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現(xiàn)在位置俠盜獵車手4:自由城之章 > 論壇 > 俠盜獵車手4:自由城之章新手引導(dǎo)索引帖
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樓主 #1樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2012-12-31

俠盜獵車手4:自由城之章新手引導(dǎo)索引帖

1樓:【游戲詳細(xì)介紹】
2樓:【入門游戲攻略
3樓:【新聞總匯】
4樓:【視頻錦集】


游戲名稱:俠盜獵車手:自由城故事
英文名稱:Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲發(fā)行:Rockstar Games
游戲制作:Rockstar North
游戲平臺(tái):PC
發(fā)行日期:2010年4月16日

 

【游戲介紹】

當(dāng)《GTA4》的DLC公布的時(shí)候,PS3和PC的玩家都感到沮喪,因?yàn)檫@兩個(gè)故事都是Xbox 360獨(dú)占的。兩年之后,消息稱“The Lost and Damned(失落與詛咒)”和“The Ballad of Gay Tony(夜生活之曲)”的光盤版將會(huì)在PC和PS3上發(fā)售,這使得玩家又歡呼雀躍?!秱b盜飛車:自由城故事》本來(lái)預(yù)計(jì)在本月登陸PS3和PC,不過(guò)它又被推遲了。

據(jù)Rockstar稱,“Sony Europe希望對(duì)PAL PS3版本的內(nèi)容進(jìn)行一些小的更改?!边@樣一來(lái),預(yù)計(jì)《自由城故事》將在4月13日在北美、4月16日在其他國(guó)家登陸PS3和PC。

“雖然我們已經(jīng)盡了最大的努力來(lái)趕工,但是我們還是需要2個(gè)星期的時(shí)間才能完成這一工作。我們理解那些對(duì)游戲的推遲感到擔(dān)心的玩家們。我們保證,這些小變化絕不會(huì)為游戲的整體效果產(chǎn)生大的影響。這些小更改都沒(méi)有影響到游戲的基本元素和評(píng)級(jí)問(wèn)題?!?/p>

《俠盜獵車手》中玩家扮演的Niko是自由城里一個(gè)有前途的壞蛋;《The Lost and Damned》中則是個(gè)騎單車的Johnny "The Jew" Klebitz ;《the Ballad of Gay Tony》中你則扮演的是個(gè)名叫Luis Lopez的保安。這三個(gè)游戲中你都可以偷車、射殺平民,獲取最簡(jiǎn)單的快樂(lè)。

迷失和詛咒:
強(qiáng)尼是臭名昭著的飛車黨--“迷失”的一員。強(qiáng)尼本來(lái)在自由城的“迷失”里找到了工作機(jī)會(huì),不過(guò)他的“第一次”必須獻(xiàn)給他背上的標(biāo)志和比爾 格雷,俱樂(lè)部的主席。無(wú)論如何,當(dāng)比爾從殺戮和縱情酒色中清醒過(guò)來(lái)時(shí),強(qiáng)尼發(fā)現(xiàn)自己正處在和敵對(duì)幫派的激烈的地盤戰(zhàn)中,通過(guò)暴力和行賄來(lái)爭(zhēng)奪城市一個(gè)四分五裂的區(qū)域的控制權(quán)。這對(duì)兄弟如何在夾縫中求生?

“玻璃”托尼的歌謠:
“玻璃”托尼的歌謠給自由城注入了過(guò)量的槍支,浮華和污垢。做為路易斯洛佩斯,兼職流氓和傳奇的夜總會(huì)經(jīng)理托尼王子(又名:“玻璃”托尼)的全職助理,玩家將在對(duì)家庭的忠誠(chéng)和朋友之間掙扎,也會(huì)為了這個(gè)每個(gè)人都有價(jià)格的世界的真心假意而迷惑。

【配置要求】

操作系統(tǒng): Windows XP SP2
CPU: Dual core processor (Intel Pentium D or better)
內(nèi)存: 2GB
硬盤: 18GB free hard disk space
顯卡: 512MB Direct3D 10 compatible video card or Direct3D 9 card compatible with Shader
光驅(qū): DVD-ROM dual-layer drive

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板凳 #3樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2012-12-31
Re:俠盜獵車手4:自由城之章新手引導(dǎo)索引帖

俠盜獵車手4:自由城之章——初玩體驗(yàn)分享

  盤子2月份從買來(lái)到現(xiàn)在一直放著.從來(lái)沒(méi)有放到光驅(qū)內(nèi)..

  因?yàn)橛X(jué)得原版還沒(méi)有爆.去玩資料片感覺(jué)會(huì)很唐突.

  但是niko前段時(shí)間讓我玩得很上火.一關(guān)怎么也玩不過(guò)去.

  so.原版也晾起了...今天無(wú)意中看到放在抽屜里很久的自由城故事.

  放入光驅(qū),裝進(jìn)硬盤.開(kāi)始游戲.

  引導(dǎo)畫面后.竟然分成了兩個(gè)故事.

  我雖然是女生.但是我還是左邊控.

  So.我選擇了左邊那個(gè)故事開(kāi)始游戲.

  然后就開(kāi)始劇情了.墨西哥風(fēng)味的一群男人們出現(xiàn)啦.

  開(kāi)著重型機(jī)車.配著超叼的音樂(lè)在大街上橫行.

  突然閑.馬路邊出現(xiàn)了一個(gè)熟悉的背影.沒(méi)錯(cuò).是Niko.他撞了一下行人- -(這個(gè)彩蛋不錯(cuò)瓦)

  這群伙計(jì)到了一個(gè)地方.和一個(gè)老頭對(duì)話后.老頭是個(gè)三目童子(預(yù)知為何如此稱呼.請(qǐng)自己品嘗.我不劇透).

  他穿上了機(jī)車幫的皮馬甲.超級(jí)朋克的剛決.然后由玩家控制主角光頭佬開(kāi)摩托帶一群人游車河回酒吧.

  先說(shuō)到這..這次.玩家不再是一個(gè)人.有好多哥們.感覺(jué)自己的機(jī)車幫.

  玩了兩個(gè)任務(wù).都是群男開(kāi)摩托一起行動(dòng). 算是很用心的很有誠(chéng)意的DLC了.

  回頭再去看看右邊那個(gè)故事有什么東西.哈哈.

  這個(gè)就是主角.

  左邊這群應(yīng)該就是玩家這個(gè)ji機(jī)車幫的兄弟了吧..

[本帖由 炒飯絕倫 于 2012-12-31 19:46:27 重新編輯]
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#4樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2012-12-31
Re:俠盜獵車手4:自由城之章新手引導(dǎo)索引帖
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#5樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2012-12-31
Re:俠盜獵車手4:自由城之章新手引導(dǎo)索引帖

俠盜獵車手4:自由城之章——監(jiān)獄流程圖文攻略

 1、是的,在之前的每一次當(dāng)我千里迢迢來(lái)到“狐貍河”監(jiān)獄的時(shí)候,總是大門緊閉。我用盡了各種方法,給倆守衛(wèi)發(fā)煙、說(shuō)好話、跳鋼管給他們看等等等等,可他們就是不讓我進(jìn)。望著高墻的方向,我只有默默地抹掉傷心的淚……

游民星空_

  2、回到村里,大家一合計(jì)決定執(zhí)行A計(jì)劃。所以我開(kāi)著從村口理發(fā)店老王那里借來(lái)的一輛“小灰機(jī)”先在空中查看“狐貍河”的建筑結(jié)構(gòu),準(zhǔn)備回村里讓蓋豬圈的李大柱研究破解整個(gè)監(jiān)獄的構(gòu)造。如果用公關(guān)的方法行不通的話。就準(zhǔn)備來(lái)硬的——劫獄。

游民星空_

  3、村口老王在我臨行時(shí)特地吩咐,那輛“小灰機(jī)”特別耗油,為了節(jié)能減排,我只好把“小灰機(jī)”停在監(jiān)獄大門對(duì)面的煙囪上,利用煙霧的掩護(hù)進(jìn)行我的偵察任務(wù)。

游民星空_

  4、偵察完畢的第二天……

  當(dāng)我開(kāi)著紅色無(wú)敵風(fēng)騷勁爆的老鴇專用的克萊斯勒300C,載著隔壁村的如花、張嬸以及村里的芙蓉姐姐來(lái)到“狐貍河”,準(zhǔn)備展開(kāi)一場(chǎng)歷史罕見(jiàn)的公關(guān)戰(zhàn)役。

游民星空_
[本帖由 炒飯絕倫 于 2012-12-31 19:47:30 重新編輯]
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#6樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2012-12-31
Re:俠盜獵車手4:自由城之章新手引導(dǎo)索引帖

俠盜獵車手4:自由城之章——完全解析近期的3種優(yōu)化方案

 第1種,破解顯存限制:

  R星會(huì)依你的顯卡顯存容量限制你的畫面設(shè)置,也就說(shuō)128M顯存的可能只能開(kāi)到800x600的分辨率,在中材質(zhì)下的視距可能只能調(diào)到1。

  【決定顯存占用的設(shè)置只有3個(gè):分辨率,Texture Quality(材質(zhì),就是各種物體表面的效果),還有View Distance(視野距離,就是你能看到多遠(yuǎn)的東西)】

  但【真正決定到畫質(zhì)好壞的只有分辨率和材質(zhì),視距只是決定讓你看到的視野遠(yuǎn)近(也就是物體的多少)而已】

  另:除了Shadow Density外其他的設(shè)置對(duì)畫質(zhì)毫無(wú)影響

  方法:

  在GTA安裝目錄下(非RGSC目錄下),新建一個(gè)文本文檔,起名為 commandline.txt 在里面輸入 -norestrictions (只用輸這個(gè)就夠了)

  這樣就可以解除R星的顯存限制,讓你可以調(diào)你想要的分辨率,材質(zhì)和視距

  缺點(diǎn):強(qiáng)制解除顯存限制可以調(diào)到你想要的分辨率,材質(zhì)和視距,但是游戲的光影效果根本出不來(lái),調(diào)節(jié)Shadow Density 0-16完全無(wú)效。 【你看到不是游戲完整的畫面效果,光影效果已經(jīng)被閹割了】 因?yàn)槟阒皇瞧平饬孙@存的限制讓你任意調(diào)節(jié),你的顯存還是原來(lái)那么多。而且【完全不會(huì)提升fps】 ,不過(guò)也算是一種優(yōu)化吧

  第2種:把一部分內(nèi)存變?yōu)轱@存:

  方法:同樣方法建一個(gè)commandline.txt 里面寫上 -availablevidmem X (X這個(gè)值建議設(shè)為2) 【不需要加 -norestrictions 】

  原理是把系統(tǒng)用不完的一部分內(nèi)存當(dāng)成顯卡的顯存用.

  X設(shè)為2就是:如果你的顯存是128M,系統(tǒng)就會(huì)挪128M的內(nèi)存當(dāng)作顯存來(lái)用,256M顯卡就挪256M的內(nèi)存,X可以設(shè)為0以上的值

  這樣【進(jìn)入游戲后,你原來(lái)是256M的顯存(游戲里認(rèn)到237-240左右)會(huì)認(rèn)成474(或者480)】

  【256M顯存的顯卡,XP下建議要有1.25G以上的內(nèi)存】,因?yàn)橛螒蛟?024分辨率中材質(zhì)下的內(nèi)存占用在1.2G左右。(如果沒(méi)有更新前幾天的官方補(bǔ)丁,內(nèi)存占用會(huì)在1.4G左右)。要不你的內(nèi)存本來(lái)就剛剛及格或者根本不夠用(1G透明就是典型的例子),再挪一部分當(dāng)顯存用,自然會(huì)更卡

  【512M的顯卡在XP下要有不下2G的內(nèi)存,在Vista下要有不下2.5G的內(nèi)存】

  題外話:Vista系統(tǒng)默認(rèn)開(kāi)機(jī)會(huì)慢慢地把你常用的軟件,游戲塞到你的內(nèi)存里。當(dāng)你開(kāi)啟那些常用程序和游戲時(shí)會(huì)非???,甚至比XP還快,所以Vista系統(tǒng)開(kāi)機(jī)越久用起來(lái)越快的說(shuō)法還是有根據(jù)的。進(jìn)入系統(tǒng)后5分鐘內(nèi)你的可用內(nèi)存會(huì)變?yōu)?00M以下,你有4G吃滿4G,有多少G內(nèi)存就塞多少G的東西到里面。其實(shí)這個(gè)對(duì)不常玩大的3D游戲的人來(lái)說(shuō)很實(shí)用,因?yàn)閱?dòng)Office,PS和其他常用軟件都非??臁5珜?duì)常玩游戲的人來(lái)說(shuō)就不合適了,因?yàn)槟銣?zhǔn)備退出玩另個(gè)游戲,系統(tǒng)要把內(nèi)存里暫駐的上個(gè)游戲數(shù)據(jù)釋放出來(lái),再把準(zhǔn)備開(kāi)玩的游戲的數(shù)據(jù)存進(jìn)去。這么倒騰,游戲還進(jìn)得快?

  另外, 【256bit,高顯存頻率的卡慎用】 因?yàn)楝F(xiàn)在的顯卡一般都是高速的GDDR3甚至GDDR4顯存,起步位寬都是128bit以上,頻率多是1000Mhz以上。位寬和頻率都比大眾化的DDR2 667/800速度快上很多很多。DDR2內(nèi)存位寬好像是64bit,組了雙通道是128bit。好點(diǎn)的DDR2內(nèi)存可以輕易超到1000以,如果是上一代的DDR400,頻率才400MHz(實(shí)際頻率是200MHz,當(dāng)然這樣算的話顯存頻率也要除2)。

  【有人提到過(guò)用這個(gè)方法會(huì)很卡,估計(jì)他顯卡是256bit的】。在我的簽名配置上幾乎沒(méi)卡過(guò)!所謂的卡是有時(shí)轉(zhuǎn)視角卡半秒

  還有,如果你是3G或者4G內(nèi)存,想把剩余的其他內(nèi)存都當(dāng)作顯存用。把-availablevidmem 調(diào)成3或者4,然后想開(kāi)高材質(zhì)和最遠(yuǎn)的視距。我可以告訴你,毫無(wú)作用!甚至?xí)ㄋ?

  我試過(guò)3G內(nèi)存那個(gè)參數(shù)調(diào)3,想開(kāi)高材質(zhì)來(lái)玩。進(jìn)到游戲設(shè)置里也能認(rèn)成700多M的顯存,但是進(jìn)到游戲里玩不到半分鐘fps會(huì)降到5以下,用ATT監(jiān)控發(fā)現(xiàn)可用顯存已經(jīng)在個(gè)位數(shù),再過(guò)一下可用顯存變?yōu)?。說(shuō)明【游戲雖然認(rèn)成你原來(lái)顯存的3倍,但實(shí)際上并沒(méi)有真正被利用到】

  我覺(jué)得R星【這個(gè)參數(shù)也許就是對(duì)應(yīng)顯卡廠商的顯存共享內(nèi)存技術(shù)的】 ,ATI的HM技術(shù)和nVIDIA的TC技術(shù)就是。象2600pro之類本身是256M,系統(tǒng)會(huì)分配256M的內(nèi)存給顯卡當(dāng)顯存用,在CCC控制臺(tái)會(huì)看到是512M。不過(guò)A卡和N卡的這類技術(shù)在別的游戲上從來(lái)沒(méi)看到過(guò)任何效果。

  有的說(shuō)改了這個(gè)參數(shù)在游戲里還是顯示原來(lái)的顯存,我估計(jì)是你的卡不支持ATI的HM技術(shù)和nVIDIA的TC技術(shù),不是所有顯卡都支持的。

  有人在commandline.txt寫的-height x -width x,進(jìn)游戲后在顯卡設(shè)置發(fā)現(xiàn)分辨率還是成他在commandline.txt寫的數(shù)值,就也沒(méi)了優(yōu)化效果?!疚夜烙?jì)你在用的是16:10或16:9的分辨率。如果是這樣你在游戲里就不能設(shè)800x600(4:3)了,要設(shè)848x480(16:9)。也許能解決問(wèn)題】

  這個(gè)優(yōu)化方法的優(yōu)點(diǎn)是【能讓你的顯存變大】 ,就根本沒(méi)必要加第1種方法的解除顯存限制參數(shù),可以直接在游戲里設(shè)你想要的分辨率,材質(zhì)和視距。

  另外,這個(gè)方法【可以真正打開(kāi)Shadow Density的效果!Shadow Density調(diào)0-16都是有變化的。能讓你看到完整的游戲畫面效果】 。用解除顯存限制的方法,其實(shí)Shadow Density根本就是關(guān)閉的。

  【而且不再有開(kāi)快車時(shí)遠(yuǎn)景延遲出現(xiàn)的情況!】原來(lái)雖然不卡也沒(méi)有很嚴(yán)重的延遲,但是開(kāi)快車時(shí)還是有輕微的遠(yuǎn)景延遲出現(xiàn)的情況。

  有人反映過(guò)還能解決透明的問(wèn)題

  【光影出來(lái)了fps肯定會(huì)降低,此法會(huì)降低一些fps,在夜晚會(huì)比較明顯。AMD 3核以下,8600GT,2600pro以下級(jí)別的顯卡不推薦用這個(gè)方法】

  【官方提到過(guò),光影效果是和分辨率綁定在一起的,分辨率開(kāi)得越高光影效果就越好】 也可以理解為分辨率=光影效果。

  游戲沒(méi)有設(shè)有光線和影子細(xì)節(jié)(Shadow Density不是陰影的細(xì)節(jié),這個(gè)后面會(huì)提到)的調(diào)節(jié)選項(xiàng)。

  老外發(fā)現(xiàn)可以在游戲設(shè)置里調(diào)最低的分辨率(也就是調(diào)成最低的光影效果),退出游戲。在commandline.txt里加上實(shí)際游戲時(shí)的分辨率的參數(shù),進(jìn)入游戲時(shí)就會(huì)以commandline.txt里的分辨率來(lái)玩。

  原理是犧牲畫質(zhì),用最低的光影效果來(lái)玩,以提高fps。眾所周知,除了AA,最吃顯卡的就是光影效果,降低光影效果會(huì)大幅調(diào)高fps

  稍微細(xì)點(diǎn)說(shuō)就是,象我是256M顯存,游戲認(rèn)到237M。1024x768分辨率下中材質(zhì)下,視距只能開(kāi)到1。但如果我設(shè)成800分辨率,中材質(zhì)下我的視距就能開(kāi)到6。這樣就可以游戲里調(diào)成800x600,commandline.txt里開(kāi)1024x768。把分辨率對(duì)顯存的占用部分利用到視距調(diào)節(jié)上,你的顯存就會(huì)被最大限度的利用。

  之前我試過(guò)把“內(nèi)存變?yōu)轱@存”法和這個(gè)方法混用。-availablevidmem調(diào)1.28,進(jìn)游戲顯存變307,視距調(diào)分辨率不能可以拉到1024x768(這個(gè)很關(guān)鍵)。cmmandline.txt設(shè)-width 1024 -height 768。

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視頻:俠盜獵車手4:自由城之章超級(jí)槍戰(zhàn)

Home Sweet Home

  Tony(簡(jiǎn)稱主角)回到了自己那么熟悉的城市便立即去找Salvatore(簡(jiǎn)稱S叔). 這時(shí)主角遇到Vincenzo(簡(jiǎn)稱V叔),隨后主角答應(yīng)把V叔送回他位于港口的辦公室。

  這是第一個(gè)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì):100$

  任務(wù)2

  Slacker

  委托人:V叔。V叔想逼迫一個(gè)人為他工作,為達(dá)此目的必須將那個(gè)人帶到唐人街(Chinatown)。

  獎(jiǎng)勵(lì):100$

  任務(wù)3

  Dealing Revenge

  委托人:V叔。嗟奔虻サ娜撾瘢?隕?名SINDACCO幫的成員,地點(diǎn)位于唐人街。

  獎(jiǎng)勵(lì):500$

  任務(wù)4

  Snuff

  委托人:V叔。這次需要盜取一輛位于紅燈區(qū)Pain-Spray附近建筑工地上的HELLEBIAN GT并將車重新刷漆,車的邊上有一部行動(dòng)電話,盜取成功后電話響起,JD的任務(wù)開(kāi)放。

  獎(jiǎng)勵(lì):500$

[本帖由 炒飯絕倫 于 2012-12-31 19:58:33 重新編輯]