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樓主 #1樓
天端鴻鵠 發(fā)表于 2012-01-09

黑暗精靈(Dark Elf)分析

黑暗精靈是精通近身戰(zhàn)斗和使用陷阱的職業(yè)。在角色培養(yǎng)方面,建議將全部屬性點數(shù)都增加到敏捷上,這樣便可以充分發(fā)揮出黑暗精靈的職業(yè)優(yōu)勢。至于其他屬性則可以通過武器、防具和指環(huán)來提升。在被動技能方面,建議玩家按以下方式進行升級:

Level 1:暗刃專精――10/20點

Level 3:武器知識――將點數(shù)增加至最大值

Level 6:陷阱專精――盡可能多地增加點數(shù)

Level 12:盔甲――10/20點

Level 20:輕靈――將點數(shù)增加至最大值

Level 30:體制――10/20點

Level 50:雙武器攻擊――1點

注:10/20點的意思是盡快將點數(shù)增加至10點,然后根據(jù)自身升級的情況再增加至20點。

這種技能升級方式是根據(jù)黑暗精靈本身的特點和各種技能的特性所決定的,下面逐條分析上述技能所具有的特性:

暗刃專精:此項技能不但可以提升角色的攻擊速度和命中率,而且可以使角色使用自己所稱心的武器。不過當(dāng)此項技能的點數(shù)增加到一定數(shù)量時,攻擊速度將不會再增加,因此將此項技能增加到20點即可。

武器知識:此項技能影響著近戰(zhàn)傷害度和陷阱傷害度,極為重要。

陷阱專精:提升陷阱技能的傷害力,與武器知識的作用相似。

盔甲:對于每種職業(yè)都不可或缺的技能,可以提升移動速度和防御率,不過沒有必要增加過多的點數(shù)。

輕靈:此項技能對于黑暗精靈最為重要,它影響著攻擊準(zhǔn)確率和對敵人攻擊的閃避率。由于敏捷屬性值能夠加滿,特別是黑暗精靈將全部屬性點數(shù)都增加到敏捷上,而沒有到增加力量和體力恢復(fù)(體制強度)屬性上,生命值比較低,因此輕靈的重要性就變得更為突出。

體制:此項技能可以改善黑暗精靈生命值較低的狀況。

雙武器攻擊:此項技能可以使角色使用兩件武器,對于黑暗精靈來說,增加1點即可。

通過以上的分析可以看出,這些技能的升級方式都是以增加敏捷屬性為基礎(chǔ)的。如果玩家并沒有將全部屬性點數(shù)都加到敏捷上,也可以按照各自的情況對技能的升級有所變化。

黑暗精靈主動技能:

1.Cobra(眼鏡蛇戰(zhàn)術(shù)):在一段時間內(nèi)將正前方多個敵人定住,等級越高范圍越大,騎馬時不可用。

2.Mongoose(貓鼬戰(zhàn)術(shù)):高高跳起,落在指定地點,主要用于逃離敵人的圍困。等級越高,允許跳躍的距離越遠(yuǎn)。騎馬時不可用。

3.Soul Catcher(靈魂捕手):允許黑暗精靈在一段時間內(nèi)每打死一個敵人都吸收其魂魄以回復(fù)自己的生命。等級越高回復(fù)點數(shù)越多。

4.Pak-Dain(箭矢偏折):在一段時間內(nèi)對敵人投擲或發(fā)射類魔法有一定的幾率反彈。等級越高反彈幾率越大,反彈傷害越大,法術(shù)持續(xù)時間越長。

5.Pak-Nakor(魔法偏折):在一段時間內(nèi)對敵人的召喚攻擊魔法(如閃電、流星雨)有一定的幾率反射。等級越高反射幾率越大,反射傷害越大,法術(shù)持續(xù)時間越長。

6.Combat Kick(猛踢):將一個敵人踢開造成一些傷害,并使其眩暈幾秒。等級越高踢開距離越遠(yuǎn),傷害力越強。騎馬時不可用。

7.Sudden Fury(爆怒攻擊):同時將周圍多名敵人踢開,并使他們眩暈幾秒。等級越高攻擊范圍越大,傷害力越強。騎馬時不可用。

8.Revenge(復(fù)仇):以數(shù)倍攻擊力打擊一個敵人,等級越高攻擊威力越強,高等級的重?fù)敉@人。

9.Rage(狂暴):連續(xù)快速痛擊一個敵人,攻擊力強大。等級越高威力越大。騎馬時不可用。

10.Confusion(混亂枷鎖):進入這個陷阱的敵人都無法攻擊黑暗精靈及其同伴,并且有可能暫時轉(zhuǎn)變陣營而互相攻擊。等級越高陷阱持續(xù)時間越長。

11.Poison Mist(毒霧陷阱):對進入陷阱的敵人造成一些傷害,等級越高傷害力越大。

12.Battle Fog(戰(zhàn)爭迷霧):放出一團迷霧,處于霧中的所有敵人都無法找到攻擊目標(biāo)。等級越高迷霧持續(xù)時間越長。

13.Adrenaline(完美防御):在一段時間內(nèi)大幅度提升防御力及物理回復(fù)力,等級越高提升效果越好。

14.Explosive Charge(爆烈陷阱):投擲炸彈對小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,等級越高提升效果越好。

15.Testosterone(激素爆發(fā)):在一段時間內(nèi)大幅度提升攻擊力及毒素傷害力,等級越高提升效果越好。

16.bottomless Pit(無底深淵):經(jīng)過這個陷阱的一個敵人會遭受來自地獄之火的猛烈灼燒,等級越高傷害力越大。

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沙發(fā) #2樓
beyondmmjc 發(fā)表于 2014-02-27
Re:黑暗精靈(Dark Elf)分析
這帖子絕壁的非常有用?。。?!
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板凳 #3樓
xl445283930 發(fā)表于 2014-04-20
Re:黑暗精靈(Dark Elf)分析
這帖子絕壁的非常有用啊樓主你真是個好人!~ 太感謝你了!~