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原神手游切換流攻略 切換流思路及陣容搭配分享

發(fā)布時間:2020-11-13 08:56:06來源:逗游作者:第五菜鳥

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:384.68M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v4.5.0

原神手游中很多小伙伴不知道切換流思路及陣容搭配,也不清楚原神手游切換流的玩法是什么,今天小編就帶著大家了解一下原神手游切換流攻略;

原神手游切換流攻略;

實(shí)際上,在原神中,除了像女仆雷澤這種的角色(其實(shí)女仆也需要切巖角色來充能,雷澤需要切冰來超導(dǎo)),大部分的配隊(duì),提高切人率,才能保證傷害的最大化,同時也大大提高了生存能力,容錯率。

在速切體系中,最有名的就是雙風(fēng)體系了,很多新人不理解雙風(fēng)的強(qiáng)勢,覺得雙風(fēng)的加成并不強(qiáng)。但其實(shí),雙風(fēng)體系中最重要的就是兩個角色可以互相充能,達(dá)到大招一直釋放的效果。

具體手法為風(fēng)角色1放e(此時會有元素微粒飛出),在微粒到達(dá)角色之前切風(fēng)角色2,就可以達(dá)到給角色2充能的效果。

隨之引伸,又出現(xiàn)了很多速切流體系。比如有名的雙火(班尼特 香菱),在雙火互相充能下,可以達(dá)到最低練度過12-3的效果。

至于元素充能堆多少合適,可以這樣選擇。有充能武器情況下就不需要充能時鐘,有充能時鐘就不需要充能武器,保證充能在150-200之間,最重要的是保證大招可以做到冷卻好了就能釋放。

最后推薦兩個陣容體系以及配隊(duì)思路:

雙風(fēng)體系:溫迪+琴+兩個元素反應(yīng)破盾工具人。在這里如果沒有琴,也可以用砂糖,傷害更高,但是帶的工具人里需要一個奶。

雙火體系:香菱+班尼特+兩個元素反應(yīng)破盾工具人。最重要的是保證香菱大招的持續(xù)釋放,配合元素反應(yīng)工具人打出元素反應(yīng)。

原神手游切換流攻略 切換流思路及陣容搭配分享

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