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現(xiàn)在位置反恐精英1.6 > 論壇 > CS1.5和CS1.6的區(qū)別
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樓主 #1樓
w2861088711 發(fā)表于 2013-06-22

CS1.5和CS1.6的區(qū)別

我發(fā)現(xiàn)1.5和1.6那些假人的反應(yīng)能力相距很大1.5根本就不用看到敵人就可以打?qū)Ψ蕉曳磻?yīng)能力及高1.6敵人看到你了之后還需要看你幾秒才打你最令人難忘的也許是新游戲中物理系統(tǒng)的改善,包括Far Cry, Doom3和現(xiàn)在的HL2(或Source games)。我見(jiàn)過(guò)所有提到的游戲,但Source是讓我印象最深的。從一定的高度墜落時(shí),會(huì)摔死。可以自由移動(dòng)一些物體。可以像你想象中那樣精確的將輪胎堆積到一起。另外,如果你被擊中,你的槍將不受控制。這聽(tīng)上去有點(diǎn)滑稽。如果你點(diǎn)擊了"丟掉槍支"鍵,你的槍將會(huì)飛掉(尤其是在向上看和跳躍的時(shí)候),甚至可以達(dá)到20尺之外。當(dāng)你被殺死時(shí),你的槍也將會(huì)丟掉,這都是很正常的。另外,我們還看到過(guò)這樣的情形,如果你死的時(shí)候靠著墻壁,你的槍出現(xiàn)在地板的另一邊。這被認(rèn)為是一個(gè)小小的BUG。隨著新的物理系統(tǒng),它可以真實(shí)的判斷出有哪些東西,你是可以站在上面的。比如,你是不能跳到一個(gè)圓形桶的頂部的。

你不能站在其他隊(duì)員頭上,雖然這一點(diǎn)將被改變。槍支和其它物體的傾斜滑動(dòng)變的更加真實(shí)。目前,新的物理系統(tǒng)最重要的部分就是人們所說(shuō)的"ragdoll physics"---在游戲過(guò)程中,人的頭,手,腳的極限極其與周?chē)h(huán)境的相互影響的仿真性。玩家在跳躍下落時(shí)變的真實(shí)(有適當(dāng)?shù)闹亓ζ胶猓H绻婕矣檬掷谆蜃訌椆舻匕寤驂Ρ?,那種感覺(jué)就像被哥斯拉扔出去一樣。這個(gè)系統(tǒng)不僅僅讓特效變的非???,還增加了許多新特征。那些敏銳的玩家可以好好利用這些關(guān)鍵的特征。如果你的隊(duì)友犧牲了,發(fā)現(xiàn)他的位置可能使你明白他是怎樣死的。不會(huì)再有靜止的畫(huà)面。 Weapons 武器系統(tǒng)

一個(gè)新的版本,一個(gè)新的射擊系統(tǒng)

每一次發(fā)布新的CS版本,人們最關(guān)心的都是怎樣去適應(yīng)武器的變化。即使沒(méi)有變化,人們都認(rèn)為變化是存在的并堅(jiān)信VAVLE再一次修改了它。

M4,AK,都已經(jīng)改變了

與1.6相比,射擊上已發(fā)生了很大的改變。M4和AK的彈道在近距離驚人的緊密。距離越遠(yuǎn),隨機(jī)性就越強(qiáng)。這聽(tīng)起來(lái)好象改變不大,但是有一樣?xùn)|西是全新的----準(zhǔn)心不能反應(yīng)出彈道的隨機(jī)。在1.6中,根據(jù)準(zhǔn)心的大小,使用USP就等于直接打頭。但是在Source里,當(dāng)你全力潑水時(shí),準(zhǔn)心將會(huì)最大。對(duì)于那些要求小準(zhǔn)心的玩家,算是得償所愿了。但這并不是一件好事。使用小準(zhǔn)心并不好定位,而且不知道子彈射出的方向,不能控制潑水的距離。稍后發(fā)布的以HL為引擎的CS 破壞了新的準(zhǔn)心系統(tǒng)。即使一些玩家已經(jīng)習(xí)慣了新的準(zhǔn)心,毫無(wú)疑問(wèn)的是,很多玩家還是需要進(jìn)行調(diào)整他們?cè)?jīng)習(xí)慣的準(zhǔn)心。但是不理解槍支是很難成為一名優(yōu)秀的玩家的。另一方面,幾乎所有的槍支都有了新的聲音,有一些是從Condition Zero那里拷貝的。在多人游戲中,你可以聽(tīng)見(jiàn)敵人裝彈的聲音,但卻聽(tīng)不見(jiàn)換槍了

AWP回歸

每一個(gè)用過(guò)AWP的人都喜歡它。寶貝,它又回來(lái)了。新的AWP也許是這個(gè)游戲改進(jìn)的最好的地方之一了??焖俚姆磻?yīng),精確的射擊將取代1.6的camping,
AWP最大的變化就是又可以快速開(kāi)槍了。但它并不像以前的版本那樣,你不需要等足1.6秒。第二,開(kāi)鏡的視角變的真實(shí),不再像以前那樣突然切換到雙倍或四倍,而是一種自然的開(kāi)鏡。鏡頭只占據(jù)屏幕的一部分,還有一些臟東西在上面,看上去更真實(shí)。事實(shí)上,沾上去的東西在游戲里沒(méi)有任何作用

霰彈槍變好了?

因?yàn)橐恍┰颍琕AVLE決定讓霰彈槍的威力變的更大,更加精確。就像我從未想象過(guò)的那樣,霰彈槍有可能成為比賽中的主要武器。在比賽中我們需要快速反應(yīng),可以致命的槍支,想象一下這把"超級(jí)沙鷹"吧。

另外,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)代碼,跳躍,準(zhǔn)心的變化,para將會(huì)更加有用。盡管價(jià)格不菲,它仍是一個(gè)很好的選擇,因?yàn)榭梢詮膸缀跞魏谓嵌壬鋼?。MP5被削弱了。手槍基本上沒(méi)有改變,沙漠之鷹仍是一把精確的爆頭武器。

手雷

CS擁有3種手雷:HE(手榴彈),F(xiàn)B(閃光彈)和SG(煙霧彈)。在SOURCE里,它們都有了或多或少的改變。


Grenades 手榴彈

自從1.6開(kāi)始,手雷的距離和爆炸時(shí)間都被縮短了。這就意味著在1.6里,使用手雷將變的更難。另外,1.6的手雷有擴(kuò)散作用,爆炸的威力可以穿過(guò)墻壁。如果你知道敵人在AZTEC的木門(mén)的另一面,你可以對(duì)著門(mén)投擲一枚手雷,這樣仍然可以炸傷對(duì)手。在SOURCE里,爆炸的威力將不能越過(guò)大部分的墻壁。在DUST里的狙擊位里,你可以站在墻壁的陰影處,蹲在平臺(tái)或狙擊位,手雷將無(wú)法傷害到你。FRAG手雷的最后一個(gè)變化就是HUD的效果。

在SOURCE里,手雷的爆炸將會(huì)影響到你的聽(tīng)覺(jué),屏幕也會(huì)震動(dòng)并且變的模糊不清。手雷還作用于所有周?chē)氖挛铩H绻銓⑹掷自谌巳?,尸體,瓶子,箱子,槍支中爆炸,它們將像現(xiàn)實(shí)生活中那樣,向四周飛去。

閃光彈

在1.6,閃光彈的作用就是盡可能的閃住你的對(duì)手。而在SOURCE里,閃光彈就有其它的功效。當(dāng)你被閃住時(shí),你無(wú)法辨別方向,你的屏幕全白,除了高音調(diào)之外,聽(tīng)不見(jiàn)其它所有的聲音。你甚至聽(tīng)不見(jiàn)自己被殺死。當(dāng)被閃住5秒以后,你可以慢慢看到東西。但是你看到的仍是你被閃住之前的一些殘像,而不是現(xiàn)有景象,并且還有點(diǎn)模糊。這種現(xiàn)象將會(huì)數(shù)秒后消退。你可以躲避閃光彈的效果,因?yàn)樗怯芯嚯x限制的。

在有效距離之內(nèi),除非有一個(gè)更高的物體阻隔你和閃光彈,才能保護(hù)你不受其影響。在其它情況下,你不可能完全不被閃住。在真正的游戲中,閃光彈的新作用是可以想象的。在某些地方,例如DUST通道里,在任何時(shí)刻,你都可能被閃住。在你行進(jìn)的過(guò)程中,你要時(shí)刻小心敵人的閃光彈。如果你不在被閃住以后減慢敵人的動(dòng)作,你甚至聽(tīng)不見(jiàn)你周?chē)臉屄?

煙霧彈

當(dāng)1.6發(fā)布以后,所有的人都喜歡上了新的煙霧彈,它能持續(xù)釋放出灰白色的真實(shí)的煙霧。在SOURCE里,煙霧彈的效果會(huì)更好。煙霧是暗黑色的,很輕易的就可以覆蓋整個(gè)走廊。AWP(或其它可以開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)的武器)也不能穿透這里。當(dāng)你站在煙霧里,或是在周?chē)愕钠聊灰矊⑹?00%灰白色的。從戰(zhàn)術(shù)上來(lái)講,煙霧彈將帶來(lái)許多很好的新戰(zhàn)術(shù)---它們事實(shí)上就是一堵墻

更好的效果

還有值得我們注意的一件情就是手雷的大小。當(dāng)你看到一個(gè)手雷飛向一個(gè)角落時(shí),很難去辨認(rèn)或是更本不能辨認(rèn)它到底是閃光彈還是煙霧彈。

目前在1.6里,有這樣一個(gè)共識(shí),在rush之前用煙霧彈掩護(hù)。當(dāng)你擲出一個(gè)煙霧彈時(shí),對(duì)方總是回頭去躲避。但是許多有經(jīng)驗(yàn)的玩家卻能認(rèn)出這是煙霧彈,因?yàn)樯厦嬗芯G色的條紋。在SOURCE里,2者之間就基本沒(méi)有區(qū)別,至少在飛行過(guò)程中很難認(rèn)出。閃光彈變成非常危險(xiǎn)的武器,玩家們非常困難的去辨別它是煙霧彈而不轉(zhuǎn)身避開(kāi)。還有許多這樣的小把戲,不管是進(jìn)攻上還是防守,都讓這種新型的手雷成為更加有效的武器

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沙發(fā) #2樓
w2861088711 發(fā)表于 2013-06-22
Re:CS1.5和CS1.6的區(qū)別
說(shuō)著說(shuō)著就發(fā)現(xiàn)CS與CF這個(gè)盜版游戲的區(qū)別這么大
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板凳 #3樓
qq1374939024 發(fā)表于 2014-07-31
Re:CS1.5和CS1.6的區(qū)別
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