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云頂之弈速升人口打連勝穩(wěn)定上分思路分享

發(fā)布時間:2019-10-17 17:11:12來源:逗游作者:ngauid37871915

云頂之弈
云頂之弈競技對戰(zhàn)策略冒險策略對戰(zhàn)
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>61.11M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v12.6.4305018

云頂之弈很多時候大家在前期都追求一個版本強勢好用的上分吃雞陣容,但是更多時候可能拿牌沒法獲得關(guān)鍵c牌,下面小編就和大家分享一個沒有c位也可以上分的思路,通過打連勝速升人口獲得5費橙卡來上分。

云頂之弈速升人口打連勝穩(wěn)定上分思路分享

戰(zhàn)績數(shù)據(jù)圖


[思路原理]

1、9.20版本大幅度提升了7、8人口搜到5費卡的概率,同時也小幅度降低了升9人口的費用。在這種環(huán)境下,科技是第一生產(chǎn)力,我們通過速升人口盡快拿到5費橙卡(甚至是多個2星5費橙卡)。

2、速人口需要經(jīng)濟,人口上去了慢慢嫖高費卡需要血量。那么我們?nèi)绾瓮瑫r保證經(jīng)濟和血量呢?答案是走連勝路線,竭澤而漁地以犧牲裝備的可持續(xù)發(fā)展為代價(包括開局的搶裝備,以及后面選秀的順位),換取短期內(nèi)的最強戰(zhàn)斗力,并力求從開局就開始連勝滾雪球(最晚也要2-4也就是第4輪pvp開始連勝)。

3、延續(xù)上述思路,既然我們要打連勝,那更多時候只能是發(fā)牌員給我們啥我們就玩啥,力求當回合戰(zhàn)力最大化。因此在前面我也說到,今天的攻略更準確來說是一個思路而不是固定的陣容。這個思路為什么可行,因為9.20版本很容易拿到5費橙卡甚至是多個2星5費橙卡,用單卡質(zhì)量來彌補羈絆和裝備上的戰(zhàn)斗力。

4、這個思路旨在穩(wěn)定上分而隨緣吃雞。也就是在運氣正常、對局整體水平與你實際水平相仿的情況下,這思路能為你確保前四名;當你運氣很好,或者說你的運營高于對局平均水平,那通??梢阅玫降诙?;當你運氣很差進入一個天譴局,這個思路往往能讓你拿到第六而不至于大幅度掉分。

5、當然,上面說的隨緣吃雞僅指旗鼓相當?shù)膶?,假如是打小號你的水平明顯高于另外7人,那這個思路能讓你輕松碾壓吃雞,穩(wěn)定性遠高于賣血存錢搶裝備的路線。

[實施流程]

1、開局選秀完全放棄大劍、反曲弓和拳套的爭奪,選裝備的同時精確到強力打工棋子。具體優(yōu)先級:水滴慎=腰帶慎>水滴奧巴馬=大棒奧巴馬>水滴冰女=大棒冰女=護甲奧巴馬=腰帶奧巴馬=腰帶冰女>水滴其他英雄>腰帶其他英雄>大棒其他英雄=護甲其他英雄>非上述裝備的劫=非上述裝備的機器人>其他。

2、結(jié)合開局搶選的第一件裝備,打完前三波小兵只要能出救贖、盧登、紅BUFF其中之一馬上無腦合成;在有奧巴馬的情況下,繳械也無腦合成;上述四者都沒有而又有離子火花,也合成離子火花。單件成裝優(yōu)先級:救贖>盧登>紅BUFF>繳械>離子火花。在上述5件里面,多件成裝>一件成裝,比如打完小兵總共有水滴、腰帶、大棒、護甲各1,雖然按照單件成裝優(yōu)先級是救贖>盧登>紅BUFF,但盧登+紅BUFF>救贖(+作用不大的鳥盾)。

3、從2-1(第一輪pvp)起即追求當前戰(zhàn)力最大化,注意各費用強力單卡(或極容易湊出小羈絆的卡):

1費:諾手、蓋倫、金屬、卡薩丁

2費:奧巴馬、慎、劫、冰女、機器人

3費:卡特、凱南

4費:阿卡麗、大蟲子、豬妹

5費:亞索、潘森、卡莎

4、前期羈絆往騎士和斗士走,非騎士斗士并且也非上一條列出的強力打工單卡,只在單輪能湊大于等于2張時拿,一旦未能升2星而又影響吃利息時賣,騎士、斗士以及上一條列出的強力打工單卡盡量不賣。中期羈絆需要在騎士和斗士中取舍,注意觀察場上其他人,在自己來牌中等(不算胡也不算黑)的情況下,除了你之外玩騎士的人數(shù)小于等于3可走騎士,玩斗士的人小于等于1可玩斗士(也就是卡池的騎士牌大概能支持4家騎士,斗士牌大概能支持2家斗士)

5、走騎士的情況下,且D且升人口(自己對子多并且觀察場上其余戰(zhàn)力,有較大機會保住4以上的連勝時優(yōu)先D,否則優(yōu)先存錢升人口),保證卡特和奧巴馬其中一個到2,并盡快拿到至少第一張豬妹。根據(jù)德萊文和金克斯的來牌情況決定走帝騎還是槍騎。但按照上述思路,無論走帝騎還是槍騎,核心都不是對應的德萊文和金克絲(因為我們根本就沒為他們搶過裝備,他們的裝備只能靠打野隨緣爆)。走帝騎的情況下,我們的主C是卡特,副C是豬妹甚至波比;走槍騎的情況下,我們的主C是奧巴馬,副C是大蟲子。

6、走斗士的情況下,同樣且D且升人口,但由于斗士普遍比騎士貴,所以經(jīng)濟通常不如騎士。與騎士路線一樣,先把奧巴馬D到2,并盡快拿到至少第一張大蟲子,斗士優(yōu)先走槍但金克斯不來的話同樣可以轉(zhuǎn)帝國(2帝國)或虛空。無論走的是哪條線,都以法核為主C,肉核為副C,ADC只當工具人。

7、延續(xù)上述思路,正常情況下(對局水平旗鼓相當,運氣正常不太好也不太差)我們會以很高的血量、全場前列的速度、中等水平的經(jīng)濟、不太成型的羈絆(多為小羈絆湊成)、極差的裝備進入8人口,具體時間通常為4-3階段至4-6階段打完F6不等。此時陣容優(yōu)先考慮單卡質(zhì)量,2星5費卡必上(完全不需要考慮與當前場上是否有羈絆),1星5費卡選上,然后逐漸放棄中前期湊的大羈絆而為新的2星5費卡湊小羈絆(比如騎士放棄4騎為亞索湊3劍、為潘森湊2護衛(wèi);斗士放棄6斗扔掉狼人挖掘機讓卡莎和大蟲子湊2虛空并空出一個位置給另一張5費卡)。

8、再然后就是錢打光,人打死。整體運營順暢、運氣上佳可以存錢上9,否則慢慢等死。值得注意的是,在旗鼓相當?shù)膶?比如我目前打的宗師師400至600點的局),這個時候你很可能打不過任何一個場上幸存的人,但依靠高血量卻能把他們熬死而進入前四前三。

9、綜上,竭澤而漁無C陣實際上在任何版本都可以用,只是在當前的9.20版本下,我們能很容易獲得5費卡甚至是2星5費卡,由此延長陣容的強勢期,淡化裝備與羈絆不可持續(xù)發(fā)展的不良影響。

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