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發(fā)布時(shí)間:2019-10-14 17:17:53來(lái)源:逗游作者:罘弓
三國(guó)志戰(zhàn)略版程昱戰(zhàn)法怎么選擇?三國(guó)志戰(zhàn)略版程昱戰(zhàn)法陣容如何搭配?感興趣的小伙伴就來(lái)看看下面小編帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版程昱戰(zhàn)法與陣容攻略吧:
這個(gè)隊(duì)伍只是搭配了幾個(gè)A級(jí)戰(zhàn)法,主將也沒(méi)有覺(jué)醒,無(wú)論是在士氣低下的攻城戰(zhàn)中,還是在面對(duì)9S的大都督,程昱的輸出能力都十分優(yōu)秀,那么程昱的傷害能力到底是從哪里來(lái)的呢?
一、戰(zhàn)法解析
我們將這段文字拆分一下:
1. 對(duì)有負(fù)面狀態(tài)的敵軍造成謀略攻擊:瞬發(fā)的特性,對(duì)面一個(gè)擁有負(fù)面狀態(tài)是單體傷害,兩個(gè)是群體,三個(gè)則是全體傷害。由此我們不難看出程昱適合搭配造成負(fù)面狀態(tài)的隊(duì)友或者戰(zhàn)法。
2. 隨后對(duì)敵軍群體兩人施加禁療和叛逃狀態(tài):很多玩家在PVP的戰(zhàn)斗中應(yīng)該都被劉備的回血體系惡心過(guò),禁療的重要性不言而喻。叛逃造成的真實(shí)傷害在面臨高智商的敵方智將時(shí),也不會(huì)縮水,穩(wěn)定性高,普適性也強(qiáng)。
3. 各種狀態(tài)持續(xù)兩回合:平淡無(wú)奇的表述背后意味著這個(gè)男人即使你不給他搭配造成負(fù)面狀態(tài)的隊(duì)友,他也可一依靠前一次自己所造成的負(fù)面狀態(tài),實(shí)現(xiàn)第一條中對(duì)于負(fù)面狀態(tài)的需要,大大降低觸發(fā)第一層傷害的難度。
4. 在不考慮第一層傷害觸發(fā)的基礎(chǔ)上(隊(duì)友以及戰(zhàn)法的變化太多不便統(tǒng)計(jì)),
滿級(jí)的十面埋伏八回合傷害期望值為:
8×0.35×2×2×74%=828.8%
而A級(jí)戰(zhàn)法中傷害期望值最高的風(fēng)聲鶴唳為:
8÷2×225%×2×0.45=810%
于吉作為百分百觸發(fā)的自帶戰(zhàn)法“興云布雨”為:
72%×3×5=1080%
我們不難發(fā)現(xiàn)這個(gè)戰(zhàn)法的基礎(chǔ)傷害期望值就已經(jīng)足夠優(yōu)秀,在還沒(méi)有計(jì)算首次觸發(fā)以及禁療和叛逃的真?zhèn)闆r下,便已經(jīng)能夠比肩眾多高輸出的的戰(zhàn)法。實(shí)戰(zhàn)中搭配造成異常的戰(zhàn)法再將首次觸發(fā)傷害計(jì)算加上去,再出現(xiàn)上圖的情況大家是不是也就更容易理解了呢?
二、面板分析
1. 程昱的兵種適應(yīng)性決定其運(yùn)用的場(chǎng)景更多是騎兵和弓兵。
2. 在法師隊(duì)伍中速度遜色于周瑜和徐庶,并不推薦程昱主打控制,太慢控不住,效率不高。
3. 統(tǒng)率不高,且戰(zhàn)法沒(méi)有主將加成,建議副將。
綜上,程昱的定位為:騎兵(勉強(qiáng)湊合也可用弓兵)隊(duì)伍中的副將輸出位。
三、陣容推薦
1. 初期平民搭配
袁紹:神上使+控制戰(zhàn)法如:縱兵劫掠/出其不意(步練師拆解)
程昱:機(jī)略縱橫/出其不意/風(fēng)聲鶴唳+白眉
其他弓兵:夏侯淵(個(gè)人感覺(jué)出貨幾率還挺高的):強(qiáng)攻+落鳳
諸葛亮(尋訪出):坐守孤城(審配拆解)+控制戰(zhàn)法
龐德(第二天送的):輸出戰(zhàn)法(輕勇飛燕/避實(shí)擊虛)+控制(落鳳/縱兵劫掠)
袁紹作為30天必送的武將,獲取難度低,自帶戰(zhàn)法加上平民A級(jí)戰(zhàn)法神上使,實(shí)現(xiàn)程昱第一段傷害全程觸發(fā)不是難題。白眉作為為數(shù)不多的A級(jí)被動(dòng)戰(zhàn)法,成本低、效率高,在對(duì)程昱自帶戰(zhàn)法的銜接上(頻繁觸發(fā)意味著禁療的控制和戰(zhàn)法的首段傷害的觸發(fā)更有效率,減少斷層現(xiàn)象的出現(xiàn))也有不錯(cuò)效果。其他的弓兵根據(jù)自己的情況搭配,主打控制,提供輔助傷害。
2. 點(diǎn)火流
袁紹:白馬義從+破陣摧堅(jiān)/天降火雨
程昱:機(jī)略縱橫+沉沙決水
陸遜:風(fēng)助火勢(shì)+杯蛇鬼車/熯天熾地
袁紹在這個(gè)隊(duì)伍當(dāng)中,主要充當(dāng)打火機(jī)的作用,基礎(chǔ)速度最快,給陸遜“點(diǎn)火”,攜帶白馬義從(核心),有效提升全隊(duì)的行軍速度;賦予先攻狀態(tài),可擺脫被蜀國(guó)高速武將控制的命運(yùn);戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率在前兩回合造成充分的爆發(fā),再加上程昱的禁療可有效殺傷對(duì)手。爆發(fā)輸出點(diǎn)位陸遜不做過(guò)多介紹。程昱在這個(gè)隊(duì)伍中利用充當(dāng)輔助輸出的角色,作為隊(duì)伍第二速度,可以在陸遜出手之前,給到灼傷禁療等異常狀態(tài),加上沉沙決水的謀略增傷,這個(gè)高爆發(fā)的豪華隊(duì)伍在充分使用戰(zhàn)法的同時(shí),也會(huì)給到最優(yōu)美的戰(zhàn)績(jī)表現(xiàn)。由于這個(gè)隊(duì)伍主動(dòng)戰(zhàn)法的釋放較多,即使白馬的存在可以規(guī)避大多數(shù)高速的控制,但是遇到諸葛時(shí),還是會(huì)有翻車的幾率。
3. 魏國(guó)國(guó)家隊(duì)(全騎兵)
框架:曹操控制+奶,程昱輸出,其他魏國(guó)將領(lǐng)兵種騎兵適應(yīng)性起碼為A
例如:
曹操:暫避其鋒/盛氣凌敵+刮骨療毒/黃天泰平(全加智力)
程昱:四面楚歌/機(jī)略縱橫/杯蛇鬼車/誘敵深入+白眉
夏侯淵:強(qiáng)攻+控制(落鳳/縱兵劫掠)
3S騎兵陣容
曹操:暫避其鋒/黃天泰平+刮骨療毒/杯蛇鬼車(全加智力)
程昱:四面楚歌/機(jī)略縱橫/杯蛇鬼車/誘敵深入
夏侯惇:絕地反擊+千里馳援/魅惑
曹操:暫避其鋒+刮骨療毒/黃天泰平(全加智力)
程昱:四面楚歌/機(jī)略縱橫/杯蛇鬼車/誘敵深入+白眉
樂(lè)進(jìn):盛氣凌敵+魯莽
4. 異常流(徐庶)
劉備:義心昭烈/暫避其鋒+盛氣凌敵/刮骨療毒
程昱:克敵制勝+機(jī)略縱橫
徐庶:四面楚歌+沉沙決水
徐庶自帶戰(zhàn)法瞬發(fā)以及高上限的特性,在造成高傷害的同時(shí),先手給程昱提供異常狀態(tài),用以觸發(fā)程昱的十面埋伏的首段觸發(fā)傷害,再通過(guò)“沉沙決水”對(duì)程昱的第二輪輸出進(jìn)行謀略增傷,程昱攜帶“克敵制勝”,在隊(duì)伍傷害充盈的前提下也能提供一定的控制手段,更好的實(shí)現(xiàn)整體的穩(wěn)定性,二者互為表里。
以上的搭配還只是程昱的冰山一角,五謀臣的剩余成員在揭開(kāi)神秘面紗后一定還有一番新的血雨腥風(fēng),就目前程昱的表現(xiàn)和適配性,尊稱一聲“法師一哥”可還行?
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