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發(fā)布時(shí)間:2020-12-02 09:14:09來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
江湖悠悠暗影閣連招怎么玩?江湖悠悠暗影閣連招技巧是什么?很多玩家想要玩暗影閣連招,小編為玩家整理了詳細(xì)的玩法介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧
描述一下我現(xiàn)在擁有招式會(huì)給敵人上的buff:
暗風(fēng)一刺:會(huì)給敵人掛上一道夜痕;
無(wú)光之刃:終結(jié)技沒(méi)啥好說(shuō)的,干就完了;
影子替身:一息內(nèi)受到傷害,獲得一些護(hù)盾,降低3/4的冷卻時(shí)間,并且會(huì)給敵人掛上一道夜痕,并且有50%概率恢復(fù)4點(diǎn)劍意;
夜之輕語(yǔ):在敵人身上掛有夜痕時(shí),清除一層夜痕,并會(huì)恢復(fù)2點(diǎn)劍意并立即刷新冷卻。
看完技能描述各位大俠應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了,咱們暗影閣在有跟我一樣技能的情況下,主要的輸出招式就是夜之輕語(yǔ),給敵人上夜痕的招式最好就是影子替身(畢竟萬(wàn)一50%的概率成了呢,賭狗玩法),但是影子替身有需要對(duì)時(shí)機(jī)的把握,畢竟前提是在一息內(nèi)受到傷害,所以還是有點(diǎn)考驗(yàn)操作的,上夜痕其次是暗風(fēng)一刺,那連招套路就出來(lái)了,就是先上夜痕,在輸出。
講一下我的實(shí)戰(zhàn):
打架開(kāi)局會(huì)有4點(diǎn)劍意,一般我會(huì)等敵人的攻擊進(jìn)度條到第三和第四塊(仔細(xì)看進(jìn)度條有四塊,我理解一塊為一息)之間時(shí),使用影子替身,影子替身會(huì)給敵人掛上一道夜痕,并且有50%概率恢復(fù)4點(diǎn)劍意(嘿嘿嘿,考驗(yàn)人品的時(shí)候來(lái)了),如果恢復(fù)了,很快啊,立馬使用夜之輕語(yǔ),夜之輕語(yǔ)在敵人身上掛有夜痕時(shí),會(huì)恢復(fù)2點(diǎn)劍意并立即刷新冷卻,那如果沒(méi)回復(fù),嘿嘿,等吧,等超過(guò)4點(diǎn)劍意在用夜之輕語(yǔ),輸出后,就是等待下一波自動(dòng)回復(fù)劍意的空白期,等劍意≥4點(diǎn)時(shí),首先看影子替身的冷卻和對(duì)手的攻擊進(jìn)度條到三四塊之間了嘛,如果都好了,那就循環(huán)上邊一套,否則,直接暗風(fēng)一刺,暗風(fēng)一刺會(huì)給敵人掛上一道夜痕,在等4點(diǎn)劍痕用夜之輕語(yǔ)輸出。
PS:影子替身如果沒(méi)有把握敵人下一次攻擊在一息之內(nèi),最好不要用,時(shí)機(jī)不好的話,用影子替身的好處是不如用暗風(fēng)一刺掛夜痕的。
PS:我之前看到有大俠發(fā)帖子說(shuō)夜痕沒(méi)用,我沒(méi)測(cè)過(guò)夜痕沒(méi)被觸發(fā),自動(dòng)消失會(huì)不會(huì)有傷害,但是如果用夜之輕語(yǔ)去清除夜痕時(shí),我發(fā)現(xiàn)敵人會(huì)有兩個(gè)傷害冒出,夜之輕語(yǔ)只會(huì)攻擊一次,那第二個(gè)傷害哪來(lái)的,我不說(shuō)大俠們應(yīng)該也都明白了。
我的武學(xué)圖
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