由于本作中直角彎、大角度彎以及大小S彎等彎位不占少數(shù),如果車速過快的話碰到這些彎位時(shí)就有點(diǎn)困難了,而如果使用反復(fù)點(diǎn)送的方式送油再加油又或者使用手煞的話,車速會一下子降低不少,即使在出彎后作加速調(diào)整并啟用N2O的效果也未必是最好的……
經(jīng)過本人不斷的嘗試,暫時(shí)找到了一種可以在游戲中保證車以高速行駛的狀態(tài)下既不用損失太多的速度而又能很好的入彎以及出彎的甩尾方法,如下:
當(dāng)遇到此類彎位的時(shí)候,先提前把方向往入彎的反方向打,這時(shí)車尾會出現(xiàn)些微的偏向,然后緊接著再把方向往入彎的方向打,這時(shí)車尾就會因?yàn)橹暗钠虻淖饔昧Χa(chǎn)生甩尾的效果,同時(shí),車速并不會瞬間降低或者逐漸降低,而是在1到2位尾數(shù)之間跳躍,此時(shí)選擇一條好的行車線入彎即可;接著只要在彎位中控制好方向,在快出彎的時(shí)候選擇一條好的行車線并用N2O加速出彎便可~這樣入彎和出彎的速度都能有一個(gè)比較好的保證了~!
由于每臺車和賽道情況都不一樣,以上僅為個(gè)人意見,具體的轉(zhuǎn)向時(shí)間和位置需要各位多次的嘗試,希望各位在嘗試后提出褒貶意見。