涼宮春日角色能力平均,武器是折扇。變身是兔女郎裝,武器是電吉他。又一個扇子,繼小要后又一個華麗的扇子,KYON我為你默哀3秒鐘。 SA:將敵人吹入空中,實用性一般,因為無法好好地配合ESA,但是比較適合拖帶跑。 ESA(攻擊中SA):直線的突進技,比較有用的技能。 ASA(空中SA):空中下落,打出小范圍的能量波,也是比較有用的技能,缺點是攻擊力低下。 OA:聚氣后重擊。一定要在人堆里放,或者在氣絕敵人和硬直敵人放,因為是2次判定的關(guān)系,第一次判定沒什么威力,所以主要是第二次的命中產(chǎn)生效果,但不能忽視第一次判定,因為第一次判定能使對方硬直。 HARUHI將情敵PIA飛的一瞬間~~~個人感覺 SOA(變身時OA):小范圍的4次音波攻擊,攻擊力中上,命中力中上。最近突然覺得HARUHI是個技巧派哈。HARUHI最大的優(yōu)點就是空戰(zhàn)和邊界戰(zhàn),本身攻擊速度不低,再加上幾乎BT的地空連簡直是無敵。而且HARUHI有一個特點就是「連擊的最后一擊有吹飛效果」,雖然缺點是有的(容易被破),但是在邊界戰(zhàn)上只要用連就能吹飛比其他人占了不少便宜,果然是團長大人!連*3/DUSH+ESA 普通的地面連擊,不多說了,注意不要沖出邊界就好??者B*3+ASA 普通的空中連擊,也不多說了。連*2+ESA+空連*3+ASA 這個連是HARUHI得常用地空連,強烈推薦,使用的難度主要在ESA和空連的銜接上,因為ESA是突進技,很難掌握距離,所以要事先判斷好對方的落點,然后調(diào)整起跳位置、方向和視角進行空連,連好后迅速地放ASA,一次可以造成可觀的傷害。總之很好用也不是很難就是了。連*3+空連*3+ASA 比上面的連難度低,但面對同是速度型的泉或者是朝倉,一旦連沒有命中或者是被防御,那么在空連的轉(zhuǎn)換上很容易被破。連*3+OA/SOA 前提是連中,然后再放,否則命中率下降。(這是常識恩,不過相對OA,SOA的問題比較?。╅L門有希角色能力普通,武器是書。變身是外星魔女裝,武器是星星魔棒。 SA:周身小范圍的水柱,實用性一般,配合OA能夠增加命中率。 ESA:吹飛(遠)敵人的能量擊,比較實用。 ASA:周身的小范圍兩練擊,是很好的受身反擊技,每次都被她這招陰。(使用該技的時候要注意攻擊范圍,如果讓對方逃至背后就無法造成傷害,在對方進行突進技使,該技能是基本無效的!) OA:中范圍的魔法陣,釋放速度較快,攻擊力中上,比較實用,建議在對方的行走路線上使用(就是擋住別人)。同樣的將情敵PIA飛的一瞬間,汗~~~ SOA:中范圍的固定雷球(前方),攻擊力中上,命中率也不是很高,與吐嘈男的OA相似,比他的OA好的地方是釋放速度快。最高能夠4段突進的EX技是她的特色,充分掌握好OA和ESA的話可以起到強有力的牽制打擊。連*3/DUSH+ESA 普通的地上連擊,面對邊界上的敵人,毫不留情的用這招吧??者B*3+ASA 普通的空中連擊,不做過多說明。連*3+ASA+空連*3 常用連之一,在有牽制的條件下,基本命中。連*3+ESA+DUSH+空連*3+ASA 邊界技,用ESA吹飛后的追擊,吹飛技比起突進技的優(yōu)點就是這個。連*3+OA/SOA YUKI的OA/SOA釋放速度快,可以忽視掉連,不過不加上幾刀,怎能解我心頭之狠,呵呵~ 朝比奈實玖留攻擊力、防御力較突出,武器是掃帚。變身是戰(zhàn)斗女仆裝,武器是團員募集牌。 1096大心~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SA:原地轉(zhuǎn)動進行周身的攻擊。 ESA:向上的跳躍直拳。 ASA:空中向斜下方進行沖擊,小范圍攻擊,實用。(注意往人堆放,該技能使1096的主要技能) OA:周身的大范圍爆炸,釋放速度慢,攻擊力很高,這個技能是1096的最強技能也是最有用的,因為這個攻擊是一次判定,只要攻擊成功就能造成巨大的傷害,要好好利用在2V4的版子能起到逆轉(zhuǎn)的效果,可以說是極不平衡的無賴技能。又來了,這四個人的關(guān)系還真復(fù)雜~~~唉~~~~ SOA:朝比奈光線,向前方持續(xù)放出四根光柱,全中攻擊力高,掌握攻擊時機,全中也是很簡單的。阿虛在1096的電眼下瞬時失去了戰(zhàn)斗力(這光線讓我想到了陽電離子炮,寒~~)連*3/DUSH+ESA 地面普通連擊空連*3+ASA 空中普通連擊,這個連命中不高,主要使對方一旦受身,ASA就使空打,不過如果在人堆里,還是不要放棄放ASA,否則就是挨打。連*3+ESA+二段跳+空連*3+ASA