TB5大將軍技能細節(jié)變動:
子彈精通:這個技能完全沒變,無論是成長還是數(shù)據(jù),只是加了個封頂子彈99限制
冰彈:數(shù)據(jù)沒變,加了個每發(fā)子彈提升3%冰彈攻擊的屬性,換句話說,10發(fā)子彈不帶停的射擊以后,才能疊加到上限的30%。一旦停止射擊(大概停頓2秒左右),BUFF機會清零。而且這個BUFF只作用于冰彈
關于新技能:這個技能1級即精通,不考慮任何遠古套,以38級火彈為例,大概百分比為49000%一槍,6秒CD。對比聚合,不加TP的聚合,不考慮遠古,38級火彈下,聚合是42500%左右一槍,也是6秒CD。但是,新技能范圍巨大,技能作用面積超過當前蓄滿力的滿級TP地獄,實用性一流。(目前不確定這個技能吃不吃國服特色寶珠寵物的技能加成,畢竟是1級精通技能,如果吃寶珠寵物的話,成長是巨大的)
散彈槍:此次改版提升也不錯,主要得益于一覺被動的增幅,滿級+TP下,貼臉攻擊大概百分比有48000%,跟新技能一樣。
地獄烈焰:此次改版最大飛升技能,不考慮白金徽章,遠古,時裝上衣下,單單滿級+TP+達人契約下的地獄烈焰等效百分比65000%(基本48800%,一覺被動提升33%)。且不需蓄力即可最大傷害最大范圍(但依然允許蓄力),可以說咸魚技能小小翻身了。
一覺被動:契約+春節(jié)寵物下,分別提升散彈,小C4,地獄,大地雷,大C4,33%的攻擊。
二覺被動:86級達人契約下的數(shù)據(jù)是26%全技能加成,一級成長2%。這里說一下,一開始我也以為這個技能不加成基礎子彈部分(也就是肩膀部分),實際我在韓服測試了下,是加成肩膀部分的,也就是說魔戰(zhàn)肩膀并沒有變相削弱。
二覺85主動,核彈:2級核彈賬面數(shù)據(jù)是136000%的百分比。一級二覺提升25%左右,也就說,3級核彈百分比大概是170000%的賬面數(shù)據(jù)。
大C4:改版添加了減魔法防御的屬性,契約下數(shù)據(jù)大概3顆C4一共減少29000左右,單刷安圖尼提升大概在15%-20%左右。組隊配合鬼泣大概提升在40%左右。
另外小地雷幾乎沒有變。
大地雷雖然增強很多,但是依然雞肋。
最后四MM變洋氣了,就這么多了
大將軍TB5隱藏的強力更新:
大家都看的到的我就不提了,我說幾個大家可能不知道,卻很有用的
1.新技能子彈爆破吃神怒子彈換裝,也就是跟平射火彈一樣,這個技能換裝后可提升2倍+
2.新技能的屬性跟射出去的屬性有關,但可額外附帶武器屬性,也就是說,即使你拿火彈射子彈爆破,依然可讓他變?yōu)榛鸢?,或火冰,火光等雙屬性。
3.二覺被動勛章對男彈藥白字有額外的一次加成。也就是說,你可以把混元套60白字看成60*1.26=75.6,戰(zhàn)術50白字看成63======任何帶白字裝備均可。
4.大C4的減防吃換裝,可以拿堆大C4等級的裝備仍出去,再切回來。不過這個技能減防成長一般。
5.一覺玫瑰有個隱藏更新,大概可能加強了10%左右,我把改版后所有情況都考慮進去,這個技能依然比改版前額外多了10%。
另外,因為以上幾點,以及其他技能的變化,我已經(jīng)放棄逝魔套了,幽魂已穿起。個人感覺,這個版本幽魂的爆發(fā)已經(jīng)可以讓男彈藥徹底發(fā)揮出來了(主要得益于上面第2點).
當然如果走傳統(tǒng)火系,即使以上第三條的作用下,逝魔在單刷下爆發(fā)依然高于殺意決和戰(zhàn)術,主要得以于二覺被動砍了基礎攻以及手弩精通10%魔攻對逝魔有作用。