滄海笑戰(zhàn)獸篇:
血性:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升主人HP500點(diǎn);
狂怒:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升主人暴擊值30點(diǎn);
勇猛:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升自身攻擊力上限20點(diǎn);
勇氣:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升主人攻擊力上限20點(diǎn);
收獲:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下增加怪物死亡經(jīng)驗(yàn)獲得數(shù)量。(具體加成不祥);
強(qiáng)體:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升主人體力值200點(diǎn)。;
金環(huán):被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下增加怪物金錢(qián)掉落。(具體加成不祥);
賦靈:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升主人閃避值上限20點(diǎn)。;
輕靈:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下增加自身閃避值上限20點(diǎn);
堅(jiān)韌:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升自身防御力30點(diǎn);
聰慧:被動(dòng)技能無(wú)需使用出戰(zhàn)狀態(tài)下提升主人MP500點(diǎn);
削弱:被動(dòng)技能無(wú)需使用有一定概率觸發(fā),觸發(fā)時(shí)是使目標(biāo)基礎(chǔ)屬性降低且持續(xù)一定時(shí)間。謀略性格戰(zhàn)獸,觸發(fā)概率翻倍;
滄海笑坐騎篇;
狂攻:被動(dòng)技能無(wú)需使用受到攻擊時(shí)有10%概率使主人的攻擊力增強(qiáng)10%,持續(xù)15秒。; 勇猛性格坐騎,觸發(fā)幾率翻倍。;
快手:被動(dòng)技能無(wú)需使用主人攻擊速度提升30.(直接加成在坐騎屬性上);
靈巧:被動(dòng)技能無(wú)需使用受到攻擊時(shí)有10%概率使主人的閃避增加10%,持續(xù)15秒。; 靈動(dòng)性格坐騎,觸發(fā)幾率翻倍;
攻擊:被動(dòng)技能無(wú)需使用主人攻擊力提升80點(diǎn)(直接加成在坐騎屬性上);
反彈:被動(dòng)技能無(wú)需使用受到攻擊時(shí)有10%概率反彈10%傷害量;
抵抗:被動(dòng)技能無(wú)需使用受到攻擊時(shí)有1%概率觸發(fā)抵抗不受傷害。;
護(hù)甲:被動(dòng)技能無(wú)需使用受到攻擊時(shí)有10%概率使主人的防御力增強(qiáng)10%,持續(xù)15秒。靈動(dòng)性格坐騎,觸發(fā)幾率翻倍;
狂暴:被動(dòng)技能無(wú)需使用受到攻擊時(shí)有10%概率使主人的暴擊增強(qiáng)10%,持續(xù)15秒。謀略格坐騎,觸發(fā)幾率翻倍;
閃避:被動(dòng)技能無(wú)需使用主人閃避提升20點(diǎn)(直接加成在坐騎屬性上);
這幾個(gè)技能是寶寶進(jìn)階時(shí)自帶的目前本人還沒(méi)見(jiàn)過(guò)技能書(shū);
清體5秒熟練度0/0冷卻時(shí)間2秒;
清藍(lán)5秒熟練度0/0冷卻時(shí)間3秒
潑墨批麻劍法熟練度0/0冷卻時(shí)間3秒;