猴子羅剎輸出最高,其次是玉狐,然后才到神將,最后是老牛。神將爆發(fā)雖然高但是實在是不穩(wěn)定,先不說破滅的命中率,神將的連招普遍都是嘯天神犬-扎龍-神犬吠-亂星-然后就是倆眼,破滅神馬的,這是理想的連招,如果真連上了,輸出非常可觀。但是基本上亂星打出去之后怪都死光了,尤其是和一些猴子羅剎組隊,基本一窩怪三秒就清完了,有時候亂星都來不及放。這是小怪的。
BOSS就更不用說了,神將根本比不上猴子,技能CD太長,沒有其他幾個職業(yè)輸出平穩(wěn),元素槍就不說了,50級后基本上沒見過,希望下個版本神將可以改改,起碼劍系和炮系的技能能多些,如果沒改動的話,估計沒多少人愿意玩神將了。
而且神將沒回血技,唯一的輔助技能天神劍基本上從來都被人無視……雖說傷害提升10%但是局限大,范圍不夠,后期BOSS來回竄,沒羅剎的傷害減免好用,關(guān)鍵是隊友從來都不在乎這玩意……
還有,倆眼的BUG讓人很無語,天眼縛經(jīng)常是明明打到了卻不掉血,天眼破就是方向來回變……讓人很無語,鼠標(biāo)指著左面,他往右面放。
神將的優(yōu)點:
無敵技能多,切刀技就是三個,還有天神,然后是40還是45級的一個技能叫啥給忘記了,減免90%傷害還可以吸引仇恨的,基本等于是無敵了,穿上天涯套,觸發(fā)效果后,可以在怪堆里盡情的游走……
現(xiàn)在的版本,輸出永遠(yuǎn)都是第一位,什么走位啊,控制技能啊,嘲諷技能啊都是中看不中用,沒輸出組隊沒人要,見過哪個隊伍刷噩夢說是要“來個走位風(fēng)騷的XX”。
要么是你對怪輸出,要么怪對你輸出。
真心希望多些技巧性的東西,不是無腦的輸出輸出輸出,就好比BOSS的抓取技,這玩意就比較好玩點,晃鼠標(biāo)的那個……雖然還是比較簡單的,怪物可以加強(qiáng)些,比如霸體怪增加,每撥小怪里都有幾個霸體怪,要走位,要有嘲諷。
說實話,神將的那個嘲諷技能真心是神技,但是根本沒用武之地,我也就是刷蓮花噩夢和枉死噩夢BOSS門前用一次。這么霸氣的技能真是可惜了啊……