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現(xiàn)在位置極品飛車18:宿敵 > 論壇 > 【NFS百科】《極品飛車18:宿敵》簡介
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樓主 #1樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-07

【NFS百科】《極品飛車18:宿敵》簡介

當(dāng)在午夜為了躲避警察而以150英里的速度飛躍過一片森林的時候,沒有人能不被《極品飛車18:宿敵》而打動,隨后直升飛機(jī)的探照燈光透過樹林傾瀉而下,讓你的腎上腺素再次爆發(fā)。但是,這種刺激并不長久,游戲了一段時間以后我就開始希望游戲能多一些深度和多樣性,那樣就可以把這種刺激的感覺維持下去,而不是簡單的在網(wǎng)上周而復(fù)始的重復(fù)著一些已經(jīng)做過無數(shù)次的事情。盡管這么說,我仍然認(rèn)為這款游戲給我?guī)砹艘环N興奮和非常完善的游戲體驗,讓潛藏在我體內(nèi)尋找刺激的基因無比活躍。

  這款由Ghost Games開發(fā)的游戲繼承了系列以往的開發(fā)者Criterion的游戲感覺。游戲結(jié)合了《熱力追蹤》的警察VS賽手的動感和《最高通緝》的開放世界元素。在很多方面都達(dá)到了這兩款作品的最高點,但是如果你跟我一樣在這兩款游戲中花費(fèi)了大量的時間,你會在《宿敵》中感到一種即視感。

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沙發(fā) #2樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-07
Re:【NFS百科】《極品飛車18:宿敵》簡介

《宿敵》設(shè)定在虛構(gòu)的紅景鎮(zhèn)。紅景鎮(zhèn)擁有世界上最多元化的地理環(huán)境。在地圖中,你可以找到荒蕪的沙漠和茂盛的葡萄園,海邊人行道和雪山小徑。這在《最高通緝》的城市風(fēng)格以后是一個很好的改變,但是在被警察追逐的時候我真的好懷念《最高通緝》中的水泥迷宮。

  但是,紅景鎮(zhèn)長長的公路為持續(xù)幾英里長的追逐設(shè)置了舞臺。這種公路非常適合漂移和高速駕駛,而不是像《最高通緝》中需要躲避警察??上У氖窃诒咀髦械氖澜缋餂]有提供同時適合兩種風(fēng)格的舞臺,否則游戲就會更加的多元化。在非常偶然的時候,我確實發(fā)現(xiàn)盡管我已經(jīng)成功逃跑,但是警察還是莫名其妙的發(fā)現(xiàn)了我,這讓人有些喪氣。

  每條路上都充滿了不同的挑戰(zhàn),包括普通的競速和計時賽,新的追捕和需要破掉的記錄。但是盡管景色優(yōu)美,但是我卻覺得紅景鎮(zhèn)缺少可以探索的隱藏地點。地圖上沒有貼著你朋友的臉,并且可以撞透的廣告牌,也沒有奔馳的超級跑車,就連跳躍也比前作少好多。盡管也有少數(shù)的隱藏路徑,但是我發(fā)現(xiàn)很多時候我發(fā)現(xiàn)盡管我選擇了一條小路,也會被明顯的障礙逼回原路?!蹲罡咄ň儭饭膭钔婕胰ヌ剿鞯罔F通道或者從房頂跳下,但是《宿敵》卻將玩家局限在單一的路徑上。

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板凳 #3樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-07
Re:【NFS百科】《極品飛車18:宿敵》簡介

《宿敵》的視覺效果非常優(yōu)秀,充分利用了次世代主機(jī)或者PC的威力。車輛精致異常,具有照片級水準(zhǔn)?!稑O品飛車》系列一直都注重畫面,本作也是一樣。游戲中的車像暴躁的巨獸,隨時為下一場比賽而準(zhǔn)備著。如果你仔細(xì)看,你可以看到從車身滴下的液體,就好像汽車已經(jīng)汗流浹背。天氣效果也同樣的驚人。雨,雪和陽光還有時間的轉(zhuǎn)換都對游戲的視覺效果有很大影響。傾盆大雨會模糊屏幕,有時候在夜間你甚至在光滑的路面上會看到反射的閃電。盡管路面并不熱鬧,但是總會有東西會讓你耳目一新。

  游戲的故事被刻意的偶發(fā)化,讓人慶幸《極品飛車16:亡命天涯》的故事敘述方式?jīng)]有再次出現(xiàn)。不管是警察還是賽手,每個章節(jié)都圍繞著不同的任務(wù)列表而展開?!端迶场方o玩家?guī)硪环N優(yōu)秀的緊迫感,并且玩家可以在警察和賽手之間切換。

  逃避警察的熱力追蹤類任務(wù)無疑是任務(wù)中的首選。計時賽和競速賽很快就讓人厭倦了,尤其是你在同樣的路上已經(jīng)行駛過無數(shù)次的情況下。

  《宿敵》在一定時間內(nèi)非常有趣,但是一旦你適應(yīng)了游戲,解鎖了更多的車輛,并且對地圖了如指掌以后,游戲就沒有了更多的樂趣。地圖相對來說足夠大,但是當(dāng)你在如此高的速度下疾馳,很容易就會在單一的一次任務(wù)中就經(jīng)過了一大半的地圖。游戲當(dāng)然會一直讓我興奮,但是在很早就沒有了驚喜。

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#4樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-07
Re:【NFS百科】《極品飛車18:宿敵》簡介

 不管你選擇那個陣營,在車庫中都有從阿斯頓馬丁到法拉利等不同的超級跑車在等待著你。操控很有趣,靈敏且易上手,就算是新玩家也會很快學(xué)會靈巧的漂移過急彎。游戲中還可以在車上加入各種設(shè)備,包括刺針帶和地雷,脈沖波和渦輪增壓等。武器都不是特別的有特色,盡管他們很有用,但是都比不上老牌武器,橫沖直撞。

  游戲的目的就是解鎖升級,而且玩賽手肯定會更有趣。賽手有更多的改車選擇和更有趣的裝備,比如瘋狂的渦輪增壓,而賽手得分的方法也更加引人入勝。游戲鼓勵玩家盡量提高作為分?jǐn)?shù)倍數(shù)的熱度值,但是如果你被捕或者撞毀車輛,那么你將失去所有分?jǐn)?shù)。當(dāng)你背著100,000分,背后有6輛法拉利警車瘋狂追逐你的時候,就是有戲最閃光的時刻。相對比起來,玩警察就有一些無聊了。

  但是,如果作為警察,你正在追的人是你的朋友的話,那么游戲就變得非常吸引人了。結(jié)構(gòu)上來說,游戲的多人模式可以同單人模式無縫的連接在一起,讓6名玩家可以在同一個游戲世界中相互競爭。你們可以都成為警察,一起追捕AI賽手,也可以一同躲避法律,甚至可以混合競爭。你可以同其他玩家單獨(dú)比賽,也可以選擇自己游戲,直到在地圖上相逢。游戲沒有規(guī)則,非常自由,但是可能因為地圖面積比較小,所以玩家的數(shù)目也比較少。同時,為了游戲的平衡和公平,要想撞毀玩家的車需要很久的時間。我也很懷念一些《最高通緝》中非常有想象力的多人任務(wù),比如誰能畫一個最長的甜面圈的任務(wù)。

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#5樓
serawea 發(fā)表于 2013-12-07
Re:【NFS百科】《極品飛車18:宿敵》簡介
最適合形容《極品飛車18:宿敵》的詞語就是過山車。游戲中有著一些最棒的汽車追逐,而且次世代主機(jī)版本的游戲也有著前所未有的視覺效果。如果你以前沒有玩過太多的《熱力追蹤》或者《最高通緝》,那么本作對你來說將有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多樣性,本作在這方面稍有遜色,但是多人模式同單人模式的融合相對做出了彌補(bǔ)。