感慨一下,不喜勿噴~
不知道是不是因為今年是傳說中的2012很多大作都在今年擠破頭尖的往上冒
首先使命8,雖然上市時間是11年,但是離12年也沒多遠(yuǎn),現(xiàn)在依然極其火爆,畫面略差了點(畢竟是引擎較老)但支持面廣,XP、W7什么的都支持,而且配置要求極低,游戲模式也極其豐富,就像前幾部一樣雙數(shù)的總是比單數(shù)(量產(chǎn)的代價啊,兩個小組同時開發(fā)必然會有好次)原有的老玩家加上新玩家瘋狂這么久不知道有沒有釋放玩他們的激情。
好吧,可能激情尚存,于是戰(zhàn)地就殺了出來,雖然和幽靈4一樣門檻很高攔下一大批玩家,但是戰(zhàn)地3畫面品質(zhì)極高,相信一定吸引很多對畫質(zhì)渴望較高的人(我便是為了戰(zhàn)地3幾乎把電腦硬件全換光了,現(xiàn)在就剩一個主板還是原來的)
然后還有孤島3蓄勢待發(fā),身為第一人稱射擊的王者之作,科幻、外星人、高畫質(zhì),可以說是情節(jié)與畫面并存,幾乎可以滿足極大部分人的需求,這個不用多說相信現(xiàn)在一定會有不少人正在為半年后才可能出現(xiàn)的他而欲火焚身,
還有已經(jīng)快要淡出人們視線本應(yīng)該在2014年才有可能同F(xiàn)ANS見面的虛擬競技場4也可能會在今年上市(可能很多人都不知道這個游戲,但他擁有自己的一大批忠實的粉絲,是一個不可小視的大作,也是一個可玩性極高的好游戲)
但我相信幽靈4一定會克服這些壓力綻放自己的光芒,他有他自己獨特的特色與魅力,哎~要是能第一人稱就好了,第三人稱怎么就感覺有點別扭~