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黑潮深海覺(jué)醒人偶攻略 深海人偶技能及玩法詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-11-20 13:47:03來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥(niǎo)

黑潮:深海覺(jué)醒
黑潮:深海覺(jué)醒養(yǎng)成策略二次元游戲
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.0

黑潮深海覺(jué)醒手游中很多小伙伴不知道深海人偶技能及玩法,也不清楚黑潮深海覺(jué)醒人偶該怎么玩,今天小編就帶著大家了解一下黑潮深海覺(jué)醒人偶攻略;

?黑潮深海覺(jué)醒人偶攻略;

深海人偶技能有四個(gè),一個(gè)是常規(guī),也就是普攻,一個(gè)是大招,兩個(gè)小技能,普攻的沒(méi)啥好說(shuō),就是簡(jiǎn)單的普攻,主要看是后面的三個(gè),一般我們把后面的兩個(gè)小技能稱為技能一和技能二。說(shuō)到技能,首先我們要明白,最直接最核心的就是傷害。像各種單體群體的炮傷、空傷、雷傷是我們所追求的最直接的核心傷害,除此之外,還有一些BUFF、DEBUFF類的,那究竟如何,下面我們來(lái)看。

先看DEBUFF類,減護(hù)甲減防空,我們?cè)凇度腴T(mén)注意事項(xiàng)》一文中已經(jīng)說(shuō)到,防御傷害系數(shù)過(guò)低,減免公式為(0.025*633)/(2+0.035*633),這種公式防御越往后加得到的減免收益越少,加防是不如加血的,理論防傷系數(shù)逐步增加,取中值為9.45,與我們的實(shí)際數(shù)相差不大,這里采用實(shí)際數(shù)代入計(jì)算它的增傷就是7.0175%,可見(jiàn)它的收益遠(yuǎn)不如直接傷害來(lái)得可觀,那會(huì)不會(huì)是技能持續(xù)時(shí)間短的原因呢,那我們把時(shí)間設(shè)為20秒,這個(gè)夠長(zhǎng)了吧,按照大招單、一群一單,取常規(guī)傷害1200%、205%、480%來(lái)算,它們的總收益約為237.8946%,即便你算上包括你自己在內(nèi)四個(gè)的傷害也僅為951.578%,因?yàn)槟氵€有一個(gè)T,T的傷害基本忽略,你不可能五個(gè)都是輸出吧。這點(diǎn)傷害也就兩個(gè)單體小技能的量,在你釋放減防類技能的時(shí)候我就放了一個(gè)了,在這20秒內(nèi)我都放不了另一個(gè)嗎,所以實(shí)屬做無(wú)用功??梢?jiàn)這并不是時(shí)間長(zhǎng)短的問(wèn)題,是它防御傷害本身就有問(wèn)題,那反觀BUFF類也一樣,加防不如加血,那加攻也不如加傷,防御傷害系數(shù)就那樣,你減就相當(dāng)于我加,你加就相當(dāng)于我減,你再怎么加再怎么減,也多不了哪去,而且你這加的還只是50%,減的都有60%呢,所以這本質(zhì)其實(shí)是一樣的,收益極其有限,我們一般一個(gè)小技能釋放也是11到13秒,更別說(shuō)是你這8秒6秒了,小技能都放不了,加全體也拯救不了,要是只給自己加的那更為雞肋。

所以這類技能所起到的也僅僅是一個(gè)錦上添花的作用,意思是有傷害技能的基礎(chǔ)上再有這些的話那還可以看一下,否則單單就一個(gè)加攻減防的我們就不要看了。

黑潮深海覺(jué)醒人偶攻略 深海人偶技能及玩法詳解

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