先說(shuō)兩點(diǎn):一、神官可以不選擇力量或者敏捷,直接加信仰即可,后面有信仰專屬的錘子,再配合護(hù)手去BiuBiu,大大降低難度二、本游戲目前看來(lái)最好用,傷害最高應(yīng)該是雙手武器的跳砍,直到三周目仍然可以秒掉個(gè)別怪。
1、有中文,對(duì)話的翻譯省略了一些內(nèi)容,但對(duì)理解劇情沒(méi)影響。
2、畫面很贊,美術(shù)風(fēng)格也很統(tǒng)一,盔甲和武器設(shè)計(jì)精良,讓人愛(ài)不釋手。
3、符文和法術(shù)的“恰當(dāng)”使用,不斷升級(jí)的攻防數(shù)值,使進(jìn)入神廟后的難度明顯降低。
4、游戲只有初始的教堂、城堡外圍、地下墓地、神廟、謊言密室、要塞內(nèi)部6張地圖。
5、如果不在紅水晶處補(bǔ)給,殺怪的經(jīng)驗(yàn)會(huì)有累積加成,最大值是200%,得到雙倍經(jīng)驗(yàn)。
6、戰(zhàn)士依賴力量,盜賊敏捷,神官則要做出選擇,加敏捷使用法杖和盜賊的盾牌,加力量使用戰(zhàn)錘和戰(zhàn)士的盾牌。戰(zhàn)士盜賊需要把主屬性加到31+左右,神官18~20點(diǎn)就可以。
7、所有屬性的硬上限是50點(diǎn),軟上限是40。
8、只有BOSS掉落大符文。無(wú)暇的符文只能用大符文鑒定出來(lái)。
9、幸運(yùn)屬性決定了小怪的掉落,和鑒定符文時(shí)得到更好符文的幾率。你用不到這么多補(bǔ)給品和符文,頻繁的拾取也讓人覺(jué)得麻煩。加10點(diǎn)鑒定大符文一定是無(wú)暇的,靠讀盤不但能得到無(wú)暇的,還能得到你想要的類型。
10、后期為了防止失誤,被重砍秒殺,加點(diǎn)生命。如果你一直無(wú)傷,那別加。血瓶基礎(chǔ)恢復(fù)75點(diǎn)生命,受到你該屬性加成。
11、信念不提高法術(shù)和法術(shù)手套的傷害,它給你更多法力來(lái)用它們。鑲嵌無(wú)暇的力量符文,能使你的投射傷害提高到250,無(wú)論你的人物是什么等級(jí)。
12、人類頭骨。進(jìn)入神廟之前找到15個(gè),可以跟BOSS滲透者之后的怪人交換橙色的力量盾牌,你需要提前到地下墓地去找。
第二次進(jìn)入神廟,怪人會(huì)移動(dòng)到神廟外邊,廢棄之地的懸崖邊,給它30個(gè)頭骨,他會(huì)招小怪打你,殺光后,得到一個(gè)飾品,讓你在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命和法力。
13、暴君之心。在城門遇到的中毒的僧侶,選擇砍手并給他血瓶喝,在你第一次進(jìn)入要塞內(nèi)部的時(shí)候,給你一個(gè)支線任務(wù),用暴君之心升級(jí)你的血瓶。
14、沒(méi)有戰(zhàn)士狂怒法術(shù)的支持(紅色法術(shù)第二個(gè)),雙手錘和雙手斧是玩不轉(zhuǎn)的,這個(gè)游戲的大風(fēng)車也很猛。
15、有些門打不開(kāi),也沒(méi)鑰匙和拉桿?那你需要在附近找符文踩,來(lái)不及跑過(guò)去?3個(gè)職業(yè)第一個(gè)法術(shù)能幫你。