額外增加鈍器的附加效果:鈍器傷害+5%、耐力消耗-10%、鈍器會(huì)心一擊+1%、頭部傷害+5%。
2:Kick
使用踢技攻擊敵人時(shí),增加一定的機(jī)會(huì)能夠會(huì)心一擊。爆擊率增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
3:Fencer
額外增加單手武器的傷害。 單手武器傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
4:Mass Driver
增加丟擲武器時(shí)的距離。 投擲距離增加:lv1: +2.5m;lv2: +5m;lv3: +7.5m。
5:Maintenance
強(qiáng)化武器的耐久度。lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
6:Frenzy
每殺死一名敵人后,獲得額外的武器傷害五秒。 傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
7:Flow
降低使用單手武器攻擊敵人所消耗的耐力。體力消耗減少:lv1: -15%;lv2: -30%;lv3: -45%。
8:Sharp Apprentice
刃具傷害+5%、刃具耐力消耗-10%、刃具會(huì)心一擊機(jī)率+10%,精準(zhǔn)擊中頭部再額外增加5%傷害。
9:Mighty Throw
額外增加投擲武器時(shí)的傷害。 投擲傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
10:Aimed Shots
額外增加槍械類武器的傷害。 槍械傷害增加:lv1: +5%;lv2: +10%;lv3: +15%。
11:Way of the Warrior
增加單手武器會(huì)心一擊的機(jī)率。 爆擊機(jī)率增加:lv1: +2%;lv2: +4%;lv3: +6%。
12:Economical Throw
使用投擲武器攻擊敵人后,同時(shí)能造成附近敵人的傷害。 lv1: 10%;lv2: 20%;lv3: 30%。
13:Shinobi
增加投擲武器造成敵人秒殺的機(jī)率。 一擊必殺機(jī)率:lv1: 3%;lv2: 6%;lv3: 9%。
14:Telling Blows
增加投擲武器暴擊傷害。 爆擊傷害增加:lv1: +10%;lv2: +20%;lv3: +30%。
15:Firearms Apprentice
槍械裝填子彈速度-10%、槍械準(zhǔn)確率+10%、槍械會(huì)心一擊機(jī)率+5%、槍械會(huì)心一擊傷害+10%。
簡要分析:在戰(zhàn)斗系天賦中,增加投擲傷害、投擲一擊必殺率、投擲暴擊傷害等對投擲非常重要的天賦都在后面;當(dāng)然戰(zhàn)斗天賦也大大加強(qiáng)了Logan的近戰(zhàn)能力。至于最后的天賦竟然是槍械的,實(shí)在是無力吐槽。
