話說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲最大的難點(diǎn)就是營(yíng)造戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,這一點(diǎn)使命召喚系列就做的非常好
不過(guò)看這游戲的樣子,想必戰(zhàn)場(chǎng)氣氛沒(méi)有多大感覺(jué)的
話說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)游戲最大的難點(diǎn)就是營(yíng)造戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,這一點(diǎn)使命召喚系列就做的非常好
不過(guò)看這游戲的樣子,想必戰(zhàn)場(chǎng)氣氛沒(méi)有多大感覺(jué)的
這游戲應(yīng)該比其他游戲更加像真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)
真正的戰(zhàn)爭(zhēng)像COD CF 那樣亂沖的,確實(shí)會(huì)連人都看不到就送命的