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現(xiàn)在位置真三國(guó)無(wú)雙6 with 猛將傳 > 論壇 > 三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全
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#21樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【武器印攻略】

體力、攻擊、防御增加

人物滿屬性后,它們都無(wú)效了。

各種天賦印

都是垃圾,傳奇模式可以買力量和敏捷,各個(gè)人物對(duì)所有武器都可以三星。

移動(dòng)速度上升

最少一個(gè),但兩個(gè)爽很多,方便性和安全性兼而有之,方便拉火車和打弓手。

二刀屬性

兩把武器屬性不同,讓主手武器附加副手武器的lv0屬性,副手風(fēng)屬性最好。在本傳逆天,在猛將傳雞肋。

究極武藝

兩把武器屬性相同,除屬性攻擊外,所有傷害增加30%。我所有人物都玩究武無(wú)雙流,必裝兩個(gè)。

射擊耐性

弓箭或效果技(含無(wú)雙)傷害降低25%。低難度雞肋,高難度很有用,但印緊張,要有所取舍。單獨(dú)裝一個(gè)沒(méi)用,才25%,兩個(gè)的話50%效果就明顯了。要么不裝,要么裝兩個(gè)。

體力自動(dòng)回復(fù)

1分鐘回復(fù)90點(diǎn)體力,相當(dāng)于打11分鐘就可以讓體力翻倍,不能疊加,加血量倒是可觀。單獨(dú)使用的話,防御力降低20%也就是減去280防,究極難度疼得要命,得不償失。但是,防御力增加·特,能抵銷這個(gè)副作用。有些人物技能有防御力增加·大或特,可以省下個(gè)印。

射擊耐性×2好,還是體力自動(dòng)回復(fù)+防御力增加好?

要看你技術(shù)特點(diǎn)了,你不擅長(zhǎng)靠走位躲開(kāi)弓箭,或者有些人物有射擊耐性加成,可以選擇射擊耐性×2;假如你走位技術(shù)好的話,可以選擇體力+防御。個(gè)人喜歡體力+防御。

無(wú)雙+1

無(wú)雙流的話,最少用一個(gè)。需要無(wú)雙連發(fā)的武將需要兩個(gè);無(wú)雙攢得慢或者無(wú)雙能秒殺的,用一個(gè)也可以。

攻擊范圍擴(kuò)大

增加武器長(zhǎng)度的30%。力型武器有旋風(fēng)的長(zhǎng)度寬度加成,不太需要;長(zhǎng)兵器一般夠用了,短兵器和鏈錘之類的幾乎沒(méi)效果,中等長(zhǎng)度的兵器比較適用。

有用是有用,但為了無(wú)雙威力,印也緊張,大部分人物只能舍棄。

還有一個(gè)間接破防的效果,相當(dāng)強(qiáng)大!因?yàn)锳I只會(huì)防你武器默認(rèn)長(zhǎng)度的范圍,而無(wú)視攻擊范圍擴(kuò)大,只要武器夠長(zhǎng),加上攻擊范圍擴(kuò)大后,AI普遍不會(huì)防你較遠(yuǎn)距離的攻擊。武器長(zhǎng)的話裝一個(gè)就夠,否則要兩個(gè)。

適用范圍:那些武器長(zhǎng)、有很強(qiáng)力普方和C技的武器。方天戟和民工刀最適合裝,偃月刀有效果但不需要。

對(duì)武將強(qiáng)化

對(duì)敵將提高10%的攻防,作用一般,但猛將傳最少都有9個(gè)孔,也是得裝一兩個(gè),因?yàn)槠渌挠「u肋。

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#22樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【小貼士】

低配置電腦推薦設(shè)置:顯卡設(shè)置垂直同步和平滑處理(抗鋸齒)關(guān)閉,游戲分辨率可以高點(diǎn),圖像設(shè)定首頁(yè)的紋理過(guò)濾選高,詳細(xì)設(shè)定全部選低。

故事模式可以自由選人的,通過(guò)一次后,按shift鍵可以選擇非劇情武將。

赤兔馬還是比沒(méi)吃靴的兩個(gè)加速印要快。

易武+無(wú)雙施放方式的無(wú)雙,可以先按緊易武鍵,再按無(wú)雙鍵。

shift鍵是受身鍵,但有無(wú)雙時(shí),不受身可能更好。

可以用修改器把一些垃圾武器印刪掉,方便選擇。我只留11個(gè)印而已。

所有的投技成功啟動(dòng)后是短時(shí)間內(nèi)無(wú)敵的,要好好利用。

浮空傷害減半,所以能地面連招盡量地面連招。

武器上的印只是用來(lái)習(xí)得,印必須是裝備在武器的格子里才會(huì)有效。

假如有決心提高自己的技術(shù),請(qǐng)務(wù)必根據(jù)自己的習(xí)慣修改按鍵設(shè)置!

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#23樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【最難的兩個(gè)編年史關(guān)卡】

三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn):4個(gè)勢(shì)力,每個(gè)勢(shì)力4個(gè)無(wú)雙武將,5個(gè)大眾臉,最后呂布?jí)狠S。拉火車難度降低很多,假如禁拉火車和直取主帥的話,那么這個(gè)圖是最難的,因?yàn)榈匦翁_(kāi)闊,很難通過(guò)走位來(lái)對(duì)付弓手群。

五丈原大激戰(zhàn):同三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn),不過(guò)多了3個(gè)亂入者,多了一些老虎和騎兵。地形狹窄,可以通過(guò)走位對(duì)付弓手群,但假如禁馬戰(zhàn)的話很自虐。

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#24樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【如何禁吸血而不禁將軍位

假如不使用修改器,要禁吸血,只能不去打第四個(gè)將軍位。將軍位打滿的話,只能把人物初始化。

第4、6、7、8有吸血官位,我把它們改成偏將軍,廢掉了。

第4官位,N多討逆將軍;第6官位,尚書(shū)令4人;第7官位,相國(guó)11人;第8官位,吳王3人,輔國(guó)大將軍6人。

官位的加成(僅個(gè)人推測(cè),不保證):微3% 小10% 中15% 大20% 特30% 超特45%。呂布的飛將軍比究極武藝還強(qiáng)大。

自制的補(bǔ)丁,要解壓縮,假如都知道哪些武將是速型,可以自己修改。

使用vbvan的356Editor,沒(méi)見(jiàn)過(guò)就百度搜索,設(shè)置游戲路徑,修改LINKDATA,切記備份。

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#25樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【究極難度通用技巧】

為什么我玩不到一個(gè)月就出全人物心得,因?yàn)榻^大部分人物技巧是通用的。

請(qǐng)?zhí)貏e注意:因?yàn)樘嗟奈鋵⒂型ㄓ玫募记?,逐一敘述非常麻煩,所以我是放到通用技巧,個(gè)人的究極打法就寫(xiě)得比較簡(jiǎn)單。

關(guān)于連招和無(wú)限連:

1.我只研究部分實(shí)用的連招而已。全部連招工程過(guò)大,而且大部分不適用于究極難度,所以懶得研究,你們可以參考電子書(shū)攻略。

2.究極難度有臉武將放無(wú)雙是無(wú)節(jié)操的,要對(duì)他們連招是比較危險(xiǎn)的。想對(duì)無(wú)雙武將連招或無(wú)限連的話,最好要先把他的無(wú)雙勾引出來(lái),然后再安全的連招。

單面迎敵

這是游戲最重要的技巧。通過(guò)靈活走位,使背后沒(méi)有敵人。這代小兵的爆菊傾向極高,就算有360°掃兵技也不是絕對(duì)的安全。

對(duì)單追打

356M武將非常喜歡受身,在剛受身的時(shí)候無(wú)法防御,這時(shí)可以痛打落水狗。特別是速型的,可以取消跳躍去追殺。

連招時(shí)按shift鍵調(diào)整視角會(huì)更容易連招。

易武攻擊取消

有輕功的輕型武器可以跳躍取消,其他類型的武器只能靠放無(wú)雙,這樣既能使用易武攻擊,又不會(huì)真的切換武器。

揮空出C技

對(duì)付大量的敵人,或者普攻比較弱時(shí),可以拉遠(yuǎn)距離普攻揮空幾下,攢出C技。

大部分C3連打效果比普攻6下好,但傷害一般不如普攻6下,而C技的傷害也不一定高過(guò)普攻6下。

調(diào)整視角

356M的系統(tǒng)是屏幕看不到的東西就無(wú)效。

一是可以躲避敵將無(wú)雙,躲避弓箭;二是讓持續(xù)攻擊的箭雨、旋風(fēng)、飛鏢等在屏幕可見(jiàn)范圍內(nèi),以此有效攢無(wú)雙。

珍惜道具

在究極難度,道具極為珍貴,雙倍攻或雙倍防用處很大。地圖的肉包罐子地點(diǎn)能記多少就多少。

能屈能伸,留得青山在,不怕沒(méi)柴燒。

敵將被旗兵施加持續(xù)30秒的防御加倍,簡(jiǎn)稱綠皮,假如武將攻擊力不強(qiáng)的話,也可以開(kāi)溜,先去打別的敵將。假如武將殺弓手和旗兵的步戰(zhàn)能力不強(qiáng),可以叫赤兔馬來(lái)幫忙。

不安全無(wú)雙的連發(fā)

一是反應(yīng)要快,看到隱形兵刷新在身邊,覺(jué)得危險(xiǎn)就發(fā),能被少捅幾下。

二是反正都要挨捅,干脆四連發(fā)。

三是用另一個(gè)安全無(wú)雙來(lái)收招。例如我的呂布、關(guān)羽、張飛無(wú)雙用法。

對(duì)無(wú)雙武將知己知彼

究極難度的有臉武將放無(wú)雙很沒(méi)節(jié)操,被偽連必放,被真連也可能放,他們的無(wú)雙槽是很短時(shí)間就自動(dòng)回復(fù)滿的。

速型武將隨時(shí)準(zhǔn)備取消跳躍開(kāi)溜。

力型武將最好留一個(gè)無(wú)雙保命。

能浮空連招的話盡量浮空連招。要看對(duì)手有沒(méi)有空中無(wú)雙,沒(méi)有的話就盡情的SM;有空中無(wú)雙的話要小心行事,或者等AI放了一個(gè)無(wú)雙后再去打。

對(duì)付騎兵

步戰(zhàn)對(duì)付騎兵要靠無(wú)雙或強(qiáng)力C技。有個(gè)很好的技巧,靠著墻,這樣騎兵會(huì)集體撞墻給你打。

少量的騎兵要優(yōu)先清理,但是遇到大量的騎兵,還是馬戰(zhàn)或拉火車吧。

武器攻擊力太低的話,可以把騎兵引到雜兵堆,一邊放無(wú)雙一邊打雜兵攢無(wú)雙,或者用馬無(wú)雙。

對(duì)付弓手

曲線走路,跑到他們側(cè)面或后面用強(qiáng)力范圍攻擊清理。

通過(guò)調(diào)整視角,轉(zhuǎn)換視角把前方的弓手調(diào)整成側(cè)面或背后,不讓他們出現(xiàn)在屏幕,就打不中你了……

有些武將可以先背對(duì)敵群揮空幾方,再調(diào)整方向,最后出C技的時(shí)候面對(duì)敵群。如張郃EX3、黃月英EX6、孫策EX6、鄧艾的EX6等。

對(duì)付海量的弓手,還是馬戰(zhàn)或拉火車吧。

騎馬技巧

356的上馬很蛋疼,我上馬都經(jīng)常失誤。

馬頭位置比較難上,在別的位置上比較容易。

上馬失敗的話,馬有可能會(huì)走開(kāi)一段,很惡心的設(shè)定。我無(wú)語(yǔ)了……

狀態(tài)EX的技巧

不要太快跳躍取消或無(wú)雙取消,等狀態(tài)生效時(shí)再取消,也不必等人物做完全套動(dòng)作。

有威脅的兵種

老虎>騎兵>旗兵>弓手>盾牌兵

放無(wú)雙的技巧:

1.先用普攻、跑方、C技、投技或易武破防,用崩防技或風(fēng)武器最佳,也就是連招放無(wú)雙。

2.迎面沖過(guò)去,離敵將一個(gè)身位左右的距離時(shí)放無(wú)雙或空中無(wú)雙,一般敵將來(lái)不及防御。還要看無(wú)雙性能,如曹丕和貂蟬的無(wú)雙2,因?yàn)閷?duì)背后有攻擊判定,可以在擦肩而過(guò)的瞬間放。

3.還是迎面沖過(guò)去,騙AI攻擊,到敵將背后轉(zhuǎn)身放無(wú)雙,通俗的講就是放無(wú)雙爆菊。

4.有些無(wú)雙要留給敵將背后一定的空間才能發(fā)揮最大威力,如郭嘉和龐德的無(wú)雙2;打到墻角時(shí)要沖到敵將背后爆菊。

5.控制節(jié)奏連發(fā)浮空無(wú)雙。有些無(wú)雙與無(wú)雙之間的連招不要猛按,無(wú)雙部分硬直時(shí)間是無(wú)敵的,等敵人快落地或到上空可見(jiàn)范圍(看無(wú)雙具體性能),再放無(wú)雙。如小喬、黃月英和孫策的浮空無(wú)雙等。

6.抽筋敵將劫殺法。356M的敵將在一定距離的時(shí)候會(huì)快速在防與不防之間切換,好像抽筋一樣。在一定距離下,用氣功式或突擊式的無(wú)雙打前方敵將,敵將高幾率防不了。如劉禪和司馬昭的氣功無(wú)雙,張郃和孫堅(jiān)的突進(jìn)無(wú)雙。

投技無(wú)雙的技巧:

1.要了解無(wú)雙的性能,假如可以快速改變方向的話,能提高命中率,如張飛、關(guān)索、司馬懿和曹仁的投技無(wú)雙可以快速的改變方向。有效判定范圍有多大,例如張飛、孫尚香、曹仁、賈詡的投技無(wú)雙判定范圍比較大,不一定要貼身放。

2.迎面沖過(guò)去,對(duì)準(zhǔn)了抓,難度較高,人多時(shí)很靠RP。

3.先用能吹飛的C技、EX或無(wú)雙把敵將打成落單,如關(guān)索的無(wú)雙1。

4.先用普攻和C技清雜,人少時(shí)命中率高。不拿風(fēng)武器的話,可以用吹飛技把雜兵吹飛,然后剩下武將任你蹂躪!

5.先用普攻、C技或投技鎖定,不管敵將有沒(méi)有防御,是否破防,都可以放。

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#26樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【隱形兵攻略】

因?yàn)?56的兵數(shù)量過(guò)多,屏幕放不下,只能不讓顯示出來(lái),但在小地圖可見(jiàn),這就是隱形兵。一旦幾個(gè)士兵死亡的話就有幾個(gè)馬上刷出來(lái),隱形兵修羅難度攻擊傾向低,究極難度攻擊傾向高,所以硬直長(zhǎng)的無(wú)雙不管威力和范圍有多大,在人太多的地方放,高幾率被隱形兵爆菊。

解決方法是:

推薦畫(huà)面設(shè)置讓人物顯示數(shù)最大,視野距離最大,電腦配置差的可以畫(huà)面差些來(lái)彌補(bǔ)。這樣隱形兵會(huì)少很多,但缺點(diǎn)是弓手更有威脅。

放浮空技時(shí),尸體落地消失后才會(huì)刷新隱形兵,而吹飛技則很快就刷新。所以浮空技相對(duì)來(lái)說(shuō)是安全些。

必要時(shí)開(kāi)小地圖。

鍛煉反應(yīng)速度,C技或無(wú)雙硬直大時(shí),看到刷新的隱形兵太多就放無(wú)雙;速型還可以兩段跳逃走。

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#27樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【拉火車攻略】

對(duì)付那些惡心的騎兵和弓手,要么用沒(méi)技術(shù)含量的馬戰(zhàn),要么靠拉火車。

騎兵移動(dòng)最快,弓手移動(dòng)最慢,所以拉火車后,騎兵都集中在前面,可以放無(wú)雙解決掉,而弓手落在最后面,要么眼不見(jiàn)為凈,要么箭被敵人自己的兵海擋住,集中在一起要清理也容易。

用兩個(gè)移動(dòng)印的話會(huì)安全很多,注意在人群穿梭的時(shí)候要避開(kāi)騎兵和無(wú)雙武將,不然容易被打到。

放完無(wú)雙后往人少的地方開(kāi)溜,向前還是向后得看不同無(wú)雙的具體性能,原地?zé)o雙一般向后。

有很多表面上不拉火車的打法,其實(shí)跟拉火車差不多,只是規(guī)模小,沒(méi)一鍋端。

跑位跑到單面迎敵,還有引將,其實(shí)是跟拉火車類似的技術(shù),讓弓手在遠(yuǎn)處打不到你或者集中在一起容易清理。

最后,當(dāng)你玩膩了拉火車,覺(jué)得游戲難度過(guò)低的話,那你自己把拉火車禁了,拉火車確實(shí)是大幅降低游戲難度的技術(shù)。

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#28樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

【全人物心得的追加說(shuō)明】

連招:表示可以連招

追打:表示可能無(wú)法連招

繼續(xù):表示反復(fù)操作

EXN:表示EX在第N個(gè)C技按蓄力鍵追加,如趙云是EX3,表示EX技在C3蓄力鍵追加。

CX-N:表示該C技有多段,有些C技多按一兩下能追加打擊數(shù)或其他招。

取消或易武取消:速型武器有“輕功”天稟技,C技或易武攻擊都能跳躍取消硬直。

N方:普攻N下。

跳方:跳躍攻擊。

跑方:也稱沖刺攻擊,跑動(dòng)一段距離后,身上會(huì)有一閃光,這時(shí)按普攻鍵。

無(wú)影腳:雙矛和樸刀的天稟技,C技中按普攻鍵取消硬直。

轉(zhuǎn)身:龍槍和偃月刀的天稟技,被傷害時(shí)按跳躍鍵,能避開(kāi)攻擊,連無(wú)雙也可以回避,但建議攻擊耐性還是得裝,被打出硬直再轉(zhuǎn)身回避。

崩防:被打中會(huì)后仰和硬直。

破防:無(wú)法防御的攻擊。

有崩防技和破防技的話,集中在招式在那里。

C1和易武攻擊肯定是破防、崩防或投技,就不一一贅述。

無(wú)雙后面的數(shù)據(jù)是威力系數(shù),是在同等武器的情況下測(cè)試的,在EX武器限定下,威力有偏差。例如關(guān)平和星彩的無(wú)雙2都是55,假如武器相同,威力一樣,假如EX武器限定,則明顯關(guān)平的威力大。

無(wú)雙的安全與否是建立在EX武器的基礎(chǔ)上的,速型武器安全多了,不安全不是代表不能用,只是人太多的時(shí)候危險(xiǎn),使用的技術(shù)含量高而已。

連招表是為了方便玩家單挑和全面了解武將,如無(wú)特別說(shuō)明,大部分并不適用于究極難度群戰(zhàn)。

無(wú)雙威力系數(shù)是建立在不限制EX武器而使用最強(qiáng)武器的基礎(chǔ)上的,所以使用低攻EX武器的話會(huì)相應(yīng)的減少一定的傷害。如關(guān)平和星彩都是55(真是青梅竹馬啊),兩人都使用EX武器的話,關(guān)平的肯定威力大些。

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#29樓
炒飯絕倫 發(fā)表于 2013-01-26
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

其實(shí)羈絆比將軍位易刷n倍,編年史過(guò)了之后一個(gè)武將刷五六分鐘就行了,

以前看過(guò)一個(gè)帖子,忘了在那個(gè)網(wǎng)站看的(好像是a9vg)。自己刷了就總結(jié)了一下

首先,各勢(shì)力求救武將對(duì)應(yīng)的救援戰(zhàn)

蜀 潼關(guān)救援戰(zhàn) 南中救援戰(zhàn)

魏 兗州救援戰(zhàn) 牛頭山救援戰(zhàn)

吳 西涼救援戰(zhàn) 興勢(shì)山救援戰(zhàn)

他 青州救援戰(zhàn) 汜水關(guān)救援戰(zhàn)

晉 洛陽(yáng)救援戰(zhàn) 交州救援戰(zhàn)

然后,羈絆增加程度(前提是兩把武器都裝交流法,并且在救援戰(zhàn))

1.戰(zhàn)友過(guò)一關(guān)羈絆加一格,被救的人過(guò)一關(guān)加1.5格左右

2.記得要等提示救出xxx之后再擊破最后大將,不然等于沒(méi)救(不救好像是減0.5格左右,這個(gè)我不確定)

3.行商人那可以買隊(duì)友,記得買那些你需要刷的,進(jìn)入下一關(guān)時(shí),需要等一段時(shí)間才會(huì)出現(xiàn),一定要等這個(gè)武將上戰(zhàn)場(chǎng)后再擊破最后大將(這個(gè)隊(duì)友上戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)說(shuō)話),過(guò)關(guān)后羈絆會(huì)加深,不然沒(méi)用。

4.在戰(zhàn)場(chǎng)上擊破的敵方武將也會(huì)一定程度增加羈絆,這個(gè)有一定概率,可以忽略

救援戰(zhàn)的優(yōu)點(diǎn)是可以同時(shí)刷幾個(gè)武將的羈絆,比較快。

由于救援戰(zhàn)求救的武將不確定,而戰(zhàn)友可以自己去飯店(料理屋)設(shè)定,戰(zhàn)友滿了換,所以就選上述一兩個(gè)關(guān)卡(不同勢(shì)力的)一直刷就行了。

我是先用的潼關(guān)救援戰(zhàn),后用的西涼救援戰(zhàn)。

天堂難度(馬上箜篌,按著普攻一直走,幾十秒就過(guò)了,不過(guò)別殺太快,等提示),要是想同時(shí)刷名聲,就選究極吧,兩分鐘之內(nèi)也能拿下

選這兩個(gè)關(guān)卡的原因:

1.這兩個(gè)關(guān)卡都很快,不到一分鐘就行了(其實(shí)救援戰(zhàn)都很快)

2.潼關(guān)對(duì)應(yīng)的是蜀國(guó),戰(zhàn)友先選魏晉他三勢(shì)力的武將,蜀國(guó)武將多,等到蜀國(guó)刷了2/3的武將時(shí),這三勢(shì)力差不多刷完了,換到西涼救援戰(zhàn)刷吳國(guó),很快就刷完了

這樣每關(guān)刷2到3個(gè)武將,算下來(lái)一個(gè)戰(zhàn)友最多10關(guān)就可以了,其實(shí)每個(gè)武將都會(huì)來(lái)都城拜訪兩次,一次回答問(wèn)題,一次表白,回答正確和表白羈絆都會(huì)加深。如果每關(guān)一分鐘,最多也就10分鐘,編年史過(guò)了之后再刷三四個(gè)小時(shí)就能刷完了。

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#30樓
弒天灬無(wú)言 發(fā)表于 2013-01-27
Re:三國(guó)無(wú)雙6終極資料大全

樓主打的好辛苦。。。。。。。。。。