撒丁島是1.35所帶來(lái)的兩大地圖增加項(xiàng)目之一。大多數(shù)幫助我們進(jìn)入實(shí)驗(yàn)測(cè)試的人都為我們的地圖設(shè)計(jì)師能擠進(jìn)這么一個(gè)小島而激動(dòng)不已。不過(guò),撒丁島是地中海第二大島嶼,因此有足夠的空間容納壯觀的風(fēng)景和沿海道路。
另一個(gè)接受了大規(guī)模檢修的巨大地區(qū)是我們德國(guó)復(fù)興的一部分。游戲中有超過(guò)2000公里的新的和重建的道路,兩條全新的公路,更新的服務(wù)站,新的地標(biāo)和更多-看我們的專門文章!
僅預(yù)告片就足以進(jìn)行**更新,但它們也將達(dá)到1.35。Krone可擴(kuò)展的集裝箱班輪,Schwarzm_ler拖車(冷藏車,窗簾和原木變種),SCS集裝箱和伐木拖車現(xiàn)在準(zhǔn)備成為您車隊(duì)的一部分!你還會(huì)看到施瓦茨姆勒拖車在人工智能卡車上。
與美國(guó)卡車模擬器一樣,新功能包括拖車調(diào)整(可伸縮拖車、滑動(dòng)支架)、新雨刮器設(shè)置和復(fù)制卡車/拖車配置的選項(xiàng)。為了取悅“長(zhǎng)車”的**愛(ài)好者,現(xiàn)在荷蘭和德國(guó)允許使用雙拖車!
其他新的通用功能包括使用自己的拖車進(jìn)行外部合同(卡車工作的世界)的能力,以及對(duì)DX11的實(shí)驗(yàn)支持。請(qǐng)記住,盡管有關(guān)于DX11性能優(yōu)勢(shì)的討論,但它仍然是一個(gè)實(shí)驗(yàn)特性。目前的目標(biāo)是在我們繼續(xù)使用新的視覺(jué)功能之前,只需使用Directx9和OpenGL渲染器實(shí)現(xiàn)功能/視覺(jué)對(duì)等。這仍然是一項(xiàng)正在進(jìn)行中的工作;因此,盡管我們對(duì)您的反饋表示感謝,但僅在您自己承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的情況下使用它。
其他較小的改進(jìn)包括你對(duì)我們論壇的社區(qū)愿望清單的一些建議。有相當(dāng)多的新司機(jī),你可以雇用你的公司,一個(gè)本地化的雙語(yǔ)言地圖顯示和選擇購(gòu)買在線車庫(kù),而無(wú)需讓城市發(fā)現(xiàn)。
最后,但并非最不重要的是,現(xiàn)在有一個(gè)改造后的座艙懸掛,官方支持Razer Chroma和Tobii眼睛跟蹤器4c,輸入改進(jìn)和緊急加油的選擇。多虧了這些,用戶界面必須發(fā)生顯著的變化;但是根據(jù)來(lái)自實(shí)驗(yàn)測(cè)試版的反饋,您不應(yīng)該有任何問(wèn)題來(lái)快速重新定位自己。
此外,我們?cè)诜▏?guó)增加了兩條道路(一條在基礎(chǔ)游戲中,另一條在法國(guó)地圖擴(kuò)展中),在斯堪的納維亞改進(jìn)了標(biāo)志系統(tǒng),并在地圖上增加了許多特殊的交通工作,包括波羅的海以外的地區(qū)!
圣彼得堡到圣彼得堡(波羅的海以外)
Pori到赫爾辛基(波羅的海以外)
圖盧茲到蒙彼利埃(法國(guó)萬(wàn)歲?。?/p>
維羅納到帕爾馬(意大利)
Odense to Hirtshals(斯堪的納維亞)
Krakow到Banska Bystrica(向東!)
普利茅斯到多佛(基礎(chǔ)賽)
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歐洲卡車模擬2玩家討論群建立
本群:加群點(diǎn)這,或者群號(hào):786146786
(進(jìn)群拿完提取碼可走人)
游戲問(wèn)題請(qǐng)?jiān)谌褐刑岢龌蛘呷何募螺d常見(jiàn)問(wèn)題解決