小男孩在森林里醒過來,發(fā)現(xiàn)他身處在LIMBO─地獄的邊緣,這是一個(gè)黑白的世界,四周一片漆黑寂靜,只有小男孩的雙眼發(fā)出白色光芒。第一眼看見畫面,模糊霧氣和斑駁雜訊的效果,多半會(huì)使玩家感到沉重郁悶;游戲中沒有播放任何背景音樂,偶爾冒出的風(fēng)聲、腳步聲和機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)聲更襯托出不尋常的靜默感。正因?yàn)檫@股不尋常的氣氛,激起你探索的欲望:這是什么地方?小男孩在這里做什么?往前走也許會(huì)發(fā)現(xiàn)什么?游戲運(yùn)用獨(dú)特的黑白美學(xué)和音效表現(xiàn)營造出這股陰郁的氣氛,少了這股氣氛,《LIMBO》就不會(huì)那么引人入勝。
好奇心的驅(qū)使
為什么這么說呢?人是一種對未知事物充滿好奇的生物。在《LIMBO》黑白對比分明的世界里,不論是詭異的蜘蛛、會(huì)壓扁你的大石塊、或是時(shí)常幫助你的木箱,都僅僅以輪廓呈現(xiàn),玩家必須透過自身的邏輯和想像力,與場景和道具互動(dòng),進(jìn)而通過致命的機(jī)關(guān)、躲避敵人的追殺、或是消滅敵人。在進(jìn)行游戲的過程中,你會(huì)逐漸熟悉游戲規(guī)則:什么物體是危險(xiǎn)的,什么物體是可以互動(dòng)的。游戲賦予它們的意象極為準(zhǔn)確:例如通電的符號搭配劈啪作響的電流,大石頭滾下前先落下的小碎石等等。這些例子不勝枚舉,而細(xì)節(jié)刻劃的用心程度更會(huì)驅(qū)使你不斷向前,期待還會(huì)出現(xiàn)哪些稀奇古怪的玩意。