就游戲畫面來說舊血脈是沒有太多的進步的,同樣是與新秩序一樣采用Tech5引擎,在新秩序發(fā)布的時候一種跨時代意義的作品確實是讓人眼前一亮,不過就同一個引擎制作的舊血脈首先就會讓人新鮮不起來,再看游戲的細節(jié),包括游戲中的一些貼圖,在本作中也是顯得特別粗糙,甚至是讓人感覺開放者們是為了敷衍了事。而游戲的遠景部分做的也不是盡人如意,好似一層霧霾一樣籠罩著整個山頭,讓人看著昏昏欲睡,著實難受。
作為一款FPS游戲,本作的打擊感還是不錯的,延續(xù)了前幾作的設(shè)定,即便是無腦突突突,加上一些即時QTE也會讓本作玩起來顯得刺激酸爽。在游戲的槍械種類方面可以看出開發(fā)商下了不少的功夫,不管是霞彈槍強大的殺傷力、后坐力,還是消音槍的輕便小巧、殺人于無形,在舊血脈潛行或是強行對戰(zhàn)中也是中都完美發(fā)揮其效果。作為一款純FPS來說還是不錯的。
但是一款打著只作單機的游戲廠商來說,不僅僅是操作感,游戲的劇情和內(nèi)容也是要同樣的要出色才能算的上一款好游戲。劇情方面在上一作的新秩序中不管是創(chuàng)意還是內(nèi)容都是贏得玩家的好評, 而這一作的劇情也是讓玩家回到了1946年納粹贏得戰(zhàn)爭的前夕,也是就是說這是一款新秩序的前傳,那么本作的內(nèi)容是強行拼搭在一起還是在劇情編寫的時候就已經(jīng)預(yù)定好了,這不得而知,不過兩作的劇情銜接還是比較完美的,有一條明確的故事情節(jié)串聯(lián)起整個游戲的框架,顯得劇情還是比較豐滿。