撒丁島是1.35所帶來的兩大地圖增加項目之一。大多數(shù)幫助我們進入實驗測試的人都為我們的地圖設(shè)計師能擠進這么一個小島而激動不已。不過,撒丁島是地中海第二大島嶼,因此有足夠的空間容納壯觀的風(fēng)景和沿海道路。
另一個接受了大規(guī)模檢修的巨大地區(qū)是我們德國復(fù)興的一部分。游戲中有超過2000公里的新的和重建的道路,兩條全新的公路,更新的服務(wù)站,新的地標(biāo)和更多-看我們的專門文章!
僅預(yù)告片就足以進行**更新,但它們也將達到1.35。Krone可擴展的集裝箱班輪,Schwarzm_ler拖車(冷藏車,窗簾和原木變種),SCS集裝箱和伐木拖車現(xiàn)在準(zhǔn)備成為您車隊的一部分!你還會看到施瓦茨姆勒拖車在人工智能卡車上。
與美國卡車模擬器一樣,新功能包括拖車調(diào)整(可伸縮拖車、滑動支架)、新雨刮器設(shè)置和復(fù)制卡車/拖車配置的選項。為了取悅“長車”的**愛好者,現(xiàn)在荷蘭和德國允許使用雙拖車!
其他新的通用功能包括使用自己的拖車進行外部合同(卡車工作的世界)的能力,以及對DX11的實驗支持。請記住,盡管有關(guān)于DX11性能優(yōu)勢的討論,但它仍然是一個實驗特性。目前的目標(biāo)是在我們繼續(xù)使用新的視覺功能之前,只需使用Directx9和OpenGL渲染器實現(xiàn)功能/視覺對等。這仍然是一項正在進行中的工作;因此,盡管我們對您的反饋表示感謝,但僅在您自己承擔(dān)風(fēng)險的情況下使用它。
其他較小的改進包括你對我們論壇的社區(qū)愿望清單的一些建議。有相當(dāng)多的新司機,你可以雇用你的公司,一個本地化的雙語言地圖顯示和選擇購買在線車庫,而無需讓城市發(fā)現(xiàn)。
最后,但并非最不重要的是,現(xiàn)在有一個改造后的座艙懸掛,官方支持Razer Chroma和Tobii眼睛跟蹤器4c,輸入改進和緊急加油的選擇。多虧了這些,用戶界面必須發(fā)生顯著的變化;但是根據(jù)來自實驗測試版的反饋,您不應(yīng)該有任何問題來快速重新定位自己。
此外,我們在法國增加了兩條道路(一條在基礎(chǔ)游戲中,另一條在法國地圖擴展中),在斯堪的納維亞改進了標(biāo)志系統(tǒng),并在地圖上增加了許多特殊的交通工作,包括波羅的海以外的地區(qū)!
圣彼得堡到圣彼得堡(波羅的海以外)
Pori到赫爾辛基(波羅的海以外)
圖盧茲到蒙彼利埃(法國萬歲?。?/p>
維羅納到帕爾馬(意大利)
Odense to Hirtshals(斯堪的納維亞)
Krakow到Banska Bystrica(向東!)
普利茅斯到多佛(基礎(chǔ)賽)
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歐洲卡車模擬2玩家討論群建立
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