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鴻圖之下新手玩法攻略 新手氪金及發(fā)展思路一覽

發(fā)布時間:2020-10-26 11:27:25來源:逗游作者:第五菜鳥

鴻圖之下
鴻圖之下三國經(jīng)典騰訊游戲
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>1.30G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.40

鴻圖之下手游中很多小伙伴不知道新手氪金及發(fā)展思路,也不清楚鴻圖之下新手的玩是什么,今天小編就帶著大家了解一下鴻圖之下新手玩法攻略;

鴻圖之下新手玩法攻略;

1、網(wǎng)上的6級難易度表格關于陣容難度和站位很多都是錯的,拿內測時那些東西貼出來也不更新,挺誤導人的。建議以自己實際打的時候武將站位為準,例如何太后的陣容我個人認為就挺難的,且她的站位是中后,而不是許多攻略表格上的中前。因為沒有偵察功能,這里有個小技巧分享下,你可以用一個任意三星將,給他配一個兵去碰下你想打的地,然后看戰(zhàn)斗回放就能知道對面主將站位了,從而方便自己調整站位。

2、接上一條,為什么主將站位很重要?這里面涉及到一個斬殺機制,也就是所謂的爆頭。只要你打敗對方主將,就算你獲勝。所以你把武將調到敵方主將對面(武將是優(yōu)先攻擊正對面的敵人),集火秒掉對方主將,就能大大減少戰(zhàn)損,從而達到高效打地的效果。

3、主公這個將很好用,我給他的定位是肉盾,這里就要說到開荒陣容了,我個人建議:

1)零氪: 主公(肉) 韓遂(銅幣卡池就有概率出,沒有的話先帶劉表) 黃月英(主將)

2)微氪(6元到三卡):主公(肉) 關羽 黃月英(有抽到不錯的法系5星也可以考慮替換)

3)中氪:參考前面的體系,有比主公好用的肉,主公可以放二隊。

由于主公技能的原因,所以配一物理,一魔法輸出可以實現(xiàn)收益最大化,讓他當肉放一邊吸收傷害,然后把物理和魔法輸出排一列放敵方主將對面,建議當前的組隊思路是2近戰(zhàn)1遠程,以上大致就是我的配將和站位心得。

4、有個誤區(qū)說一下,對于零氪,微氪玩家來說,不要以為你抽到5星卡帶上湊一隊五星就強了,因為弄起來一張五星卡,至少需要三張五星狗糧(2張五星用來覺醒,1張用來轉換兵種),這里還沒算上技能,沒覺醒的五星前面還能用用,后面沒覺醒只有兩個技能的情況下效果不一定比得上覺醒的四星。然而對于零氪,微氪玩家來說,組一隊完全體的五星陣容要很長時間(按保底思路來說,弄出一個完全體的五星,25抽出一張名將,也就是需要4X25X100(半價)/2=5000鉆(這里還算上了每天兩次的免費),因為是按抽半價卡100鉆算的,每天兩次半價兩次免費,也就是需要50天時間加上5000鉆才能弄出一張完全體的五星卡,這里還沒算上技能。那么直接硬剛會怎樣呢,硬剛需要4X25X948/5=18960鉆,這里按直接948五連算的,也就是差不多1.9萬鉆保底成型一個五星)。當然,上面是按最差的情況算的,不排除你臉好,一次五連五個名將直接起飛,但這幾乎是0概率事件,同時還有個問題就是你只能起飛一個名將多出1張,那么剩下的3+4=7張卡去哪弄呢?畢竟一個完全體的五星隊需要3X4=12張五星卡(再次強調沒算上技能,技能你可以用B階或A階,但覺醒和轉兵種只能用五星狗糧)。

這里羅里吧嗦講這么多只有一個意思,對于無氪微氪玩家來說,開荒階段練主公,黃月英這些不錯的四星的回報率是比你盲目去搞五星高的,等慢慢資源積累起來再搞出一隊五星陣容也不是沒可能,開荒階段想一步登天還是挺困難的(除非你是土豪,有鈔能力,那你也不會看到這篇帖子吧)

5、一開始就找好自己的定位,組好一個主力隊伍會讓你開荒的時候舒服一點,即使你是無氪微氪玩家也還

是有些游戲體驗的,首沖的關羽在現(xiàn)階段還是很不錯的一張五星將,加上前面送的鉆石和武將資源,把他弄起來再加兩個四星湊一隊主力壓力應該不是很大,即使你后面換其他更強力的五星將,重置關羽也會返還你吃掉的那些五星狗糧,只是損失一些武技點(這里還真是一個比較良心的地方,真難得)

6、目前的感覺就是游戲數(shù)值做的挺稀爛的,很多東西現(xiàn)在都不清不楚的,上次反饋的主將技能問題到現(xiàn)在也沒官方回復一下,所以也別期望太多的策略性,4星滿破的全加智力甘夫人從不放主將技,偶爾放一次奶量加起來就100左右,想想就好笑,還是那句話,認真你就輸了。

7、不同兵種在地圖上移動速度是不一樣的,但是這個屬性和攻城數(shù)值一樣,好像是固定的,攻城數(shù)值固定是40,移動速度其他兵種16,騎兵是22,隊伍按隊伍中最慢速度的武將速度移動。

8、關于連續(xù)25次內出保底名將我不知道是不是個文字游戲,我已經(jīng)好幾天沒看到五星了,中間也五連過幾次,因為沒統(tǒng)計,等下次出五星開始統(tǒng)計看看,他前面加了”連續(xù)“這兩個字,令人玩味。

9、新出的那個育馬系統(tǒng)目前挺雞肋的,開始以為0點幾的數(shù)值是加在武將成長屬性上,事實是他直接加在主屬性上,舉個例子,我關羽武力233(+2.70),我給他裝了個+0.3武力的馬,他的武力就變成了233.3(+2.70),瞬間感覺變強了有沒有?(有這4萬糧草,1萬銅幣我征點兵抽兩次銅幣卡不香嗎?tui)

10、5連沒有二次確認,所以抽銅幣卡的時候注意點,別一不小心抽錯池子把自己存的珠玉花掉了。(這事我已經(jīng)干過幾次了。

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