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《魔法門之英雄無敵:王朝》中圣堂篇各兵種的能力

發(fā)布時間:2019-10-21 14:33:55來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

魔法門之英雄無敵王朝
魔法門之英雄無敵王朝策略端游華麗
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>555.62M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.4.3

英雄無敵王朝是一款非常有趣的策略型游戲,其中兵種的搭配和使用決定了玩家在游戲中是否能夠取得勝利。在搭配兵種之前,清楚地了解各兵種的特性和能力是非常必要的。今天我們就先來了解一下圣堂篇各兵種的能力。

《魔法門之英雄無敵:王朝》中圣堂篇各兵種的能力

步兵兵種

在圣堂篇中,步兵兵種一共哨衛(wèi)和劍士兩種。

哨衛(wèi)的主動技能是自身及周圍2格內(nèi)友方單位受到的傷害減少15%,被動技能是減少20%的遠程傷害。主動技能因為是群體性,坦度不是很高,被動技能因為自身很容易被控制所以基本上用處也不大。

劍士主動技能是掃擊,打正面扇形3格范圍,被動技能是免疫士氣降低,催眠,恐懼。主動技能在真人對抗時作用不大,打npc可以,被動純屬雞肋(因為幾個debuff都沒有)。

總體評價:哨衛(wèi)雖然弱,但是前期唯一的肉盾選擇,遠征指數(shù)2星,沙盤指數(shù)1星;劍士就是中規(guī)中矩的肉,作用不大,遠征指數(shù)2星,沙盤指數(shù)3星

遠程兵種

圣堂篇遠程兵種主要有弩手和僧侶。

弩手主動技能能打一條線的目標,但是容易誤傷友軍。被動不受射擊懲罰,實用性不高。

僧侶主動技能治療,被動遠程反擊,無近戰(zhàn)懲罰。加血能力有待調(diào)整,自身血量較低。

總體評價:弩手是前期的遠程兵,唯一的選擇,缺點是脆,遠征3星,沙盤1星;僧侶沙盤很強,遠征基本上不推薦,遠征3星,沙盤4.5星

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