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現(xiàn)在位置真三國無雙6 with 猛將傳 > 論壇 > 三國無雙6終極資料大全
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#11樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

蔡文姬

副武:鐵扇(冰屬性)

C1→C6(凍結(jié))→易武→JN→C2(凍結(jié))→易武→C1→C6→JN(miss)

→琥珀光→C3→JN→C3→Dash→C4→易武→Dash→C4→易武→C4→易武

→Dash→C3→Dash→翡翠光

箜篌對鐵扇、圈、飛翔劍的易武都可以產(chǎn)生回音攻擊,浮空的敵人中圈的易武會受身,而回音攻擊又會使敵人浮空,所以建議用凍結(jié)來實現(xiàn)。三者中飛翔劍的效果最好,但是鐵扇比較適合文雅的蔡文姬,所以下回再分解。

徐晃

副武:大斧

C1→C3→C2(普攻miss)→易武→C6→高峰兩斷破→C5→大河斷(miss)

→C6→大河斷(miss)→C5→高峰兩斷破→N6→高峰兩斷破→大河斷

高峰兩斷破要想繼續(xù)追擊就要掌握好敵人的命中情況,也不是說敵人非要打高才行,還要考慮距離和中招的偏離度。

曹丕

副武:大斧

C1→C3→C1→EX→Dash→C6→Dash→C2→C4→Dash→C5→易武→C6→

滅奏(凍結(jié))→C6→滅奏(凍結(jié))→C5→冰角

大斧的C6可以讓敵人短暫的站立,配合滅奏的絕對凍結(jié)來進行combo在群戰(zhàn)中是個不錯的選擇。

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#12樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

許褚

副武:妖筆(風(fēng)屬性)(二星適性)

C3→易武(miss)→C6→おこったぞお→畫鬼爆發(fā)→C6→おこったぞお

→畫鬼爆發(fā)→C6→おこったぞお→畫鬼爆發(fā)→C4→ころがるぞお

學(xué)習(xí)自F91F91的打法,看似簡單其實也不是那么簡單,許褚對妖筆的時間差相對要求的比較精細,如果要連續(xù)的重復(fù)的話首先妖筆要保持二星適性,其次妖筆的第一個C6要拉開距離,最后是要快速的出招。

王異

副武:戟(二星適性)

C1→C5(暈眩)→C2(普攻miss)→C6→斬牙→襲牙→易武→JN

→C2→EX→JN→C3→JN→C1-2→易武→Dash→C5→JN→N3→JN→

C2→EX→JN→N2→JN→N3→JN→N2→JN→N5→JN→C3→JN→C1-2

→Dash→C6→Dash→斬牙

這里戟要保持二星適性主要是為了確保易武不被站立和減少combo,使敵人命中斬牙后不會受身。后面接的比較隨意,主要是為了調(diào)整方向和控制血量來完成最后的絕殺。

張遼

副武:弧刀

C4(暈眩)→EX(miss)→N5→易武→斬馬擊→JN→Dash→C6→

JN→Dash→C4→JN→JN→JN→斬馬擊→JN→Dash→C6→JN→Dash

→C4→蓄力易武→C4→迅雷腳(miss)→迅雷腳

弧刀的JN范圍很長,其他的人物也可以用這種方法追擊。易武換回雙鉞后普攻會產(chǎn)生旋風(fēng),容易讓浮空的敵人受身,拉開距離就不會有問題了。

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#13樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

甄姬

副武:多節(jié)鞭

冰雨招來→C1→易武(軟倒)→Dash→C1→EX→冰華→C1→EX→

Dash→C6→Dash→C4→Dash→C3→Dash→C1→JN→C3→Dash→C6

→Dash→C1→EX→Dash→冰華→N2→易武→C6→冰華

冰華在甄姬的EX加速及笛C1的弱化后就會變得很容易追擊。這里的EX攻擊都是向敵人左邊調(diào)整45°來實現(xiàn)的。笛的第一個C6普攻第三第四下miss是為了讓敵人落低一點從而使C6的音塊命中。最后多節(jié)鞭客串了一把。(假如甄姬的武器是皮鞭加狗鏈。。??瓤?。。。)

曹仁

副武:弓

C1→C2→C1→C5→C1→C3→易武→C6→Dash→廬山→C6→Dash→

C6→C2→易武→C4→EX→C2→廬山→瀑布

鎖分銅的特點就是將敵人聚攏,C4普攻要適當(dāng)?shù)呐c敵人的方向偏離,這樣敵人就會被聚攏過來,而不是像正前方那樣越打越遠,此時EX就可以命中。C5也是要適當(dāng)?shù)恼{(diào)整才容易讓浮空的敵人命中投技,我個人的調(diào)整方法是:敵人在正前方的情況下,普攻第二下偏左45°然后放開,任其自行聚攏調(diào)整。“C2→廬山”這段是學(xué)習(xí)自F91F91的強制挖尸法,利用無雙發(fā)動瞬間將敵人挖起,C2命中然后無雙沖擊波定身。

典韋

副武:雙鉞

C1→C3→C3(普攻miss)→C3(普攻miss)→易武(凍結(jié))→C3

→C1(miss)→EX→天突(miss)→JN×5→C5→C5→蓄力易武

→天突(miss)→C6→易武→天突(miss)→C4→天突(miss)

→惡來旋風(fēng)

掌握好距離并調(diào)整適當(dāng)?shù)脑?,雙鉞的C3就可以無限連。利用EX的爆破效果,手斧的JN就不會將敵人擊飛。手斧保持二星適性的話,C5就會很容易將敵人打高,掌握的好便可無限連。但EX發(fā)動后,三星適性的手斧效果也是不錯的。

張頜

副武:盾牌劍

C1→N5→易武(軟倒)→鴛鴦襲→天雞斬(miss)→C3(miss)

→EX→Dash→C4→Dash→C3→易武→Dash→C5→鴛鴦襲(miss)

→C6→易武→Dash→C2→JN-2→天雞斬

敵人軟倒的第一時間連續(xù)兩個鴛鴦襲不會將其擊飛,但繼續(xù)用無雙沖擊波來定身后就會浮空,所以視頻中的第一個天雞斬是為了定身而已。C5→鴛鴦襲是可以連combo的,但這里主要也是為了化被動為主動。張頜一直被打了這么久,怪可憐的,所以這次特意把他安排在最后來進行華麗的謝幕。

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#14樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

司馬昭

副武:圈

易武→Dash→N5→易武→Dash→N5→易武→Dash→易武→C3

→EX→轟炎回轉(zhuǎn)→C4→JN→C6→JN→C5→轟炎回轉(zhuǎn)→C2→易武

→轟炎回轉(zhuǎn)→C2→轟炎解放

刀的C3不可以多按,因為要趕在圈的持續(xù)易武攻擊將敵人擊飛前使EX投技命中。轟炎回轉(zhuǎn)的發(fā)動需要站立的判定,所以刀C2后的易武是為了重新站回地面而已。雖然轟炎解放的發(fā)動也需站立的判定,但其發(fā)動本來就需要先順帶按下易武鍵,倒不用多此一舉了。

司馬師

副武:戰(zhàn)戈

C5→C3→漆黑斷罪刃→C4→C6→C4→C4→易武→C3→Dash→C2

→EX→Dash→C4→易武→Dash→漆黑斷罪刃→N1→JN→漆黑斷罪刃

→C6→漆黑千舞刃

戰(zhàn)戈和大斧席卷敵人后都可以很好的調(diào)整方向,而細劍就比較麻煩。細劍攻擊速度較快,要注意節(jié)奏的把握。

司馬懿

副武:錫杖(冰屬性)

C1→JN→C1(凍結(jié))→JN→C4→JN→拘束絲(凍結(jié))→C1(凍結(jié))

→JN→易武→C3→EX→Dash→N5→Dash→C3→易武→C6→C1→

Dash→C2→易武→C3→JN→C6→Dash→C6→Dash→陷阱絲

錫杖的易武要盡量靠近,不然容易miss。在靠的很近的情況下,羽扇的C6出完三道光柱還可以快速地追擊。

夏侯霸

副武:雙矛(風(fēng)屬性)

C5(二段蓄力)→蓄力易武→C4→剛雷震→C3→無影腳→C6→

剛雷震(暈眩)→C3→易武→C4→EX→剛雷震→雷王灰塵擊

發(fā)動剛雷震時,如果浮空的敵人過高就會容易miss,在適當(dāng)?shù)母叨认旅?,就可以用其他出手較快的武器進行追擊。

郭淮

副武:爆彈

C1→C3→易武(miss)→C3→吸氣掌→C1→C2→吸氣掌→C1→C4

→吸氣掌→C1→C6→C6→C3→舍身鬼人突→爆彈爆炸

前面埋下的爆彈都是用C1引爆來挖尸的,而最后的埋下的爆彈是利用時間差自動爆炸的定時炸彈,讓郭淮與敵人同歸于盡時顯得更加華麗悲壯。

鄧艾

副武:鬼神手甲

C1→C2→C3→C6→對象確?!鶦1→C2→C5→J易武→對象確?!鶦6

→EX→對象確?!鶦1→JN→C2→對象確保(miss)→C4→易武→

對象確保→C1→JN→C5→對象爆破

對象確保后可以很容易的進行追擊,但若之前敵人是經(jīng)歷了一段時間的combo,此時一接觸到普攻,那么敵人就很可能會發(fā)動無雙來進行破解,所以追擊時盡量使敵人浮空。

諸葛誕

副武:細劍(冰屬性)

C6→Dash→C3→EX(暈眩)→Dash→C4(凍結(jié))→JN→大冰塊(凍結(jié))

→C2→大冰塊(凍結(jié))→C3→易武→Dash→C3→Dash→C2→易武→C3

→易武→Dash→C2→易武→Dash→C6→JN→飛雷彈

敵人中羽扇C6的第一道光柱會跪倒,但再中第二道光柱卻重新站立并清醒,第三道光柱附帶屬性,但此時已來不及追加。大冰塊只要不是正中敵人就會很容易實現(xiàn)凍結(jié)。

王元姬

副武:盾牌劍(冰屬性)

C1→C2(凍結(jié))→JN→C6(凍結(jié))→易武→JN→C1→易武(軟倒)→

C3→JN→易武→JN→N6→JN→易武→JN→天狼七星陣→易武→JN×3

→天狼七星陣→C4(miss)→EX→飛炎腳→天狼七星陣

鏢的N6、C3、JN以及易武攻擊都不會將敵人擊飛,加上其穿透性的特點,在敵人軟倒的情況下就可以進行無限連。

鐘會

副武:箜篌

C1→C2(凍結(jié))→JN→易武→JN→C3→JN→C1→EX→Dash→C4→JN

→激震劍→C1→EX→Dash→C6→JN→激震劍→N5→N5→易武→C4→

JN→易武→Dash→C3→Dash→激震劍→易武→C5→飛翔千劍

箜篌對飛翔劍的回音攻擊比鐵扇要好一點,但卻不像對鐵扇的那么好連,需要掌握好高度和距離。配上回音攻擊的效果,鐘會看起來更具仙氣。

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#15樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

孟獲

副武:雙矛

C1→無影腳→C6→無影腳→C4→無影腳→C3→無影腳→C2→無影腳

→C6→咆哮(暈眩)→JN→易武→C6→咆哮(暈眩)→C6→C3→EX

→獸王

鬼神手甲出現(xiàn)過多次,這里就不多做表現(xiàn)了,而且為了EX不被強制受身,還刻意通過普攻的旋風(fēng)調(diào)整來使combo減少。

祝融

副武:盾牌劍(冰屬性)

C3(凍結(jié))→C2→C5(凍結(jié))→EX→JN→C4(凍結(jié))→易武→C1→

易武(軟倒)→C3→JN→N6→JN→火神天舞→易武→JN→N6→易武

→爆炎破

基本和王元姬大同小異,這里主要表現(xiàn)凍結(jié)的不同實現(xiàn)而已。另外,若正面靠近敵人,火神天舞會使敵人越靠越近,最后一擊即使轉(zhuǎn)身也會將敵人擊飛,所以要繞到背后去打。

袁紹

副武:鉤爪

C1→C3→C1→C3→常勝演舞(暈眩)→C1→C3→常勝演舞(暈眩)

→C1→C3→C4(凍結(jié))→EX→Dash→C4→EX→Dash→易武(miss)

→Dash→C4→Dash→C6→易武→C3→易武→Dash→C6→JN→榮光閃

跳到敵人身后將攻擊方向改變可以充分的利用EX的劍雨攻擊,此時可以易武成換入所需時間較長的武器

張角

副武:連弩炮

C1(暈眩)→Dash→C6→C1→EX→Dash→C6→C1→Dash→C2→C1

→EX→天之奇跡→易武(miss)→C6→天之奇跡→C2→天之奇跡

→易武→C2→C2→C1→EX→地之奇跡、

錫杖的C6通過適當(dāng)?shù)恼{(diào)整就可以使敵人命中5hit。將敵人打高點,就可以在EX生效后繼續(xù)追擊,并且普攻附帶爆破效果。

董卓

副武:爆彈

C1→C4(凍結(jié))→易武→JN×2→C2(凍結(jié))→C2→C3→N2→

壞滅暗黑球→爆彈爆炸→C1→N5→C4→易武→C5→C1→EX→大爆殺

總共三次埋下爆彈,前面兩次自動爆炸,最后一次C1引爆,依次是:壞滅暗黑球發(fā)動→爆彈爆炸→無雙命中→爆彈爆炸→C1引爆。

貂蟬

副武:笛

C1→C4(凍結(jié))→EX→JN→C5(凍結(jié))→易武(miss)→C1→

易武→銀蓮→C1→易武→銀蓮→N2→易武→C6→Dash→C4→Dash

→C3→JN→C5→月季

本來是希望笛的易武音塊攻擊能命中的,結(jié)果一個都沒中。。。好吧,這也是一種運氣,強制受身也比較容易避免。若音塊命中,注意調(diào)整就行。

呂布

副武:方天戟

C1→蓄力易武→C3→N5→易武(miss)→N5→易武(miss)→

N5→N5→C3→JN→C6→無雙天武掌

若保持二星適性,方天戟C2可無限連,三星附帶旋風(fēng)的武器對浮空連擊都會造成一定影響,但這里卻是利用了旋風(fēng)這一特性,掌握的好的話可無限進行下去。這套打法兇狠霸氣,簡約而不簡單,若不是特意選了兩把攻擊力低的方天戟,敵人死多少次都不夠。這,便是三國最強武將——鬼神呂布!

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#16樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全
全人物禁吸血究極十星視頻及心得
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#17樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

【限制流】

為什么要禁吸血?

吸血的好處是可以爽快的玩連招,但這玩意兒跟無雙大蛇1的天舞一樣嚴(yán)重破壞游戲性和平衡性。因為假如不禁吸血的話,幼兒園的小朋友都可以輕松的玩本游戲的最高難度。

將軍位不是白練了嗎?

你應(yīng)該這么想,假如玩限制流,你就不必練將軍位了。或者練完再使用修改器改掉吸血將軍位。

為什么限定EX武器?

人人拿方天戟你不覺得無聊膩味嗎?而且武器的動作設(shè)計是針對相應(yīng)的EX武將的,女將拿方天戟或神鬼手甲會很不協(xié)調(diào)的。

真三國無雙系列,有過幾種限制流:禁馬戰(zhàn),禁無雙,禁太強的道具和裝備等等。但是到了356M有了新的變化,我在玩過五丈原大激戰(zhàn)前,也曾經(jīng)站著說話不腰疼。356M有兩個高難度極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,供技術(shù)流玩家挑戰(zhàn)。所以不必再禁這禁那的,覺得不夠挑戰(zhàn)性的話用C級或D級人物禁吸血不拉火車去打五丈原大激戰(zhàn)試試。

我的視頻都是“秩序”氣氛的。

傳奇模式居城的氣氛是“秩序”的話攻防加30%,平時做任務(wù)當(dāng)然是“秩序”最佳。

傳奇模式的氣氛在故事模式和編年史模式同樣有效,跟副官有關(guān)。

自由:呂布83% 董卓81%

秩序:張角84% 司馬師79%

親密:關(guān)系好的人當(dāng)副官能提高概率,而此時換副官的話氣氛會立刻改變。假如覺得356M難度過低的話,可以禁“秩序”氣氛挑戰(zhàn)一下!

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#18樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

關(guān)于馬戰(zhàn)

356M的騎兵和弓手太惡心了,不是技術(shù)高超就能解決的?;蛘哒f本來騎兵和弓手就是設(shè)計來給你玩馬戰(zhàn)的。除此之外,禁止猥瑣的馬戰(zhàn),例如雷笛風(fēng)扇二刀流。

為什么不禁將軍位,對速型不會不公平嗎?

速型有兩段跳,安全性很高;而力型吃的虧只能靠將軍位的攻防加成來彌補,所以總的來說還是很公平的。

關(guān)于回血無雙和回血技

嚴(yán)格的限制流玩法,回血技這種嚴(yán)重破壞平衡的東西要禁的,但禁回血無雙的話,又不太公平,憑什么別人有兩個無雙,而他們只有一個?假如另一個無雙不好用又怎么辦?

折中方案是:無視回血無雙,評測他們的實力,再加上0.5--1個等級。

我的視頻中,能不用回血技的話盡量不用。

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#19樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

【開荒攻略】

給新手看的。

剛?cè)胧钟螒驊?yīng)該玩故事模式,體驗新游戲和劇情,其他模式放在一邊,故事模式想怎么玩就怎么玩,不必刻意追求連擊數(shù),因為有更好的練級方法。

推薦普通難度,既不會太難,也不會太無聊。太難的話你可可以經(jīng)常保存,來SL。

天賦印都是垃圾,不要練。

當(dāng)你故事模式通關(guān)后,就可以走捷徑來開荒了。

首先,應(yīng)該慎重選擇開荒武將,你喜歡誰就玩誰,不要看誰強誰弱,多人來輪流開荒也可以,我是用王元姬的。

其次,編年史模式,三國無雙戰(zhàn),把赤兔馬打出來。

然后,玩?zhèn)髌婺J剑鲁霈F(xiàn)關(guān)卡選擇最右。等劇情發(fā)展到后期,或干脆通關(guān),就能靠金錢來買屬性,不用練級也可以花錢把人物買到滿級。

賺錢靠商人貿(mào)易,有掉寶率加成將軍位的人物要選徐州,出玉璽10萬,否則的話選司州。

開荒就如此簡單,升級就如此之快,所以我說你要慎重選擇開荒武將。

雖然傳奇模式的人選是無限制的,但是使用武器主人或劇情武將的話,會有更大的樂趣,當(dāng)然難度高的話推薦使用SS級武將速殺。推薦使用電子書的武將傳綜合攻略,里面有所有秘藏武器的詳細攻略。

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#20樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國無雙6終極資料大全

【武器攻略】

普攻和C技強的話主手選高攻武器,否則的話只考慮兩把武器攻擊力總和。無雙的威力跟兩把武器攻擊力總和有關(guān)。

武器的選擇,5孔低攻不如4孔高攻,但是差別不大的還是5孔的好。

5孔高攻武器,適合副手使用:

斬 方天戟100 手斧91

風(fēng) 雙矛98 螺旋槍84

雷 偃月刀91 雙鉞70

炎 雙鞭98 弓77

冰 錫杖70 盾牌劍70 雙鞭70

一些值得推薦的4孔高攻武器,其他的不如用5孔的。

炎 神鬼手甲98 連弩炮98

雷 長柄雙刀91 大劍(僅限男性)98

總的來說,PC版中冰屬性最垃圾,屬性爛,又找不到高攻的。