幽浮:內(nèi)部敵人
首先聲明這個(gè)我自己打過多次總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),絕對不是從哪里抄襲的,如果有些地方說的不對希望指出.謝謝!
科學(xué)家越多,研究速度越快。工程師越多,購買裝備價(jià)格越便宜。
護(hù)甲類:
【審問浮游魔】基本護(hù)甲科技研究獎(jiǎng)勵(lì)
【審問穆噸人狂戰(zhàn)士】護(hù)甲研究獎(jiǎng)勵(lì)。
骷髏護(hù)甲(萬能護(hù)甲):+3血,+10閃避,掛鉤
初期.中期的神級護(hù)甲。不僅增加移動(dòng),還有技能【掛鉤】能直接上房。在沒有跳躍基因時(shí)是必備護(hù)甲。額外增加10點(diǎn)閃避,更讓這護(hù)甲錦上添花。
天使護(hù)甲:+8血,防火防毒
【小隊(duì)視野】的狙擊手專用。飛在高空能避免視野阻擋。擁有【狩獵地帶】(我的地盤)狙擊手,因?yàn)榧纳F沒有掩體保護(hù),只要子彈足夠并且能一槍秒殺,那么不管多少只寄生獸都不怕。 對付浮游魔和哨兵同理,只要它們飛在空中就沒有掩體,同樣一回合清光。
但是考慮到突擊兵的特殊技能【侵略如火】每個(gè)敵人+10暴擊率,上限30。所以有時(shí)候?qū)Ω陡哐繑橙藭r(shí)最好留下3個(gè)敵人以供突擊兵輸出,等突擊兵打完了在讓狙擊手清理小怪。
鬼影護(hù)甲:+6血,防火防毒,+20閃避,掛鉤,鬼影
這護(hù)甲用途很廣,很多職業(yè)都適用。鬼影模式增加暴擊率。
突擊兵到底用鬼影護(hù)甲還是泰坦護(hù)甲其實(shí)按照自己打法。個(gè)人覺得擁有【戰(zhàn)術(shù)意識】每個(gè)敵人+5防御的,并且血也比較多的,那么用鬼影護(hù)甲其實(shí)也不錯(cuò)。
道具類:
S.C.O.P.E在工廠升級后+10暴擊率
急救包不僅能加血,帶著急救包還能防毒
植入呼吸裝置。在前期對付【贏鬼】(瘦子)時(shí)很有效
電弧發(fā)射器。這東西是賺錢神器,如果前期你不用這神器擊多多暈敵人,那么中期電漿武器研究出來了,可你沒錢,而且還需要大量的材料來買。要知道電漿步槍200多塊,輕型電漿槍100多塊。所以這東西主要用途不是為了擊暈來搞研究的,真正目的是為中期電漿武器剛研究完畢就能免費(fèi)裝備電漿槍,多余的錢讓你揮霍。強(qiáng)烈推薦幾個(gè)定點(diǎn)出怪的圖必須擊暈,尤其是“誘惑之光”任務(wù)中的幾個(gè)穆噸人都必須全擊暈。高難度下“黑社會(huì)-護(hù)送張小杰”任務(wù)中首次出現(xiàn)的穆噸人必須擊暈,為了以后研究電漿武器。
鬼影手雷:只能使用1次,擁有【深口袋】的支援兵能用2次。一般在救無掩體的隊(duì)友時(shí)用,效果非常不錯(cuò)。在外星人恐怖事件救市民時(shí),開局一個(gè)鬼影手雷全體隱身,為營救市民爭取更多的事件。
戰(zhàn)斗興奮劑:增加移動(dòng),傷害減少50%,免疫暴擊,持續(xù)2回合。只能自己使用,使用后結(jié)束該單位回合。突擊兵對付飛碟.破天機(jī)甲的神器。
武器類:
【審問穆噸人】電漿武器研究獎(jiǎng)勵(lì)。
【審問穆噸人精英】武器研究獎(jiǎng)勵(lì)。
激光武器可以不研究直接跳到電漿武器,在電漿武器還沒研究出來之前壓力是很大。但只要電漿武器研究出來了,戰(zhàn)斗力馬上翻好幾倍。當(dāng)然前提是你前期用電弧發(fā)射器擊暈足夠多。
電漿手槍。傷害2-4,暴擊率0,暴擊傷害5-7
擊暈游戲一開始的大頭怪外星人
輕型電漿槍。傷害4-6,暴擊率10,暴擊傷害8-10,+10命中
擊暈瘦子.浮游魔
電漿步槍。傷害6-8,暴擊率10,暴擊傷害11-13
擊暈?zāi)聡嵢?/span>(綠皮)
重型電漿槍。傷害8-10,暴擊率0,暴擊傷害14-16
擊暈?zāi)聡嵢司?/span>(紅皮)
電漿狙擊槍。傷害8-10,暴擊率35,暴擊傷害14-16
沒有怪用這槍,只能自己豐衣足食
合金炮(噴子)。傷害8-10,暴擊率20,暴擊傷害14-16
后期突擊兵標(biāo)配。關(guān)于此類散彈槍武器,直線距離1格+52命中,2格+44命中,3格+40命中,4格+32命中,5格+28命中,6格+20命中……
戰(zhàn)斗思路:
怎么探路不說了,反正很多攻略上都有。只說說中后期遇到戰(zhàn)斗時(shí)該怎么安排。
突擊兵:自身技能與武器決定了他沖在最前線,敵人越多就越強(qiáng),大多都是每回合開始先行動(dòng)。尤其是敵人【監(jiān)視】時(shí),如果有【閃電反射】就能躲避一次攻擊。遇到大怪上去4格內(nèi)攻擊后再次【雙噴攻擊】,配合【戰(zhàn)斗興奮劑】,既是大殺器,又是大肉盾。
重裝兵:與突擊兵奇虎相當(dāng)。當(dāng)突擊兵攻擊有困難,敵人全掩體,大怪血厚突擊兵一下秒不掉。這時(shí)候重裝兵扔個(gè)雷傷怪點(diǎn)血,順便把掩體打掉。對飛碟與破天機(jī)甲放個(gè)【碎片火箭】以增加受到的傷害,然后突擊兵上去輕松搞定。前期對章魚怪也有奇效,用S/L大發(fā)記住章魚怪地點(diǎn),一個(gè)手雷或者火箭筒就能搞定2只。
【空心目標(biāo)】的重裝兵也是優(yōu)先行動(dòng)單位。
狙擊手:沒有大怪時(shí)都是后行動(dòng)的,應(yīng)該讓突擊兵.重裝兵.Mec機(jī)械兵都行動(dòng)后在行動(dòng)。因?yàn)榫褤羰忠话忝卸际?/span>120以上保證對半掩體怪命中。當(dāng)然也有特殊情況,比如有個(gè)怪站的位置太好,還使用【監(jiān)視】時(shí),如果你要部隊(duì)要推進(jìn),并且無【閃電反射】,那么就應(yīng)該優(yōu)先狙掉。有【狩獵地帶】的狙擊手在碰到寄生獸與浮游魔時(shí)一槍一個(gè)一回合能全清。
支援兵:在隊(duì)友不需要治療解毒.隱身時(shí),應(yīng)該屬于最后行動(dòng)的,等隊(duì)友都結(jié)束行動(dòng)了在扔個(gè)【煙霧彈】。當(dāng)然先前行動(dòng)的隊(duì)友需要知道煙霧的覆蓋范圍,以備支援兵的煙霧。
MEC機(jī)械兵:根據(jù)轉(zhuǎn)化的兵種與技能不同存在很多差異。有主攻個(gè)近戰(zhàn)型的,有扔雷型的。就不詳細(xì)說了,大致上也屬于優(yōu)先行動(dòng)的兵種。
有【隱身功能】的兵種:變化萬千,在于隨機(jī)應(yīng)變。做對大局更有利的事。
怪物:
瘦子:拿著輕型電漿槍命中極高,還有【毒液】技能讓你減少命中與移動(dòng)并持續(xù)扣血3回合。碰到這種怪,如果你沒防毒道具,那么要在他沒出手前搞定,要么躲回去【監(jiān)視】,別躲在掩體后磨蹭而被中毒,等2-3個(gè)隊(duì)友被中毒就不好玩了。
寄生獸:近戰(zhàn)型高移動(dòng)高攻擊。前期碰到3個(gè)一組的如果不小心就團(tuán)滅的節(jié)奏。普通組隊(duì)對付它們需要拉開一定距離,切不可從太前,用后退+監(jiān)視,即使殺不了怪也能讓你免受傷害,有把握時(shí)在上去清掉。突擊兵的【近戰(zhàn)專家】自動(dòng)對4格移動(dòng)目標(biāo)攻擊,2個(gè)這樣突擊兵在一起可以妥妥的。中期有好武器基本上一槍一個(gè)也不怎么怕。到了后期,電漿狙擊槍+【狩獵地帶】一個(gè)人打100個(gè)都不成問題(子彈足夠的情況下)。
幽操師裝甲兵:裝備電漿步槍,移動(dòng)比較高,與幽操師一隊(duì)的,幽操師會(huì)給他加【心靈護(hù)盾】。遇到他們要優(yōu)先殺掉幽操師,那樣護(hù)盾就會(huì)消失同時(shí)幽操師裝甲兵也會(huì)掉血。屬于機(jī)械單位,重裝兵的【高熱子彈】+50%傷害。
破天機(jī)甲:攻擊比較高,能兩次攻擊不同的目標(biāo),還有火箭彈攻擊一片區(qū)域,有【加固】減少60暴擊率,再加上自身擁有的30閃避。還算比較難對付的。與哨兵一隊(duì),哨兵能修復(fù)破天機(jī)甲。對付它們最好1回合搞定,先重裝兵【碎片火箭】,如果怪少先別殺2個(gè)哨兵,有2個(gè)哨兵存在能讓突擊兵+20暴擊率。然后在突擊兵【侵略】4格內(nèi)攻擊后再次【雙噴攻擊】,如果還沒搞定就其他隊(duì)友補(bǔ)槍,等破天機(jī)甲死了爆炸2個(gè)哨兵也會(huì)被炸死,如果哨兵沒炸到,再用狙擊手的【狩獵地帶】一槍一個(gè)。