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陰陽師百聞牌雪女的使用及克制方法詳解

發(fā)布時(shí)間:2019-10-20 09:25:39來源:逗游作者:Junce

陰陽師百聞牌
陰陽師百聞牌角色策略抽卡
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:1.81G
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.11307

陰陽師百聞牌雪女怎么使用?陰陽師百聞牌雪女陣容怎么克制?下面帶來陰陽師百聞牌雪女的使用及克制全面解析。

百聞牌開服幾天了,不知道各位印象最深的式神是哪一位。我目前打到天梯的六段,競(jìng)技場(chǎng)也體驗(yàn)了幾次,最高9勝,我印象最深刻的式神非雪女莫屬。她是目前卡池中的環(huán)境定義者,我預(yù)估很多構(gòu)筑最后都會(huì)落到如何處理對(duì)方雪女,以及如何好好利用己方雪女這兩個(gè)問題上。

陰陽師百聞牌雪女的使用及克制方法詳解

陰陽師百聞牌雪女的使用及克制方法詳解

一卡抗快攻

雪女的二級(jí)形態(tài)牌“冰風(fēng)暴”擁有著全游戲中最強(qiáng)的抗快攻性能——每當(dāng)一個(gè)對(duì)方式神攻擊時(shí)(不論是用出擊指令還是戰(zhàn)斗牌),自動(dòng)對(duì)其造成一點(diǎn)傷害并眩暈。

這個(gè)眩暈帶來的作用有兩點(diǎn):本回合對(duì)方無法通過同一個(gè)式神的戰(zhàn)斗牌進(jìn)行多次攻擊爆發(fā)輸出;下回合這個(gè)式神無論如何無法行動(dòng)。

第一個(gè)作用很好地降低了快攻的輸出效率,不論是酒吞姑獲鳥這種高身材利用多次攻擊頻率造成爆發(fā)傷害的終結(jié)手段,還是妖刀姬這種戰(zhàn)斗牌瞬發(fā)加不消耗鬼火的費(fèi)用魔術(shù),都可以被冰風(fēng)暴一張卡完全counter,斬殺能力大大降低。

第二個(gè)作用,則進(jìn)一步拖慢了快攻的搶血效率。目前游戲中,眩暈是比氣絕還可怕的控制手段,死掉的式神可以在當(dāng)回合復(fù)活,但眩暈的式神是不論如何無法行動(dòng)的。這樣快攻卡組非常容易被卡節(jié)奏,浪費(fèi)鬼火,以至于被拖到后期資源不足輸?shù)舯荣悺?/p>

可以說,在環(huán)境穩(wěn)定后,如果一個(gè)快攻卡組沒有處理雪女冰風(fēng)暴形態(tài)的手段,那它遇見冰風(fēng)暴只能auto lose。只要快攻橫行,雪女必然流行。

在后期也能提供無限的收益

另一張卡則讓雪女在后期也能為游戲做出無限的貢獻(xiàn)——“覺醒 雪女”。

覺醒雪女的用法,最簡(jiǎn)單的就是每回合一個(gè)雪球砸在對(duì)方威脅最大的式神身上,然后再獲得一個(gè)雪球,下回合繼續(xù)砸,讓它永遠(yuǎn)處于眩暈狀態(tài),等于實(shí)質(zhì)的徹底死亡,連三回合后復(fù)活的機(jī)會(huì)都沒有。這對(duì)于單終端的后期卡組來說也是直接決定游戲勝負(fù)的counter手段。

而如果覺醒雪女身上還有“冰風(fēng)暴”、或者用過“寒冬之心”,擁有額外制造雪球的能力,那么她可以在多個(gè)回合內(nèi)有能力維持兩個(gè)以上式神的眩暈,對(duì)方想破局只能使用陣容里最弱的兩個(gè)式神,而且還要面對(duì)你其他三個(gè)式神的威脅,可以說是相當(dāng)困難。

而哪怕你好不容易解決了覺醒雪女——對(duì)不起,三回合后我照樣復(fù)活,同樣的無限眩暈,無限造雪球,而且同樣是7血。你再來解一遍試試?

如果你打過雪女對(duì)雪女的對(duì)戰(zhàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)雙方三級(jí)以后,誰先有覺醒雪女能先暈掉對(duì)方的雪女,這對(duì)這個(gè)游戲的勝負(fù)影響是巨大的。(而且,一個(gè)細(xì)節(jié)是,這時(shí)候不要用寒冬之心增加你雪球的傷害,你會(huì)提早打死對(duì)面的雪女,那時(shí)候她一復(fù)活就能立刻反過來無限暈?zāi)?。保持每回合只?點(diǎn),可以更長(zhǎng)久地眩暈對(duì)方的雪女;換個(gè)角度說,在二級(jí)的時(shí)候主動(dòng)送掉雪女,讓對(duì)方雪女3級(jí)沒法第一時(shí)間暈?zāi)?,你就可以在三?jí)的復(fù)活回合暈對(duì)面的雪女了。這種對(duì)局體驗(yàn)相當(dāng)難受)

雪女自身的combo

雪女自身的卡牌設(shè)計(jì),讓其有許多非常過分的combo。

覺醒+冰風(fēng)暴:如上分析,可以同時(shí)拖節(jié)奏+提供額外的無限暈的雪球來源。最重要的是這會(huì)讓冰風(fēng)暴形態(tài)有5血,兩次覺醒就7血。這種血量作為一個(gè)后排式神,能被解掉的手段非常之少。7血時(shí)不存在穩(wěn)定的單卡解法,這個(gè)后面會(huì)詳細(xì)說。

覺醒+覺醒:9血后排式神,拿什么解???(參考后面的克制手段一覽,這種情況的雪女幾乎無敵)

覺醒+寒冬之心:額外的無限暈的雪球來源。考慮到想更多暈人的話,寒冬之心的增加傷害反而是副作用。

覺醒+崩雪:只有在對(duì)方這個(gè)式神被動(dòng)技能過于強(qiáng)大,無限暈也有威脅時(shí)才會(huì)用。

寒冬之心+覺醒+流霰:手里攢大量雪球之后用這個(gè)combo,一次性清場(chǎng)或者大概率全暈,然后你就有連續(xù)三回合的輸出時(shí)間了。

雪女和其他式神的combo

冰風(fēng)暴+一切加血的效果:包括送祝福、螢火點(diǎn)點(diǎn)、海坊主(過量治療變成護(hù)甲)、古塵之壁等等。冰風(fēng)暴作為一個(gè)純后排式神,擁有更高的血量能大概率讓她一直活到游戲結(jié)束,提供無限的收益。

覺醒+一切加血的效果:兩個(gè)覺醒能讓雪女到9血,再加上其他加血的效果,基本上在后排可以保持永久不死永久提供收益了。

雪球+鴆/清姬:雪球是簡(jiǎn)便低成本的破甲觸發(fā)手段。

覺醒+朧華雪月斬:事實(shí)上,這基本上是朧華雪月斬唯一實(shí)用的combo,因?yàn)檫@個(gè)游戲目前只有覺醒雪女可以提供穩(wěn)定的任意眩暈來源,其他的卡都只能暈前排。

覺醒/冰風(fēng)暴+雪國(guó)之子/雪融之時(shí):雪女提供簡(jiǎn)單的眩暈來源,雪童子利用眩暈觸發(fā)額外buff,就這么簡(jiǎn)單。

寒冰之盾+兵俑:所有盾系法術(shù)都能搭配兵俑,但是造成眩暈這個(gè)效果是所有盾系法術(shù)里最過分的一個(gè)。

克制雪女的式神

雪女作為一個(gè)純后排式神,有資本克制她的都是擁有對(duì)后排式神傷害能力的式神。換句話說,打不到后排的式神,在雪女面前都毫無威脅。

雪女:只有用雪女才能擊敗雪女!不論是吹雪一卡解3血冰風(fēng)暴,還是先手覺醒無限暈對(duì)方的覺醒雪女,雪女自身是所有雪女的克制手段里最好用的。下面說的所有手段都不能算克制手段,只能叫解法。因?yàn)樗齻儍H僅可以一時(shí)殺死雪女,但覺醒雪女復(fù)活以后,就可以無限暈掉她們。

白狼:雪女自己以外第一穩(wěn)定的解法,會(huì)可以對(duì)后排打8點(diǎn)傷害,傷害最高的一卡單解。但是白狼自己會(huì)被其他后排解牌打死以至于打斷,這也不算完全穩(wěn)定。

鳳凰火:第二穩(wěn)定的解法,鳳火打5可以解后排的冰風(fēng)暴,但是面對(duì)覺醒雪女7血還是無法單卡解決。瑞祥也能對(duì)后排打1,提供補(bǔ)刀傷害。

山兔:并列第二穩(wěn)定的解法。來打我呀可以把站在后排的雪女拉出來,用自己高攻擊力的別的式神換掉,或者用各種投射傷害解。這時(shí)候可以搭配萌即正義+誰還不聽話必殺。

清姬:各種給后排加破甲的效果,搭配其他能打到后排的傷害就可以解掉雪女了。清姬自己的蛇形擊也是不輸于雪女的無限資源型傷害。

瑩草:螢火點(diǎn)點(diǎn)可以攢到3點(diǎn)傷害解冰風(fēng)暴,吸取也可以對(duì)后排打2。

大天狗:羽刃風(fēng)暴加覺醒可以對(duì)后排連續(xù)打6(而且倒計(jì)時(shí)效果不怕被暈),射程涵蓋冰風(fēng)暴覺醒,加上暴風(fēng)之主形態(tài)就能打8,射程涵蓋無形態(tài)覺醒。天狗風(fēng)亂比較看臉,不討論。吾即正義是最終手段,成型太慢。

山童:只有崩山能對(duì)后排打1(加永久提升攻擊的值),不夠穩(wěn)定,基本只能補(bǔ)刀。

總結(jié)

目前來講,雪女超強(qiáng)的抗快攻能力以及后期提供無限資源和眩暈的能力,使得她的強(qiáng)度在環(huán)境里必然處于T0-T1的水平。就我個(gè)人的游戲體驗(yàn)來說,還是覺得雪女缺乏足夠的反制手段。其覺醒不僅給了一個(gè)無限收益的強(qiáng)力效果,而且加了身材,死亡后這些效果和身材都能永久存在。如果覺醒雪女的效果變成一張形態(tài)牌,死一次后就不再有效,這樣使得目前環(huán)境中的后排解牌足以成功反制雪女,說不定會(huì)合理一些。

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