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現(xiàn)在位置極品飛車14:熱力追蹤3 > 論壇 > 【排名】世界十大游戲公司
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樓主 #1樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25

【排名】世界十大游戲公司

10.KONAMI(科樂美

 市值:$2.60B

   2012年總營收206.69億人民幣,排名第三。

KONAMI 日本最具影響力的游戲軟件商之一,KONAMI(科樂美),自1969年創(chuàng)辦至今已經(jīng)有40余年的歷史,可以說是業(yè)界的老字號了。不管你喜歡哪種類型的游戲,在KCE出品的游戲中總會找到自己的最愛--《合金裝備》、《惡魔城》、《寂靜嶺》、《實(shí)況足球》、《心跳回憶》、《游戲王》……KONAMI幾乎在所有主流游戲類型上都有響當(dāng)當(dāng)?shù)慕?jīng)典游戲系列。

   在FC時(shí)代,KONAMI就早已名聲在外,《魂斗羅》、《忍者神龜》、《沙羅曼蛇》等游戲是世界玩家的最愛。進(jìn)入次世代,《合金裝備》成了絕對的頂梁柱產(chǎn)品,加上《實(shí)況足球》《寂靜嶺》等老牌游戲,使KONAMI不斷名利雙收,對業(yè)界其他游戲也很有影響力。

   口碑方面,KONAMI的負(fù)面消息很少,可以說是一家專心制作好游戲的好公司。

[本帖由 serawea 于 2013-10-25 22:08:53 重新編輯]
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沙發(fā) #2樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

9.Square Enix

 市值:$2.19B

   2012年總營收206.69億人民幣,排名第四。

Square Enix 由日本兩大公司合并而成的游戲大商,憑借兩款日本全民級的RPG而獲得此地位?!蹲罱K幻想》系列和《勇者斗惡龍》系列,每次發(fā)售都會引發(fā)全日本的排隊(duì)購買狂潮。而且這兩款游戲在全世界也有很大的影響力,無數(shù)國外玩家為之瘋狂。

   其他作品包括《王國之心》《星之海洋》和《古墓麗影9》以后的作品。

   不過因?yàn)樽罱鼛卓睢蹲罱K幻想》的糟糕表現(xiàn),公司的市值和口碑都下降不少。

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板凳 #3樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

8.SONY(索尼

 市值:$33.10B

   2012年虧損360億元人民幣(各部門)

  SONY老實(shí)說把索尼放進(jìn)這個(gè)榜單還是很糾結(jié)的。

   首先,索尼不是單獨(dú)的游戲開發(fā)商,它主要經(jīng)營各種數(shù)碼產(chǎn)品電子產(chǎn)品。其次,游戲是旗下一個(gè)部門。而且索尼的主要是以硬件經(jīng)營為主,也就是“PS”系列,包括PS3,PSV和PSP等。

   其實(shí)索尼自己是不做游戲的,不過他手下的游戲工作室還是有很多精品的,包括Santa Monica工作室和他們的《戰(zhàn)神》系列,頑皮狗工作室和他們的《神秘海域》,ICO的《旺達(dá)與巨像》。其他作品包括《GT賽車》《殺戮地帶》《抵抗》《小小大星球》《大眾高爾夫》《大眾網(wǎng)球》等等。

   至少索尼在自家的平臺上海是活力十足的,就算賣個(gè)PS系列面子也得把SONY算進(jìn)來。雖然公司整體方面確實(shí)敵不過任天堂,但SCEI的創(chuàng)新能力不容忽視,是游戲界的主要力量。

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#4樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

7.Copcom(卡普空

市值:$997.28M

   2012年總營收79.88億人民幣,排名第九

什么,卡婊居然第七?很多玩家肯定不樂意了。沒錯(cuò),卡普空確實(shí)是一家相當(dāng)厲害的公司,它的許多游戲我們都耳熟能詳,《怪物獵人》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《快打旋風(fēng)》、《洛克人》、《生化危機(jī)》、《鬼武者》等等,隨便拿一個(gè)出來都是名震八方,粉絲無數(shù)。

   不過,最近大家都在問一個(gè)相同的問題,“卡普空怎么了?“

   實(shí)話實(shí)說,老卡最近幾年問題不斷?,F(xiàn)在可以大膽的說,日本做游戲的技術(shù)已經(jīng)落后于歐美了,不管是畫面引擎還是游戲銷量和口碑。CAPCOM外包《生化危機(jī)4》遭遇差評,5代的引擎又不成熟,《街霸4》只能說中規(guī)中矩,《鬼泣4》的轉(zhuǎn)變讓很多人不能接受,再加上《鬼泣5》尚不明朗的前景,讓玩家很懷念當(dāng)年的卡婊。

   大家為什么叫CAPCOM“卡婊”?很簡單,因?yàn)樗耐馓柧褪恰凹樯獭焙汀俺蠢滹垺薄?/strong>

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#5樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

6.Microsoft(微軟

市值:$227.33B

   2012年娛樂部門營收16.2億美圓

把微軟排進(jìn)來其實(shí)和索尼的煩惱相同,兩家都是游戲硬件為主的公司,不過微軟的XBOX 360可是后勁十足,繼續(xù)蟬聯(lián)全美主機(jī)銷量冠軍。而且微軟整體公司經(jīng)營良好,處在盈利當(dāng)中,不像索尼陷入了悲劇。

   游戲方面,微軟同樣不自覺做游戲,它的游戲基本都是旗下的工作室開發(fā)的,其中最著名的當(dāng)屬《光暈》系列,這款FPS游戲在歐美幾乎人手一份,另外微軟做的最好的就是各種模擬游戲,包括《模擬飛行》《模擬列車》《動物園大亨》,另外還有就是《帝國時(shí)代》系列和《神鬼寓言》系列,《地牢圍攻》系列等等。

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#6樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

5.Ubisoft(育碧

 市值:$1.22B

   2012年總營收總營收95.97億人民幣,排名第五

 育碧是一家很全面的游戲公司,自己從制作到發(fā)現(xiàn)到代銷都做完了。旗下最出名的游戲包括《刺客信條》《雷曼》《波斯王子》《細(xì)胞分裂》《幽靈行動》《英雄無敵》《孤島驚魂》。

   育碧曾經(jīng)一度陷入危機(jī),差點(diǎn)被EA收購,不過幸好《刺客信條》一炮打響,救了一命。之后的《舞力全開》《搖滾史密斯》反倒成了育碧的搖錢樹。

   另一方面,育碧的一些休閑小游戲也為其獲利不少。還記得DRM嗎?希望育碧不要再犯這種毛病了。

   總的來說,育碧和其產(chǎn)品在游戲界口碑良好,反響也不錯(cuò),今年即將出品的大作《刺客信條4》更是讓無數(shù)玩家期待不已,讓我們拭目以待吧。

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#7樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

4.任天堂

如果放在3年前,5年前,任天堂在這個(gè)榜單里絕對是龍頭老大,但如今,任天堂風(fēng)光不在。2011年任天堂出現(xiàn)了歷史上首次虧損,達(dá)36%。Wii的銷量相當(dāng)慘淡,加上3DS的虧本大甩賣,成為了老任虧損的主要原因。另一方面,Wii U前景不明,作為新一代主機(jī)之爭的代表產(chǎn)品,似乎還有不少要提高的地方。

   游戲方面,老任依然強(qiáng)勢,其代表作《超級馬里奧》系列(3D大陸,賽車,銀河等等),《口袋妖怪》系列,《塞爾達(dá)》系列,每一款都是世界頂尖的游戲,銷量也是全球數(shù)一數(shù)二的。

   老任依舊堅(jiān)持自己的游戲理念,能走的如何只有看最后結(jié)果了。

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serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

3.EA(美國藝電

市值:$5.23B

   2012年總營收231.63億人民幣,排名第二

  就游戲數(shù)量來說,沒有一家公司敢和EA相比的。EA可以說是真正的“大”廠,旗下的與歐系包括《質(zhì)量效應(yīng)》《龍騰世紀(jì)》《孤島危機(jī)》《極品飛車》《榮譽(yù)勛章》《FIFA》《模擬人生》《死亡空間》《孢子》《命令與征服》《戰(zhàn)地》等等等等。

   不過,正是因?yàn)樽鎏按蟆焙汀半s“,其他方面又跟不上,EA日前獲選美國消協(xié)評選的“年度最差公司”,因?yàn)镋A的坑爹指數(shù)是玩家“津津樂道”的,例如那雞肋的Origin平臺,還有各種EA收購后做爛的“經(jīng)典工作室”和經(jīng)典游戲作品。

   EA,你夠大,但希望你能做的夠好。

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#9樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

2.動視暴雪

  市值:$14.08B

   2012年總營收287.01億人民幣,排名第一

  自從兩家合并過后,動視暴雪似乎就坐上了游戲界的頭把交椅??纯此麄兊挠螒虬?,《使命召喚》系列,《暗黑破壞神》系列,《星際爭霸》系列,《魔獸爭霸》系列,《吉他英雄》系列,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》。

   再加上《魔獸世界》網(wǎng)游的收益,不得不說,讓這樣的兩個(gè)開發(fā)商合并是不是太過于BUG了?不過,一切并不如想象的那么完美。動視暴雪確實(shí)做的很大,但是最近它遭受的玩家惡評也是如雨后春筍般冒了出來。有說《使命召喚》系列每年就是復(fù)制粘貼,有抱怨《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的DLC核地圖包完全是圈錢,最近動視元老又憤然離隊(duì),動視自己又和IW組鬧矛盾,爆出了花錢封口的丑聞;另一方面,《暗黑3》跳票幾年終于發(fā)售,但是其“網(wǎng)游”式的游戲模式和不斷的BUG讓暴雪罵聲不斷,《魔獸世界》的玩家數(shù)量也不斷減少。

   只能說,王者之路沒這么好走。

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#10樓
serawea 發(fā)表于 2013-10-25
Re:【排名】世界十大游戲公司

1.第一名:Take-Two Interactive(2K和Rockstar Games)

 

 Take-Two Interactive其實(shí)把2K和R星放一起多少有點(diǎn)作弊嫌疑,因?yàn)槎唠m然都是Take-Two Interactive旗下的,但實(shí)際兩個(gè)公司基本沒合作,都是各干各的。不過鑒于兩個(gè)公司很相似,游戲品質(zhì)高,  幾乎沒負(fù)面消息,因此小編可恥的把他們放到了一起,放上了第一的寶座。

   他們成功的原因很簡單:精品路線。下面就來看看為什么我把他們放在第一吧:

   《GTA》系列,銷量不用說,4代曾經(jīng)是銷量最高的游戲。整個(gè)GTA系列口碑也相當(dāng)好,幾乎可以說是叫好又叫座,沒有玩家不愛??梢哉f是開放式游戲的經(jīng)典。即將到來的《GTA5》肯定又將掀起一輪狂潮。最近聽說《古墓麗影》和《生化危機(jī)》等一干游戲紛紛延期到了2013年,這是為什么?很簡單,有傳聞?wù)f《GTA5》要在2012年底發(fā)售。

   《馬克思佩恩》系列,不管是劇情還是游戲方式,都是相當(dāng)創(chuàng)新的,3代評分超高,敢和《暗黑3》幾乎同時(shí)發(fā)售就證明了自己的底氣。

   《生化奇兵:無限》,還沒發(fā)售就已經(jīng)拿獎(jiǎng)到手軟,幾乎可以說已經(jīng)預(yù)定今年最佳游戲(如果延期那就是明年的最佳游戲)。

   《無主之地》系列,創(chuàng)新的RPG+FPS,神奇的畫面,即將到來的2代又將是新的巔峰。

   《NBA2K》系列,堪稱PC玩家的福音,現(xiàn)在質(zhì)量和銷量最好的籃球游戲,沒有之一。

   《荒野大鏢客》,當(dāng)年的最佳游戲,IGN滿分作品,可以說是R星的巔峰之作。

   還有《黑色洛城》《黑手黨》《文明》和2K Sports的棒球冰球等一大批精品游戲。Take-Two公司的產(chǎn)品簡單的歸納就是“個(gè)個(gè)精品”,叫好又叫座。

   硬要說負(fù)面消息,可能就要數(shù)當(dāng)年的“熱咖啡”補(bǔ)丁。除此之外,Take-Two堪稱游戲界楷模。一個(gè)認(rèn)真做游戲,做好游戲的公司才是大家的最愛。