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發(fā)布時間:2020-12-03 11:07:24來源:逗游作者:逗游網(wǎng)
流浪方舟該怎么選擇陣容?什么陣容搭配最強?很多玩家想要知道什么是很強勢的陣容,很多玩家不太了解該怎么搭配,小編為玩家?guī)砹嗽敿毜墓ヂ越榻B,一起來看看吧
【一號位:弗雷】
主動技能:在場時,敵方英雄受傷時,額外受到一次傷害,該傷害不觸發(fā)此技能
專屬技能(進化解鎖):主動回合開始時,對所有敵方單位造成一次傷害
【二號位:后羿】
主動技能:記錄敵方受傷次數(shù),我方回合結(jié)束時,傷害生命值最高的敵方單位
專屬技能(進化解鎖):主技能造成傷害時,會為自身恢復生命值
【三號位:嫦娥】
主動技能:主動回合開始時,隨機對敵方單位造成多次傷害
專屬技能(進化解鎖):
【四號位:盤古】
主動技能:主動回合開始時,制造三枚隕石攻擊隨機敵方單位,優(yōu)先選取召喚單位
專屬技能(進化解鎖):主技能釋放后,再次制造一枚隕石對隨機敵方單位造成傷害
【五號位:索爾】
主動技能:主動回合內(nèi),索爾每次碰撞敵方單位時額外造成傷害
專屬技能(進化解鎖):主技能釋放時,隨機對一個敵方單位造成傷害
【陣容講解】
弗雷、后羿前置位登場,因為他們主動技能在每個我方回合都能觸發(fā),根據(jù)我方回合敵方單位的受傷次數(shù)觸發(fā)技能,因此提前上場可觸發(fā)更多。
嫦娥、盤古三四位登場,其主動技能可以造成固定的高頻次傷害,以此配合弗雷、后裔打出陣容combo,更多地觸發(fā)他們的技能。
索爾最后上場,因為越后面上場,場上單位更多,技能容易打出更多的傷害次數(shù)。
【總結(jié)】
傷害次數(shù)流的核心為弗雷、后羿、嫦娥,剩余位置的英雄可隨意替換,原則上只要能打出多次傷害的英雄都適用,例如AOE類的英雄。同時由于傷害次數(shù)流派高頻傷害的特色,比較克制能抵擋一次傷害的圣盾英雄。但又由于核心前置位上場,容易被燃血爆發(fā)流針對。
【一號位:布拉基】
主動技能:在戰(zhàn)場時,我方回合結(jié)束時,本回合行動的我方英雄單位永久增加當前攻擊力
【二號位:伊登】
主動技能:在場時我方回合結(jié)束為所有我方英雄恢復生命,連擊數(shù)越高恢復越多
【三號位:瓦利】
主動技能:主動回合結(jié)束時根據(jù)連擊數(shù),對本回合首次撞擊的敵方造成傷害
專屬技能(進化解鎖):主技能如果產(chǎn)生擊殺,則隨機對一個敵方單位造成傷害
【四號位:波塞冬】
主動技能:主動回合結(jié)束時,根據(jù)連擊數(shù),對所有敵方單位造成傷害
專屬技能(進化解鎖):每有一個敵方英雄單位死亡,立即對所有敵方單位造成傷害
【五號位:普羅米修斯】
主動技能:主動回合內(nèi)根據(jù)碰撞敵方英雄次數(shù),回合結(jié)束時為所有我方恢復生命
專屬技能(進化解鎖):主動回合開始時,獲得額外血清,主技能為生命值低于百分之50的我方單位恢復生命值時,恢復量提高
【陣容講解】
SR英雄伊登和布拉基的獲取門檻低,養(yǎng)成起來無壓力,在前期強度較高,其每回合根據(jù)連擊數(shù)觸發(fā)的成長與回血技能可以增強后置位登場的英雄。
瓦利在主動回合根據(jù)連擊數(shù),對首個撞擊的敵人造成大量傷害。波塞冬,在主動回合根據(jù)連擊數(shù),對場上所有敵人造成大量傷害。
普羅米修斯最后登場容易打出高額連擊數(shù),根據(jù)主動回合連擊數(shù)為所有我方單位大量回血,保證生存能力。
【總結(jié)】
每個回合中艦長的操作(連擊次數(shù))能極大程度上決定英雄的技能收益,簡單來說操作拉滿(連擊數(shù)越高)傷害直接爆表,相反如果操作拉跨(連擊數(shù)低)就相當于免費當技師給對面刮痧了!
這套陣容同時兼?zhèn)淞藛误w高額傷害、AOE傷害、群體治療、群體成長等,可應(yīng)對大多數(shù)陣容,將決勝的關(guān)鍵牢牢掌握在操作中,陣容強弱完全取決于艦長的操作水平,可以克制水平較低的氪金玩家(良心的圍笑)。
【一號位:奧丁】
主動技能:登場后累積我方傷害,在下個主動回合燃燒生命隨機攻擊敵方單位5次
專屬技能(進化解鎖)
【二號位:弗麗嘉】
主動技能:在場時每有敵方英雄在我方回合死亡,對隨機一個敵方單位造成傷害
專屬技能(進化解鎖):主技能釋放后,對生命值百分比最低的敵方單位造成一次傷害
【三號位:波塞冬】
主動技能:主動回合結(jié)束時,根據(jù)連擊數(shù),對所有敵方單位造成傷害
專屬技能(進化解鎖):有敵方英雄單位死亡,立即對所有敵方單位造成傷害
【四號位:海格力斯】
主動技能:主動回合首次碰撞敵方時燃燒自身生命,對半徑X米內(nèi)敵方造成傷害
【五號位:阿瑞斯】
主動技能:主動回合開始時燃燒自身所有生命值并永久增加攻擊力
專屬技能(進化解鎖):死亡時,為當前攻擊力最高的我方英雄單位永久增加當前攻擊力
【陣容講解】
奧丁首先登場,開始積累我方回合的傷害數(shù)值,以便技能發(fā)揮最大收益。
弗麗嘉與波塞冬前置位上場,在敵方英雄死亡時皆可觸發(fā)技能,不受主動回合限制。波塞冬在三號位登場,以便能打出更多的連擊數(shù)與AOE傷害。
海格力斯與阿瑞斯后置位上場,燃燒血量換取輸出能力,目標是擊殺敵方英雄,觸發(fā)波塞冬與弗麗嘉的技能,同時幫助奧丁累計大量傷害并為他恢復一定血量,使奧丁能存活到他的第二個主動回合。
【總結(jié)】
燃血爆發(fā)流的核心是奧丁、弗麗嘉、阿瑞斯,剩余位置的英雄可替換,例如涅墨西斯的技能也可以對單個英雄造成大量傷害,最終目的都是在奧丁釋放技能前造成敵方減員,并觸發(fā)弗麗嘉的技能。
這套燃血爆發(fā)流克制的是核心在前置位上場,且無有效保護手段的陣容,比如傷害次數(shù)流。
但與此同時,由于燃血爆發(fā)流是單次高額傷害,也容易被圣盾抵消或者被召喚物抵擋,因此在面對圣盾成長流與鋪場召喚流時占下風。
【一號位:蚩尤】
主動技能:主動回合開始時自身生成圣盾,在場時每有圣盾生成,蚩尤永久加攻
專屬技能(進化解鎖):在戰(zhàn)場時,每有一個圣盾破裂,自身永久增加當前攻擊力
【二號位:炎帝】
主動技能:主動回合開始時自身生成圣盾,在場時每有圣盾生成隨機傷害一敵方
專屬技能(進化解鎖):當炎帝身上的圣盾破裂時,在本回合結(jié)束時自身恢復生命值
【三號位:黃帝】
主動技能:主動回合開始自身獲得圣盾并為首次碰撞的我方生成圣盾和臨時加攻
專屬技能(進化解鎖):主技能釋放時,目標單位永久增加當前攻擊力,如果已擁有圣盾則額外增加
【四號位:女媧】
主動技能:主動回合內(nèi),女媧每次碰撞我方單位時,為目標單位生成圣盾并恢復生命值
專屬技能(進化解鎖):主動回合結(jié)束時,隨機為一個未擁有圣盾的我方單位生成圣盾并恢復生命值
【五號位:伏羲】
主動技能:我方獲得圣盾時累計次數(shù),伏羲主動回合開始時對所有敵方造成傷害
專屬技能(進化解鎖):主技能觸發(fā)時,所有我方英雄單位恢復生命值
【陣容講解】
蚩尤和炎帝前置位登場,在之后的我方回合中,有圣盾生成時蚩尤會得到成長、炎帝觸發(fā)技能打出傷害,圣盾破裂時蚩尤將再次成長。
黃帝與女媧三四號位登場,為場上我方單位添加圣盾,保護場上單位的同時觸發(fā)蚩尤和炎帝的技能(女媧四號位登場最多可為三個我方英雄添加圣盾)。
伏羲最后登場,將積累產(chǎn)生的圣盾次數(shù)轉(zhuǎn)化為高額AOE傷害,于此同時蚩尤已經(jīng)成長為具有高額攻擊力的輸出大哥。
【總結(jié)】
圣盾成長流的核心是蚩尤與伏羲,他們一前一后,一個單點輸出,一個全場AOE,其余位置的英雄皆可替換,只要能大量產(chǎn)生圣盾來提升蚩尤與伏羲的技能收益即可。由于場上存在大量的圣盾,因此克制單次傷害超高的燃血爆發(fā)流,例如阿瑞斯,于此同時也被傷害次數(shù)流的高頻傷害所克制,例如嫦娥。
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