恩~首先感謝一下逗游給了體驗號,吾等也是進(jìn)去愉快的玩耍了一番,這篇心得純屬是個人見解,畢竟只是玩了幾個小時而已,很多東西
都不是很清楚,有什么說錯的地方,各位可以回帖糾正(當(dāng)然,文明糾正~)
因為喜好問題我是選了蘿莉族,職業(yè)為氣功,整體玩下來感覺氣功沒隊友在前面頂著,完全就是在boss面前撲街的產(chǎn)物(至今單挑赤尾沒
贏過的人的怨念),那么就簡單地談一下我玩氣功的體會吧,氣功的主要攻擊方式是冰火兩種屬性的轉(zhuǎn)換,火主攻,冰主控,前期火系技能
比冰系多,這次測試的技能系統(tǒng)是升級自動解鎖技能(隨級主線要完成,不知道對不對,我的理解應(yīng)該是這樣),一般的打法就是疊加5次火
系標(biāo)記然后用真空破攻擊,然后要不停的繞著敵人游走,氣功的血皮很薄的,適當(dāng)?shù)挠帽垳p速敵人,不過冰龍有冷卻時間,最后就是疊標(biāo)
記,真空破,火龍,順便疊標(biāo)記時扔個5秒彈(忘名字了,就是疊加一層火系標(biāo)記后,扔一個5秒后會爆炸,只限于一個敵人),還有劇情教
你的那些連招基本就是賣萌用的...副本的敵人是一個接一個的,乾坤大挪移完全就沒什么用了,冰系的技能大部分都是減速和冰凍,所以想
當(dāng)一個好輔助的話冰系的技能都需要仔細(xì)的把握時機(jī)運用,主要是氣功前期沒什么閃避技能(后期我也不知道),近戰(zhàn)的敵人還可以,同樣
是遠(yuǎn)程的敵人只能不停的嗑藥,所以說就需要一個能抗的隊友,于是乎就導(dǎo)致了氣功的兩級化嚴(yán)重,除了大神就是手殘。
游戲的系統(tǒng)做得還算不錯,不過除非是認(rèn)識的人,否則組隊語音根本沒什么用,估計這游戲找老婆和老公的應(yīng)該會很少了,有些任務(wù)標(biāo)明
的不是很詳細(xì),小地圖的路徑標(biāo)明有些亂,經(jīng)常需要翻大地圖出來,輕功系統(tǒng)給我的感覺倒是最好的,尤其是氣功飄起來的時候,非常好
看,就是操作繁瑣了點,急停什么的沒等按呢就掉下去了,無屬性時裝這點是最好的,至少以后滿大街的時裝吾等窮人也不會羨慕那些土
豪,估計是無屬性時裝推出,騰訊大老爺閑的蛋疼,又搞了個VIP,這你不是自作孽么,游戲的4人隊和6人隊感覺沒什么區(qū)別,4人隊經(jīng)常滿人,6人隊我是從來沒滿過,游戲的提煉系統(tǒng)給我的第一印象很好,至少我們和土豪的強(qiáng)化裝備的途徑是一樣的...
劇情方面主線還能勉強(qiáng)看懂,支線什么的就不要弄得那么長的語音對話,不過游戲的實時演算還是很不錯的,華仲師兄死時能看到是我的人物穿著當(dāng)時的衣服進(jìn)行的劇情動畫,感覺劇情最好的就是華仲師兄死的時候了,游戲的物理效果也很出眾,另外游戲的NPC語音可以再換一些,比如綠明村的瞎子,感覺完全不符合人物的風(fēng)格。
我體驗到的游戲內(nèi)容差不多就是這些,另外劍靈里錢要省著用,花的比水還快