我其實(shí)不是甚么MGS老玩家,而是從3代開(kāi)始玩的,然后剛好3代是最經(jīng)典的一代,結(jié)果導(dǎo)致之后的作品我都會(huì)與3代比較XD
4代劇情被嫌太長(zhǎng),但我覺(jué)得4代的氛圍營(yíng)造得非常好,故事也都交代得很清楚,做為當(dāng)時(shí)被視為完結(jié)篇的作品,我覺(jué)得他沒(méi)啥可挑的。
PW剛開(kāi)始我很不能適應(yīng),單線劇情被切成碎碎的任務(wù),BOSS角色不再是超有個(gè)性的異能人類,而是AI兵器,但發(fā)展MB實(shí)在太有趣了,奈奈Paz這角色也塑造得很成功,而且劇情的反核反戰(zhàn)寓意我非常喜歡,感受到小島滿滿的愛(ài)。(別忘了PW是當(dāng)初小島真正想做的5代。)
但是幻痛給我的感覺(jué)非常微妙。與其說(shuō)它是MGS,還不如說(shuō)它是小島秀夫用MGS的皮去包裝、實(shí)驗(yàn)他想表達(dá)的東西。
幻痛是我這5年來(lái)最期待的作品,但破完之后我竟然有一種空虛失落的感覺(jué),而不是滿足感。很多人都會(huì)歸咎于K社腰斬劇情,但就我看來(lái),其實(shí)也是因?yàn)樾u近乎暴力地、血淋淋地表達(dá)他的想法,讓玩家無(wú)法消受,就跟庵野秀明的EVATV版2526話一樣。
不過(guò)這不表示小島在亂搞,其實(shí)他表達(dá)的事物很貼近現(xiàn)實(shí),但正因?yàn)槿绱?,也讓整款游戲變得很沉重?/span>
小島想表達(dá)的事物及劇情分析:
1.大人(權(quán)貴,資源擁有者)永遠(yuǎn)是小孩(年輕人,被剝奪者)痛恨的對(duì)象。
沃金對(duì)NakedSnake的恨意,Skullface對(duì)Zero的恨意,竟然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及Eli對(duì)自己父親、全體大人的恨意。
這讓小螳螂深深被Eli吸引,也埋下Eli日后干走變形機(jī)的契機(jī)。
現(xiàn)實(shí)里日本與臺(tái)灣都有權(quán)貴或老賊卡住位置霸佔(zhàn)資源,讓年輕人無(wú)法出頭的景況。
年輕人沒(méi)有別的方式,只好走體制外的反抗路線,以Eli來(lái)說(shuō)就是干走大人們最重視的變形機(jī)來(lái)打臉。
這裡我覺(jué)得小島也有隱喻他是Eli,把MGS的「靈魂」拿走,讓「大人」K社臉上無(wú)光,
之后做的MGS保證不被認(rèn)同。
Kaz說(shuō)了一句話:「不要讓小孩帶著對(duì)大人的仇恨成長(zhǎng)、成為和我們一樣充滿仇恨的大人!」
讓我非常震撼。
2.平時(shí)對(duì)周遭社會(huì)漠不關(guān)心,卻對(duì)某些議題有扭曲正義感,反而是最大的禍害。
Huey雖然口口聲聲說(shuō)自己是BIGBOSS的伙伴,卻一直對(duì)他的軍事作法抱持著莫名的偽善態(tài)度,
于是他安排聯(lián)合國(guó)核武查驗(yàn)(因?yàn)檫@樣才是符合程序的正義,暴力是不對(duì)的!)
結(jié)果從這裡開(kāi)始捅了一大堆傷亡慘重的簍子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)「豬一般的隊(duì)友」境界,
更別提他殺了自己老婆,還讓4歲的兒子坐上變形機(jī)實(shí)驗(yàn)。
而他自己卻認(rèn)為「我沒(méi)有錯(cuò),是你們太扭曲了,扭曲了我的清白!」
嗯,這種人臺(tái)灣超級(jí)多的啊。
3.在群眾利益之前,少數(shù)人的利益注定被犧牲。就算你是伙伴也一樣。
劇情后段基地因?yàn)槁晭x(chóng)變種,讓研究聲帶蟲(chóng)的醫(yī)務(wù)班與前往營(yíng)救的部隊(duì)全數(shù)染病,成為殭尸般的存在。
BIGBOSS不想再讓手下?tīng)奚b身前往疫區(qū)殺掉所有染病者,避免疫情傳出基地,造成全世界的災(zāi)情。
染病者有的崩潰:「BOSS,你為何要這么做?」有的反抗,對(duì)BIGBOSS開(kāi)槍。
有的則是對(duì)BIGBOSS敬禮,因?yàn)椤钙鸫a被BIGBOSS殺掉是最光榮的死法」。
玩到這裡我的情緒都快潰堤了。
「伙伴」就是一個(gè)如此脆弱的概念。想想小島也在K社待了20幾年,
如此遭逢如此對(duì)待,是否就像這些被犧牲的感染者一樣呢?
4.報(bào)仇不是解決事情的方式,只會(huì)造成更多的負(fù)面效應(yīng)。
劇情中段BIGBOSS一行人終于宰了Skullface,但他們的恨意沒(méi)有平息,反而更想滅了Cipher。
結(jié)果讓基地落難的不是Cipher,而是對(duì)大人充滿恨意的Eli與少年兵,以及導(dǎo)致聲帶蟲(chóng)變種的Huey。
仇恨蒙蔽了BIGBOSS一行人的雙眼,讓他們無(wú)法看清內(nèi)部的問(wèn)題,急著找個(gè)「外敵」來(lái)歸咎。
直到最后Quiet放棄了復(fù)仇,犧牲性命幫助BIGBOSS獲救。
我們才終于知道,就算在如此黑暗的世道之下,只要你愿意付出這么一點(diǎn)點(diǎn)光芒,
未來(lái)還是會(huì)有希望與出路的。
而我覺(jué)得,這就是小島秀夫想對(duì)玩家們表達(dá)的主題。
小島秀夫作為游戲總監(jiān),長(zhǎng)年與K社高層周旋,相信他被K社惡整的時(shí)候心裡也是充滿恨意的。
但他作為MGS生父,還是負(fù)起責(zé)任,把MGS做個(gè)總結(jié),而且不把情緒帶到玩家身上。
一直告訴玩家幻痛是個(gè)很讚的游戲,大家一起來(lái)享受。而且他也說(shuō)自己會(huì)成為終身創(chuàng)作者。
擺脫MGS的束縛與業(yè)障,我相信小島也開(kāi)始尋找他的小小光芒。
5.你的出身背景并不重要,重要的是你的作為。
游戲最后,我們發(fā)現(xiàn)自己扮演的BIGBOSS竟然不是3代的NakedSnake。
而是他的親信醫(yī)官,整容之后成為影武者。
但很神奇的是我們不會(huì)覺(jué)得自己被耍了,因?yàn)榻逵苫猛吹臍v程。
我們開(kāi)始喜歡上這位話不多,但重視人情、身先士卒的柔情鐵漢。
反而會(huì)覺(jué)得NakedSnake你怎么把葬事臭事全部丟給影武者做XD。
BIGBOSS是不是NakedSnake其實(shí)已經(jīng)不這么重要了。
重點(diǎn)是我們又有一個(gè)新的背影值得緬懷、景仰與反思。
老實(shí)說(shuō),幻痛的結(jié)局我也覺(jué)得過(guò)于短促,感覺(jué)還有很多事情沒(méi)交代。
但我想小島也已經(jīng)盡力在有限的資源與時(shí)間內(nèi),把他想說(shuō)的都說(shuō)完了。
幻痛在我心中不是經(jīng)典之作,但它肯定是影響我游戲觀與人生觀的重要作品。