連招:
丐幫的連招,我目前總結(jié)3套,其中第3套,以亢龍有悔為核心輸出點(diǎn)的連招,又可以細(xì)分成4種,所以有6種吧,各位看官務(wù)必看完,好歹都是小弟的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
在此吐槽,作為一個(gè)近戰(zhàn),不能移動(dòng)放瞬發(fā)技能,這太坑爹了。不過(guò)想到連招強(qiáng)大的威力,我還是容忍了。
第一套連招飛龍?jiān)谔臁?/p>
雖然他不是起始技能,但是我覺得這樣命名最合適了。這套連招,你自己飛來(lái)飛去,把對(duì)方打到空中,你的內(nèi)力值在50%以上能連出完整的一套,但是100%的時(shí)候也能完整一套。什么意思呢,就是50%夠咱們把4個(gè)技能都丟出來(lái),由于沒(méi)藍(lán),技能就停了,但是100%的時(shí)候,你的最后一個(gè)連招技能依然還有內(nèi)力可以發(fā),這個(gè)時(shí)候你就發(fā)現(xiàn)自己在空中無(wú)限的無(wú)引腳對(duì)方,超級(jí)帶感的。整套連招的核心思想是視角,我給他的定義也是起手。龍戰(zhàn)上去開,自己有了破防,然后棒打狗頭回內(nèi)力,讓自己藍(lán)量盡量高,這個(gè)時(shí)候,這套位移連招讓你位移很遠(yuǎn),完全可以追到和選擇并且攻擊你心中的目標(biāo),然后一套飛龍的連招,把人擊飛。好了,下面是重點(diǎn),目標(biāo)飛,你也飛,這個(gè)時(shí)候你左手按技能,右手的鼠標(biāo)右鍵,開始瘋狂的旋轉(zhuǎn),找空中的目標(biāo),這樣才能使連招繼續(xù),始終讓他在你的視野內(nèi),保持他是你的正面。
這套連招,如果按照我所說(shuō)的連,在秒人和有些強(qiáng)力的任務(wù)怪的時(shí)候,起手來(lái)這么一套100%內(nèi)力的飛龍,他就殘了,再牛B的任務(wù)怪都半血。而且你是滿血,落地接個(gè)天下無(wú)狗回能量,然后進(jìn)入正常的第二,第三套連招,他就去了。這套連招在副本BOSS戰(zhàn)中我一般是不用,CD長(zhǎng)不說(shuō),關(guān)鍵咱們乞丐,用這些內(nèi)力放其他技能,做出的DPS更加合適。
第二套連招六龍。
這套連招可謂性價(jià)比極高,消耗少,傷害足,屬于CD一好,就要來(lái)一套。尤其是點(diǎn)出奇穴,AOE效果很好,而且擊飛,算控制啊,群控啊。關(guān)鍵點(diǎn)在于觀察自己的藍(lán),50%以后就可以來(lái)一發(fā)。由于六龍的傷害,完全來(lái)自于第二段,第一段就是把人擊飛。所以你不算好藍(lán),很容易把人擊飛了,然后沒(méi)藍(lán)連招了。這里說(shuō)一下,強(qiáng)連建議,你將藍(lán)按百分比顯示,丐幫,一定在連招前,算好自己的藍(lán)。
這套技能簡(jiǎn)單,粗暴,易懂,乞丐們一定都得用好,而且50%的消耗,真心少。如果你要是滿藍(lán),這套技能連完,加一個(gè)亢龍都是極好的。怎么說(shuō)能,CD一好,藍(lán)量到位,就要考慮釋放這個(gè)技能了。
第三套連招亢龍。
這套連招,就是以亢龍為核心,所以要把這個(gè)技能好好講講。就目前我自己觀察,亢龍的傷害分兩段,一段是大家看得到的,噼里啪啦的拍人,一段是大家忽略的,龍頭砸出去,有一個(gè)傷害,這個(gè)傷害受你在亢龍之前放的什么技能影響,可以是個(gè)DOT??吹竭@是不是驚訝了,DOT啊,PVEBOSS站做傷害最簡(jiǎn)單粗暴的手段啊,放一次,就不用管了了啊,自己該干啥干啥啊,傷害依然再繼續(xù)啊??糊埵?0%的藍(lán)就可以放了,但是100%也可以放,并且,2種情況放感覺傷害差別不大,而且都是放完空藍(lán),所以,乞丐們,最經(jīng)濟(jì)的就是卡50%能量放,如果超過(guò),你放點(diǎn)其他技能,再亢龍,這個(gè)我后面會(huì)講。反正你藍(lán)多的時(shí)候,就放一個(gè)亢龍是很虧的,你的后續(xù)傷害根本打不出來(lái)??糊埖暮笫?,可以說(shuō)我認(rèn)為是不變的,這點(diǎn)很重要,希望大家注意,那就是亢龍放完,一點(diǎn)是個(gè)滿力的天下無(wú)狗。這個(gè)時(shí)候目標(biāo)躺這,讓你安心的蓄力,這個(gè)時(shí)候你空藍(lán),無(wú)狗能給你回藍(lán)。
亢龍第一小分支,前戲龍戰(zhàn)于野。
這個(gè)套小連招是PVE絕對(duì),沒(méi)有之一的起手技能,20的破防,掛在自己身上10秒,并且能有效的保持,就能做出成噸的傷害。消耗來(lái)看,龍戰(zhàn)25%,亢龍50%,按照我上面說(shuō)的原則,在次之前還要加技能,加什么,就是丐幫最最最好用的一套連招,龍?jiān)接跍Y。每次只消耗10%,連4-5段。所以起手,2段龍?jiān)接跍Y,然后劍龍,然后亢龍,然后無(wú)狗。
亢龍第二小分支,前戲龍?jiān)接跍Y。
這套小連招是PVEPVP起手爆發(fā)完,六龍CD之間用的填充爆發(fā),可以說(shuō)是丐幫最常用,而且是最關(guān)鍵的,因?yàn)辇垳Y的小號(hào)少,你每次都可以精確的計(jì)算出,自己在幾個(gè)連招后可以放亢龍,就是超過(guò)50%多少,你就放龍淵多少,一次10%,自己算好,到50%,亢龍走起。這個(gè)連招會(huì)讓亢龍的第二段傷害有不俗的表現(xiàn)。好像還有個(gè)技能能讓亢龍2段變DOT,忘記名字了,只記得消耗是30%。用的少,龍淵的傷害描述上說(shuō)是給亢龍加攻擊,但是我觀察,就是和哪個(gè)變DOT的技能一樣,二段都有超高的持續(xù)性傷害。
亢龍第三小分支,第四小分支,前戲六龍或者飛龍。
這套連招沒(méi)什么好說(shuō)的了,前提100%藍(lán)量,2個(gè)強(qiáng)大的控制連招過(guò)后,來(lái)一發(fā)亢龍,控制輸出一下,然后無(wú)狗,這是什么節(jié)奏,沒(méi)錯(cuò),殺人的節(jié)奏。當(dāng)你PVP對(duì)方血量一半,來(lái)一套,他就看著自己動(dòng)也不能動(dòng)的被你連死,前提,藍(lán)量啊藍(lán)量。
連招講完了,不多,但是是我自己練級(jí)常用的幾套,后續(xù)肯定還會(huì)研究,為什么現(xiàn)在些是看門派好多人說(shuō)乞丐這不好,那不好,所以出來(lái)說(shuō)說(shuō),希望大家能合理運(yùn)用技能后再評(píng)價(jià)。我在連招中不斷的重復(fù)藍(lán)的問(wèn)題,某種意義上,你可以把他當(dāng)能量,但是不同的是藍(lán)可以用額外的技能回復(fù)。比如以后G團(tuán),你找你們團(tuán)HH給你來(lái)個(gè)回藍(lán),這個(gè)時(shí)候你又是一套滿藍(lán)爆發(fā),這個(gè)是能量不能比的。
續(xù)航:
最后,其實(shí)最關(guān)鍵,如何回藍(lán)。喝酒回藍(lán),加會(huì)心,這個(gè)肯定是好了用,但是他要讀條,注定,他不能放在我們的連招中,所以連招中我習(xí)慣用棒打狗頭和天下無(wú)狗和撥狗朝天。
如果是BOSS站狗頭好了就用,不需要靠他位移,如果是PK,狗頭就不用了,隨時(shí)需要他位移。
撥狗沒(méi)什么好說(shuō)的,2段連招,傷害不俗,回藍(lán),主力回藍(lán)手段,無(wú)非就是幾個(gè)撥狗以后接什么技能,如果是亢龍連招流,一定用撥狗把藍(lán)回到70甚至更高。
小連招,有個(gè)40-50就行,50六龍,40就隨便放放龍淵,不過(guò)這樣傷害不高,不過(guò)用來(lái)殺怪還行,前提要配上龍戰(zhàn),感覺自己說(shuō)的好復(fù)雜,反正就是用撥狗回藍(lán)到你想釋放的連招所需要的藍(lán)量就好。過(guò)了就是無(wú)狗,在飛龍,六龍,亢龍后,都可以來(lái)個(gè)滿力無(wú)狗,回藍(lán),切傷害不俗,值得大家注意的是擊中的目標(biāo)越多,回藍(lán)越多。無(wú)狗最好滿力放,傷害可觀。不過(guò)印象中,不滿力,也是20%的藍(lán)回復(fù),這個(gè)就看大家自己了,反正有蓄力時(shí)間的時(shí)候,我一定會(huì)蓄力,我給他的定義不是單單是回復(fù)技,更加是傷害技。
寫完,收工,如之前說(shuō)的一樣,些的倉(cāng)促,沒(méi)好好排版,關(guān)鍵是啟蒙,加自己的總結(jié),有很多不完善和錯(cuò)誤的地方,以后慢慢修正,電信5區(qū)幽月輪,軒轅文拓。