,甚至比一般的6屬性還要好。

  8、低級(jí)物品上,比如15-30級(jí)別的,有孔(特別是武器)是一個(gè)很好的屬性,因?yàn)槟憧梢圆甯?,更高?jí)的寶石去提升。這和你用WLK的寶石去插TBC的裝備是同理的。

[本帖由 雷斯林 于 2012-05-22 11:48:20 重新編輯]
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沙發(fā) #2樓
aaa261627712 發(fā)表于 2012-05-26
Re:經(jīng)驗(yàn)之談:如何判斷一件裝備是極品還是垃圾?
看來對(duì)游戲很有見地啊!!,不回個(gè)復(fù),對(duì)不起你打的這么多字!
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板凳 #3樓
linqing 發(fā)表于 2012-05-28
Re:經(jīng)驗(yàn)之談:如何判斷一件裝備是極品還是垃圾?

我也來回個(gè)~~~看的不是很懂~~~不過幸苦你了支持一下