《槍魂》人物屬性包括傷害、血量、火力、暴擊點(diǎn)、抗暴點(diǎn)、幸運(yùn)、破防點(diǎn)、防御點(diǎn)、精準(zhǔn)、戰(zhàn)斗力以及聲望共11個(gè)屬性。
傷害:決定主角的攻擊力,傷害越高,戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的攻擊越高。
血量:決定主角的生存能力,當(dāng)戰(zhàn)斗中主角的生命值為0時(shí),主角死亡。
暴擊點(diǎn):決定主角的暴擊能力。暴擊能對(duì)敵人造成200%的傷害,暴擊點(diǎn)越多,暴擊的概率越高。
抗暴點(diǎn):抵抗敵人攻擊暴擊的能力。自身的抗暴點(diǎn)越高,敵人越難以對(duì)你造成暴擊。
破防點(diǎn):破壞敵人防御的能力。當(dāng)破防點(diǎn)比對(duì)方高到一定的程度,最多能夠給敵人造成120%的傷害(暴擊造成240%的傷害)。
防御點(diǎn):減少敵人給自己造成傷害的能力。防御點(diǎn)越高,對(duì)方對(duì)自己造成的傷害越少。
火力:增加傷害。
幸運(yùn):增加暴擊點(diǎn)及抗暴點(diǎn)。
精準(zhǔn):增加破防點(diǎn)及防御點(diǎn)。
戰(zhàn)斗力:對(duì)你當(dāng)前的能力的評(píng)估,當(dāng)然有了過(guò)人的戰(zhàn)斗力,還需要有過(guò)人的戰(zhàn)斗技巧,才可以所向披靡,二者缺一不可哦!
聲望:決定你能夠獲得什么槍械的數(shù)值。聲望越高,可供你選擇的槍械越多,槍械等級(jí)越高,能力越強(qiáng)!