《真三國無雙5mod整合版游戲》招式修改- 附修改器:本地下載
《真三國無雙5mod整合版游戲》招式修改- 附修改器:備份下載
真三國無雙5 MOD整合版 附修改器【3.77GB】
游戲介紹:
《真三國無雙5個人MOD整合版》是2007年由日本KOEI公司(現(xiàn)KOEI TECMO)推出的一款動作游戲。這部作品是《真·三國無雙》系列作品在次世代家用機上的首部作品。繼承系列一貫的“一騎當千的”爽快感,并且加入全新的無限連貫動作的“連舞”系統(tǒng),玩家游戲時有如觀看功夫電影。
游戲說明:
之所以做整合版只因為由于MOD工具的不完善,添加MOD的工作非常繁瑣。盡管LZ寫過教程,很多朋友仍然表示看不懂,甚至出現(xiàn)各種錯誤無法開始游戲.....所以干脆做個整合版。以后如果有更新也會以整合版的形式發(fā)布,也有可能只上傳linkdata文件,直接覆蓋繁中版相應文件即可。
除了【真三國無雙5個人MOD整合版V1.0】,文件夾中還包含了LZ自己的“完美存檔”、單個武將的招式修改補丁和還原補丁。如果你對于某(幾)個武將的招式有興趣,可以單獨使用招式補丁。
版本介紹:
1、全關卡6星
2、全無雙武將招式強化
原版的招式良莠不齊,模組招式重復,無雙無力,逼迫玩家使用【方防】來彌補。LZ對所有無雙武將的招式都進行了強化,同時力圖使各個模組的武將招式有所區(qū)別,無雙強化威力和視覺效果,防反現(xiàn)在也有更大的范圍和更高的出屬性幾率了。還有更多改變等待您在游戲中去體驗。
目測已經(jīng)沒有特別弱的武將,刀模劍模都挺厲害的了,夏侯惇更是強到比肩戟模,典戰(zhàn)神也比原版好用很多。
現(xiàn)在拼刀獲勝將能夠造成巨額傷害,部分武將加入效果技。在以后的版本中將會繼續(xù)完善。大家可以嘗試用【剛?cè)岱ā刻鎿Q【真空波】。
3、“一方頓”優(yōu)化
懂的自然懂,不懂也沒關系......
4、武將技能、武器長度調(diào)整
對很多武將的技能都做了調(diào)整,特別強化了【落石】。短兵器適當加長。
5、無雙武將AI強化
無雙武將發(fā)動無雙的頻率更高了,敵方無雙武將的威脅更大,友軍在團戰(zhàn)中也能幫助到玩家,在遠處觀戰(zhàn)也有一定樂趣(雖然目前也許其實并沒有什么樂趣)。
6、“提供兩種難度供玩家自選”
武器帶【一閃】可以更加爽快地割草,【背水陣】替換【一閃】會讓游戲變得很刺激
7、NPC調(diào)整
副將戰(zhàn)力下調(diào),雜兵戰(zhàn)力調(diào)整。更多大眾臉招式帶屬性。
【游擊兵】數(shù)量最大化?,F(xiàn)在孤軍深入敵軍將隨機刷出大量游擊兵包圍玩家,攻擊欲望很高,讓戰(zhàn)場更加真實,也算是增加355的“戰(zhàn)略性”吧。
8、會有真三國無雙5個人MOD整合版V2.0
下一版的主要目標:
①各關卡兵力調(diào)整
我希望做出更加真實的戰(zhàn)場,讓玩家在官渡曹操軍能感到雙方兵力的懸殊,在赤壁呂布軍會抱怨呂布插手這場大戰(zhàn)純粹作死,在樊城聯(lián)合軍能體會到關羽水攻的勢不可擋。
話說本來戰(zhàn)場在日文版上改得差不多了,結(jié)果往繁中版導入的時候各種unmatched。也算是有機會重新審視一下之前的修改吧。
②武將“個性化”和“NPC表演”
說實話,這個不好搞。因為355玩家和NPC共用一套出招表,一些有利于增加NPC表演能力的修改可能對玩家的操作造成影響.....LZ盡力而為吧。
計劃年后推出2.0,當然具體時間不好說。就先寫到這里吧。
游戲截圖: