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樓主 #1樓
zxw928612887 發(fā)表于 2016-04-05

【逗游攻略】精靈騎士二覺劍盾連鎖機制與輸出手法

DNF精靈騎士二覺版本復蘇之風開啟,二覺后精靈騎士不僅加強了自身AOE的能力,同時針對精靈騎士的招牌技能劍盾猛攻也進行了優(yōu)化。二覺后DNF精靈騎士劍盾猛攻難度降低,玩家們能夠更輕松更快速的將劍盾猛攻疊加到更高的層數(shù)。

前言:  

二覺前那些哭弱的現(xiàn)在被打臉了吧(好吧我的臉也被打了)  

眾所周知二覺后劍盾連鎖變得簡單了,特別開了信仰鼓舞BUFF后連鎖變得更為簡單了。  

但是仍然會因為卡導致連鎖失敗。  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

先來一張劍盾說明圖簡單點的意思是。  

施放一個技能時強制取消這個技能動作(打到目標身上傷害數(shù)字跳出來時技能本有的收招動作)

施放劍盾猛攻后可以立即施放下一個技能且改技能獲得一定攻擊增加量  

參考自身劍盾技能攻擊增加量×當前連鎖層數(shù)  

連鎖手法也分為瞬C速C和慢C這三種可以應用刷圖的技巧。  

圖片中是第一張是沒用信仰BUFF的連鎖條第二張有BUFF的  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

都是在5C就是連鎖×5,黃色的光標從左邊到右邊需要500毫秒(1秒=1000毫秒)  

光標從左邊到中間需要250毫秒此時施放劍盾稱為瞬C。  

這個手法好在快,不墨跡,缺點是CD轉不過來。  

比較難保持一直連鎖需要一定時間練習。  

光標從左邊到右邊來回時在750毫秒光標回重新回到中間施放劍盾為速C,  

這個也是我經(jīng)常使用的手法,有點點墨跡,勝在連鎖穩(wěn)定好操作,技能CD轉的過來。  

配合手搓小技能可以達到無限連鎖。  

光標出現(xiàn)一個來回在去到中間需要1秒250毫秒。光標達到中間施放劍盾為慢C,  

過于墨跡新手的時候經(jīng)常用,后來偶爾用。在到現(xiàn)在二覺完全拋棄,CD閑置。  

在沒有異界套風槍9的情況下施放完整的一次風槍需要1750毫秒。  

關于應用  

劍盾是每兩級技能增加量+1個百分點精通6級上限16級20%技能增加量。  

通過每一次施放一個技能一個劍盾的操作實現(xiàn)連鎖增加下一個技能傷害。  

技能增加量算法是加算。  

例如以修煉場蟲子作為目標,無信仰BUFF連鎖時:  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制--劍盾X1---精靈騎士二覺劍盾連鎖機制---劍盾X2---技能---劍盾X3---技能---劍盾X4--精靈騎士二覺劍盾連鎖機制----劍盾X5  

后面就是各種無色技風槍天隕等。這是算打木樁的  

利用破甲DEBUFF實現(xiàn)更高傷害的輸出,而生命審判同時達到增加面板和-CD冷卻目的。  

如果是很靈活的目標時起手技能就需要先手控了  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

控制技能必定控制有一刀和自然之怒  

幾率控制有豬襲和審判盾的暈眩,藤蔓只是將目標拉到身前產(chǎn)生很短時間的硬直。  

當目標是會閃現(xiàn)或會無敵的時候例如  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

這兩家伙碰一下就無敵+閃現(xiàn)(當年還是傳承套的時候氣的我想摔鍵盤)  

遇到這種情況連鎖時候起手就是需要控制了。  

控制技---劍盾X1---技能---劍盾X2---技能---劍盾X3---技能(考慮是否需要補控)---劍盾X4---技能---劍盾X5  

面對目標比較靈活的時候連鎖中穿插一些控制技能達到輸出不斷的目的。  

至于什么時候控什么時候補控。這就要看你個人對目標的熟悉程度。  

信仰鼓舞:  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

策劃沒有給二覺精靈被動而一個BUFF,CD40秒持續(xù)30秒  

因為我個人有巨魂+寵物一共-CD15%信仰CD只有34秒吃下精神刺激藥CD剩余30.4基本保持全程  

感謝819696057給予靈感將BUFF設置成空格鍵。  

個人的BUFF間隔只有4秒所以設置信仰BUFF技能2鍵位開啟BUFF  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

以上是屬于個人習慣操作設置不需要刻意模仿。  

信仰BUFF下起手連鎖X3加連鎖上限+1。沒二覺前很多人都咒罵策劃精靈沒二覺被動(當然也有我)  

因為這個技能很明顯的讓精靈擺脫輸出前需要先疊連鎖的尷尬局面。  

具體就不解釋了萌新玩著玩著就知道解釋要寫長篇大論了。  

信仰的機制使得我們輸出變得不在那么的墨跡。  

就連起手雙破甲生命審判甩一刀控制,天隕---劍盾強襲打完一刀控制才結束,何況控制更長的自然之怒呢。  

利用好這個信仰BUFF使得我們可以達到在控制的有效時間內,必定打中高傷害的無色技能。  

例如:擎天BOSS。瞎跑,無敵各種靈活,斷C到你沒脾氣。  

在信仰BUFF連鎖時:  

自然之怒---連鎖X4---破輪---連鎖X5---破甲---連鎖X6---生命審判---連鎖X6---天隕---連鎖X6---劍盾強襲  

在這個爆發(fā)的連鎖中我們要做到要瞬C、速C、的手法  

有一些技能例如一刀、生命審判、天隕等技能使用瞬C會使技能傷害還沒打出來就被劍盾重置。  

二覺后劍盾機制的改變還有增加一個區(qū)域連鎖失敗層數(shù)不變。  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

淺藍色區(qū)域和信仰BUFF下藍色區(qū)域均為連鎖允許失誤區(qū)域  

但是這個區(qū)域會在連鎖中第6個技能施放結束后連鎖允許失誤區(qū)域消失  

精靈騎士二覺劍盾連鎖機制精靈騎士二覺劍盾連鎖機制

以下是個人常用的輸出手法。  

二覺后個人覺得在輸出上核心技能是自然之怒  

在二覺BUFF的支持下使得我們可以在自然之怒控制時間內打出雙破、生命審判、天隕、劍盾強襲。  

速C打出自然之怒、瞬C打出雙破、速C生命審判、天隕  

如果你在爆發(fā)輸出時確定目標不會無敵或閃現(xiàn)脫離你的攻擊可以在天隕后接風槍在劍盾強襲收招。  

速C打出自然之怒、瞬C打出雙破、速C生命審判、天隕、風槍1750毫秒光標回到中間使用劍盾  

按下強襲收招。  

上面提到連鎖中第6個技能施放結束后連鎖允許失誤區(qū)域消失。  

下面這是錯誤示范斷C后拍出劍盾強C。  

主要原因是超過6次技能允許失誤區(qū)域消失。  

天隕時劍盾讀條隱藏沒辦法準確判斷這種情況致全憑感覺連鎖失誤率大大增加。  

控制應用  

組隊刷圖時候我們往往會有控制的時候。  

應對可浮空目標,為了直觀體現(xiàn)先吧目標浮空,一刀控制結束倒地這個時間二覺前搖動作結束,二覺施放完有一個擊飛判定  

這個時候可以使用自然之怒將怪物定在半空中。  

如果是一些會霸體無敵閃現(xiàn)的控制時機就要自行判斷了  

結語:因為精靈劍盾連鎖的機制使這個職業(yè)變得很個性化,每個人在連鎖中的手法都有差異,例如習慣,  

例如對目標的熟悉度,例如裝備,例如隊伍配置,例如所傾向的副本等。所以這個職業(yè)你并不能說“我就是對的”。

DNF精靈騎士由于劍盾猛攻這個招牌技能的存在,其實每個玩家在熟練之后都會有自己的一套連鎖手法。而且現(xiàn)在也有了允許失誤的區(qū)域存在,使得連鎖的難度也下降了不少,想要體驗DNF精靈騎士的小伙伴可需要多多練習哦。

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