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現(xiàn)在位置英雄聯(lián)盟 > 論壇 > 艾希~奇葩~秘籍
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樓主 #1樓
w489410216 發(fā)表于 2012-05-26

艾希~奇葩~秘籍

  英雄定位

  艾希是一位風(fēng)箏騷擾流的ADC,皮脆血薄,輸出可觀,團(tuán)隊能力較強(qiáng),個人能力較弱。

  屬性一覽

  生命值:359(+79/每等級)、(1702/等級18)

  魔法值:173(+27/每等級)、(659/等級18)

  移動速度:300

  攻擊速度:0.66(+3.1%/每等級)、(1.0/等級18)

  護(hù)甲值:9.3(+3.4/每等級)、(70.5/等級18)

  魔法抗性:30(+0/每等級)

  致命一擊:3.45(+0.55/每等級)、(13.35/等級18)

  生命回復(fù):0.9(+0.11/每等級)、(2.88/等級18)

  魔法回復(fù):0.76(+0.04/每等級)、(1.48/等級18)

  由上可見,艾希是一個中規(guī)中矩的AD,皮脆血薄,這注定艾希的最大的難題就是生存。

  技能介紹及分析

  全神貫注:【被動技能,無快捷鍵?!?/p>

  當(dāng)脫離戰(zhàn)斗時,艾希每3秒增加暴擊幾率3/6/9/12/15/18%(等級越高,增加越快),只對下次攻擊有效。

  技能使用心得

  作為ADC而言這個被動不像看起來那么給力,它是一個時間積累才能產(chǎn)生的效應(yīng),也就是說,它對于ADC最重要的持續(xù)的站樁輸出來說是沒有幫助的。在筆者看來,這個被動的意義在于先手的爆發(fā)和間隔輸出的磨血,作為開局就能觸發(fā)暴擊效果,就此在1級團(tuán)中配合隊友就能有一波不錯的爆發(fā),這樣不論是配合Q留人,還是配合W的AOE能力,都為擊殺或者隨后的對線占到先機(jī)。還有每次走動間隔中相互交鋒的一射也可以很好的磨血,確立優(yōu)勢。所以說請珍惜你每一支可能暴擊的箭羽。

  冰霜射擊:【快鍵鍵:Q】

  開啟:艾希的每次普通攻擊都會減少目標(biāo) 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移動速度,持續(xù)2秒。

  冷卻時間:0 秒

  施法消耗:每次攻擊 8 點魔法值

  技能使用心得

  這是艾希的核心技能之一,持續(xù)且強(qiáng)效的減速,可以被平射和W觸發(fā),所以這是艾希風(fēng)箏的根本,配合鬼步的話,可以輕松將沒有突進(jìn)技能的敵人玩弄于掌中。當(dāng)然這也是留人及收拾殘局之神技,只要單人被抓,或是團(tuán)戰(zhàn)敗北,想要撤退,都是會感到如陷深沼,插翅難飛。

  萬箭齊發(fā):【快鍵鍵:W】

  艾希向前方的錐形范圍射出出7支箭,造成攻擊力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80(+1.0物理攻擊力)點的傷害。箭矢齊發(fā)可以觸發(fā)寒冰箭的效果。

  冷卻時間:16/ 13 / 10 / 7 / 4 秒

  施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 點魔法值

  技能使用心得

  該技能可以觸發(fā)冰霜射擊的效果,且有著1.0的物理傷害加成,高額的物理加成注定這是個成長性極好的技能。但是我個人看來前期點到太高卻意義不大,因為它的基礎(chǔ)傷害提升實在太低了,該技能等級的提升主要在于大幅度縮減冷卻時間,但是你沒有充足的藍(lán)來持續(xù)施放,雖然有藍(lán)buff,但是這東西更被APC和打野英雄所需要。值得注意的是這個技能和Q配合在后期成為一個近似常駐的AOE減速——令人驚懼的短cd AOE傷害及煩不勝煩的減速。當(dāng)然W也是個不錯的清線技能,盡量在施放時可以收掉小兵并可以磨掉對方的血量,當(dāng)然也不必過于苛求而漏掉補(bǔ)刀,同時可以利用它推進(jìn)兵線并建立優(yōu)勢。

  鷹擊長空:【快鍵鍵:E】

  被動效果: 艾希在殺死一名單位后會獲得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 點額外的賞金。主動效果: 艾希將一個鷹靈進(jìn)行實體化,并讓它進(jìn)行偵查,將會沿途顯示它所經(jīng)過的區(qū)域,并在到達(dá)目標(biāo)區(qū)域后,保留5秒該區(qū)域的視野。

  技能使用心得

  對于這個技能來說,不管是被動還是主動,都是比較優(yōu)秀的一個技能,擊殺小兵和英雄會獲得額外的賞金外,對于ADC來說,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢導(dǎo)致的裝備優(yōu)勢可以讓你在后期更為強(qiáng)勢,主動施放更是能讓你洞察危機(jī),設(shè)計者是公平的,他沒有給艾希逃跑的位移技能,就給了艾希防范于未然的能力,而且從團(tuán)隊的戰(zhàn)略意義來說,這個技能更勝一籌,窺破敵人的埋伏,就等于保護(hù)了團(tuán)隊。

  魔法水晶箭:【快鍵鍵:R】

  艾希向前方射出魔法水晶箭,擊中敵方英雄時對該英雄造成傷害并暈眩最多3.5秒,暈眩時間取決于飛行距離。同時對該英雄附近的敵人造成傷害并減速。消耗150/150/150法力值,冷卻時間100/90/80,射程25000,效果:艾希向前方射出魔法水晶箭。擊中敵方英雄時造成250/425/600(+1.0*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害并暈眩此目標(biāo),最多3.5/3.5/3.5秒,暈眩時間取決于飛行距離。同時對該英雄附近的敵人造成一半傷害并減速50/50/50%,持續(xù)3/3/3秒。

  技能使用心得

  艾希的大招可以說是游戲中最好的先手技能之一,遠(yuǎn)距離施放,長時間暈眩,不錯的傷害。經(jīng)常是一支穿云箭,千軍萬馬來相見,只要射中對方的重要人物,就是一場團(tuán)戰(zhàn)的開端,也將為這場團(tuán)戰(zhàn)帶來勝利。當(dāng)然鑒于這個技能是大招,CD略長,所以說施放盡量掌握一些技巧1、試著抓住敵人補(bǔ)刀或者用技能停頓的瞬間,注意他們的走位進(jìn)行預(yù)判。2、不要猶豫,機(jī)會稍縱即逝。3、如果沒有機(jī)會,也可以留作后手施放,畢竟貼臉一箭也會讓對方暈頭轉(zhuǎn)向。4、陷入危機(jī)時,也是一個不錯的保命技能。

  最后總結(jié)一下,個人的加點方式,準(zhǔn)備主動打一級團(tuán)且有洞察情況下,缺留人技能點Q

  ,缺AOE點W

  ,如果不準(zhǔn)備打的話,準(zhǔn)備防御一下,穩(wěn)定開局點一級e

  ,可以防止被被埋伏。然后在2,3級各將其他兩技能補(bǔ)上。隨后點出按 Q

  E

  R

  E

  這樣點可以讓前期在線上不至于太弱勢,而且3級E可以保證一個不錯的額外收入。隨后因為小龍的爭奪或者是其他原因,在進(jìn)入中期后,總會產(chǎn)生摩擦,而進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),所以需要補(bǔ)上W的等級,推薦隨后如此點出技能W

  Q

  W

  R

  。最后按將技能補(bǔ)齊W

  W

  Q

  Q

  R

  E

  E

  。

  天賦選擇:

  21 9 0天賦,之所以點出防御系天賦,而不是通用,就是因為前中期藍(lán)buff APC更需要,紅buff 打野更需要,到了后期對buff的控制和依賴會降低,所以點出buff延長時限意義不大,但是防御系加得雙抗和血量,在任何時候都有可能讓你能活著回家,而不至于飲恨當(dāng)場,這也是對脆皮有限且有效的保護(hù)。

  符文選擇:

  精華:全部固定攻擊

  紅色:5個穿甲+3個固定攻擊(可以全部穿甲或者攻擊)

  黃色:全部固定護(hù)甲

  藍(lán)色:全部固定魔抗

  有人喜歡全攻符文,說因為寒冰就算加了護(hù)甲也會被秒,還不如不加,多加點攻擊。我談一下我的看法,前期線上肯定會有對耗,而這些是為了保證你在對耗中不吃虧,而且也為在被gank中增加一絲生機(jī),不能說因為會被秒而啥都不干,而且符文在前期能加的防御還是不錯的,這會讓我們有一個更為安全的farm的環(huán)境,對于ADC來說前期的成長可以說是最重要的。紅色混搭的原因是艾希初始攻擊真不太給力,不然從輸出角度和后期發(fā)展來講,還是全穿甲比較科學(xué)。

  召喚師技能選擇

  我會選擇

  +

  ,閃現(xiàn)和鬼步不用說,可以讓你更快逃離戰(zhàn)場,也可以讓你更快的追上敵方殘血英雄,給予最后的致命一擊,尤其鬼步配合艾希的減速簡直就是完美的風(fēng)箏,當(dāng)然,在對面控制多的情況可以帶凈化

  。對面擁有突進(jìn)技能英雄多的時候可以帶虛弱

  ,治療

  還是讓輔助或者tank帶吧。

  出裝選擇:

  在前期出裝的時候,如果搭配的輔助有加血能力,我會選擇多蘭劍

  ,畢竟性價比高,而且可以增加血量,如果沒有的話,還是乖乖的一鞋

  四血瓶

  吧(注意是四血瓶),一級抱團(tuán)后回家,等一會可以買到第四個血瓶,不會誤幾個兵的,但是在線上的回復(fù),意義就不同了。再一次回家的時候,補(bǔ)個多蘭劍

  ,可以的話把攻速鞋

  出了,這個時候就要開始憋無盡

  了,無盡

  是我推薦的第一入手大件,提高暴擊傷害,可以有效的搭配自己的被動,想一想必然暴擊的250%傷害,多么和諧的事情啊。 隨后補(bǔ)一個,吸血鬼權(quán)杖

  ,然后出小黃叉

  轉(zhuǎn)紅叉

  (如果對面的控制多的話,必須在出了黃叉后,先補(bǔ)一個水銀系帶

  ,再轉(zhuǎn)紅叉,尤其注意水銀系帶

  可以解壓制效果,而凈化不行)。這個時候輸出其實已經(jīng)很恐怖了。最后補(bǔ)齊穿甲弓

  ,春哥甲

  。錢實在多的話,可以飲血

  ,鞋子也換成紅叉

  。不過一般來說,6神裝比較遙遠(yuǎn)。

  一些建議:

  1.因為艾希皮脆血薄,所以開始時在團(tuán)戰(zhàn)的時候千萬要注意站位,盡可能讓對方的技能鎖定不到你,如果是在野區(qū)開戰(zhàn)的話,可以利用草叢或者地形障礙來隔墻施放W,進(jìn)行輸出和風(fēng)箏。

  2.大招的團(tuán)戰(zhàn)的號角,只要能射中對方合適的人選,不要猶豫,開展吧,同時面對對面的主動出擊,也可以利用大招反打一波。

  3.把技能給對方脆皮或者輸出,但不必苛求,為此而過于冒進(jìn),犧牲自己。

  4.做好視野,對于一個沒有位移技能來應(yīng)對突然情況的ADC,我們的保護(hù)措施就是防范于未然。

  以上僅是個人的一些觀點,此篇系編者本人所作,愿與諸君坐而論道,共話英雄。

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