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現(xiàn)在位置戰(zhàn)艦世界 > 論壇 > 新版本經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整 向坦克世界靠攏
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serawea 發(fā)表于 2016-09-28

新版本經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整 向坦克世界靠攏

經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整說明公告發(fā)布時間:2016.09.28

  尊敬的各位艦長:

  您好!在即將到來的0.5.12版本中游戲的經(jīng)濟體系做了部分調(diào)整,下面將為各位艦長介紹經(jīng)濟系統(tǒng)的具體內(nèi)容和調(diào)整方案。

  一、維修維護費用

  在0.5.12版本之前,玩家的戰(zhàn)斗后的費用由四部分組成:

  1.進入戰(zhàn)斗的費用(維護):進入戰(zhàn)斗所收取的固定的費用;

  2.維修費用:取決于戰(zhàn)艦損毀程度,如果戰(zhàn)艦被摧毀,維修費用處于最高值;?

  3.彈藥和飛機小組的費用:取決于發(fā)射的炮彈和魚雷數(shù)量,損失的飛機數(shù)量(針對航母而言);

  4.配件和涂裝等的費用:取決于玩家選擇了哪些配件和涂裝;

  在0.5.12中取消了維修費用,取而代之的是單獨一項固定的維護費。這個數(shù)值是在戰(zhàn)艦的平均存活能力以及在0.5.12之前的維修、維護費用的基礎(chǔ)上針對每個等級、每種戰(zhàn)艦類型單獨設(shè)定。

  具體調(diào)整如下:

 戰(zhàn)艦名稱  0.5.12之前維護+最大維修費用  0.5.12中維護費用
 奧爾巴尼  3000  2000
 鰩  112000 75000
 鞍山  28800 21850
 猶  29900 23000
 亞利桑那  39000  21850
 阿肯色  7000 5000
 犬  70000  52500
 亞特蘭大  45500  35700
 阿芙樂爾  4000  3000
 巴爾的摩  151000  120000
 巴伐利亞  41200  23000
 本森  98000  75000
 俾斯麥  112000  75000
 昆侖  58000  42000
 閃電  29900  21850
 博加特里  4000  3000
 博格  18500 11500
 布瓊尼  34000  23000
 坎貝爾敦  3500  3000
 恰巴耶夫  102000  75000
 切斯特  3000  2000
 獾  3000  2000
 克萊姆森  6500  5000
 克利夫蘭  34000  23000
 科羅拉多  63500  42000
 無理  3600  3000
 得梅因  255000  180000
 狄安娜  3000  2000
 狄安娜(L)  3000  2000
 迪米特里-頓斯科伊  161000  120000
 德累斯頓  3000  2000
 敦刻爾克  39000  21850
 埃姆登  3000  2000
 埃塞克斯  235000  120000
 法拉格特  29900  23000
 弗萊徹  151000 120000
 腓特烈大帝  165000  120000
 桐  91000  75000
 楊  14300  11500
 狼  14300  11500
 魟  41200  23000
 基林  220000  180000
 格奈森瑙  63500  42000
 憤怒  14300  11500
 轟鳴  14300  11500
 大選帝侯  271000  180000
 鷲  360000  180000
 梅  51000 42000
 興登堡  255000 180000
 希佩爾海軍上將  100000 75000
 龍  76000 42000
 鳳  7500 5000
 虎  161000 120000
 獨立  43000 23000
 印第安納波利斯  45500 35700
 衣阿華  165000 120000
 鰻  7000 5000
 柳  6500 5000
 貆  6500 5000
 鱘  165000 120000
 伊賈斯拉夫  6500 5000
 萩  151000 120000
 凱撒  7000 5000
 楓  14300 11500
 楓(R)  14300 11500
 卡爾斯魯厄  6500 5000
 鹿  3500 3000
 鮭  4500 3000
 哈巴羅夫斯克  232000 180000
 基輔  54000 42000
 基洛夫  14300 11500
 國王  17500 11500
 阿爾伯特國王  4500 3000
 科爾貝格  4000 3000
 鯉  17500 11500
 柯尼斯堡  14300 11500
 紅色克里米亞  14300 11500
 熊  6500  5000
 米哈伊爾·庫圖佐夫  70000 52500
 蘭利  7500 5000
 列克星敦  140000 75000
 洛陽  69000 52500
 馬漢  53000 42000
 馬布爾黑德  14300 11500
 馬布爾黑德(L)  14300 11500
 中途島  360000 180000
 鮐  3300 2000
 櫻  14300 11500
 獅  102000 75000
 莫洛托夫  32300 21850
 蒙大拿  271000 180000
 莫斯科  255000 180000
 摩爾曼斯克  14300 11500
 松  29900 23000
 鮫  7000 5000
 鬣  58000 42000
 鯊  63500  42000
 拿騷  4500 3000
 新墨西哥  41200 23000
 新奧爾良  100000 75000
 紐約  17500 11500
 尼古拉斯  14300 11500
 沙皇尼古拉一世  7000 5000
 北卡羅來納  112000 75000
 諾維克  3000 2000
 紐倫堡  31200 23000
 火力  31000 23000
 奧馬哈  14300 11500
 彭薩科拉  53000 42000
 鳳凰城  6500 5000
 歐根親王  70000 52500
 突擊者  76000  42000
 羅恩  161000 120000
 梟  43000 23000
 塞班  64500 35700
 桑普森  2500 2000
 沙恩霍斯特  54000 35700
 肖爾斯  58000  42000
 芒  220000 180000
 鶴  140000 75000
 西姆斯  45500  35700
 史密斯  2500 2000
 南卡羅萊納  4500 3000
 圣路易斯  4000 3000
 守衛(wèi)  2750 2000
 斯維特拉娜  6500 5000
 枳  2500 2000
 枳(L)  2500 2000
 鷯  235000 120000
 塔什干  93000 75000
 豺  3500 3000
 德克薩斯  17500 11500
 提爾皮茨  78500 52500
 烏達洛伊  151000  120000
 藤  2500  2000
 菖  3500 3000
 厭戰(zhàn)  39000 21850
 威克斯  3500 3000
 懷俄明  7000 5000
 鯨  271000 180000
 鳳凰  58000 42000
 約克  58000 42000
 狐  6500 5000
 象  255000 180000
 鷂  18500 11500

  二、戰(zhàn)斗收益:

  在0.5.12之前,戰(zhàn)斗收益主要根據(jù)以下因素計算:

  1.摧毀敵人戰(zhàn)艦的數(shù)量;

  2.傷害的數(shù)量(即目標(biāo)血量的百分比,而不是傷害總量);

  3.擊落敵機的數(shù)量;

  4.占領(lǐng)或輔助占領(lǐng)據(jù)點、對據(jù)點的防御;

  0.5.12之后在戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)結(jié)算中添加了新的影響因素:

  1.潛在傷害數(shù)量(受到以及阻止的傷害——擊中敵艦的以及在敵人500范圍內(nèi)的所有炮彈、炸彈和魚雷的最大傷害值);

  2.點亮的敵艦、飛機和魚雷的數(shù)量;

  3.對被玩家點亮的戰(zhàn)艦的傷害量;

  最主要的花費項目——戰(zhàn)艦的維護維修費用得到了修正。戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗費用現(xiàn)在更加直觀而并不會再取決于戰(zhàn)斗中受到傷害。因此新的挑戰(zhàn)就是提高戰(zhàn)斗收益,盡可能多的超越所需的費用;·

  有團隊意識的戰(zhàn)斗能夠帶來更好的收益(例如,對于戰(zhàn)列艦來說抵擋一部分傷害,與友軍一起突襲敵人,犧牲一部分的戰(zhàn)斗能力去占領(lǐng)基地);而在戰(zhàn)斗中只關(guān)注一點會導(dǎo)致相對較差的收益(比如,對于驅(qū)逐艦來說一味地占領(lǐng)基地,而不去造成任何傷害、不去偵察點亮、不試著吸引敵軍火力等)。

  經(jīng)濟系統(tǒng)FAQ:

  Q:經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整后對我的收益有何影響?更多還是更少?

  A:這要取決于你的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在0.5.12經(jīng)濟體系下,那些戰(zhàn)斗相對更加主動積極、戰(zhàn)略多樣化的玩家會得到更多的獎勵。對于高等級戰(zhàn)艦,這些調(diào)整的效果會更加明顯。

  Q:也就是說,不顧后果的一味進攻然后死亡是被推薦的?我總是能在戰(zhàn)斗中存活下來,那么我的經(jīng)濟收益和那些猛打猛沖的人是一樣的了?

  A:不會的。戰(zhàn)斗的最終收益是由收入和費用的差決定的。雖然所有玩家都需要消耗固定的維護費用,但是不同的戰(zhàn)斗表現(xiàn)會帶來不同的戰(zhàn)斗獎勵。如果玩家不考慮任何戰(zhàn)斗策略,只是一味沖鋒然后造成戰(zhàn)艦被摧毀,那么他的收益是相對很低的。相反,如果玩家是適宜的時機為團隊做出了貢獻,犧牲了自己的戰(zhàn)艦,那么他們的收益則相對較高。

  Q:IB3旗(降低10%維修費用)仍然有效嗎?

  A:有效,而且作用更加明顯?,F(xiàn)在IB3旗會降低固定服務(wù)費用的10%。

  Q:為什么我使用高級賬號仍然效果不佳?

  A:如果玩家一直使用高級賬號,但效果總是不滿意的話,原因可能是:

  1.戰(zhàn)斗表現(xiàn)不佳

  2.戰(zhàn)斗缺乏主動性

  3.其他花費項目過多(銀幣購買的涂裝、消耗品可能會明顯影響費用數(shù)量;雖然它們確實能提高戰(zhàn)斗屬性,但是需要高效戰(zhàn)斗結(jié)果來彌補;二者之間請做好優(yōu)化權(quán)衡)

  Q:那么航母呢?因為航母幾乎都能在戰(zhàn)斗中存活。

  A:在計算維護費用以及戰(zhàn)斗獎勵因素時,航母的這個特點(以及其他戰(zhàn)艦的特別屬性)都考慮在內(nèi)了。

  Q:為什么不直接給維修費用打折?

  A:雖然打折也能達到同樣的收益效果,但是它卻不能解決高級戰(zhàn)艦懼怕的戰(zhàn)艦戰(zhàn)損問題。

  Q:我覺得我的戰(zhàn)艦維護費用計算錯誤,為什么數(shù)量如此之大?

  A:每艘戰(zhàn)艦的獎勵都是根據(jù)最近兩個版本內(nèi)服務(wù)器上的數(shù)據(jù)單獨計算的。在調(diào)整時盡量保證不會有任何戰(zhàn)艦的平均收益受到折損,同時也確保高級戰(zhàn)艦的費用有適當(dāng)?shù)臏p少。但最終的收益要取決于玩家在每場戰(zhàn)斗中的具體表現(xiàn)以及戰(zhàn)斗的具體情況,不是只取決于那些非常直觀的因素。

       一切改動數(shù)據(jù)最終以客戶端內(nèi)數(shù)據(jù)為準。

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