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戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)有哪些陣容和羈絆 戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)羈絆效果大全

發(fā)布時(shí)間:2019-10-23 11:48:06來源:逗游作者:喬伊

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)
戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)策略冒險(xiǎn)競(jìng)技
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大小:326.00M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: V 1.6.130.0

今天小編整理了戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)里面的所有羈絆陣容,下面就為大家簡單講解一下,大家要記在心里哦。

羈絆關(guān)系涉及6人口

羈絆關(guān)系涉及6人口的職業(yè):戰(zhàn)士、潛行者、法師、騎士和獵人

不同職業(yè)產(chǎn)生的羈絆所需人口有所不同。當(dāng)棋手在棋盤上的上陣對(duì)應(yīng)英雄職業(yè)達(dá)到3人口、6人口(或2人口、4人口、6人口)時(shí),將分別觸發(fā)對(duì)應(yīng)的羈絆,羈絆關(guān)系可以同時(shí)生效。即:觸發(fā)6人口羈絆時(shí),3人口、6人口(或2人口、4人口、6人口)對(duì)應(yīng)的羈絆將同時(shí)生效。同理類推不同職業(yè)之間的羈絆關(guān)系。

戰(zhàn)士

當(dāng)我方場(chǎng)上有多個(gè)不同種類的戰(zhàn)士時(shí):

(1)3戰(zhàn)士:我方戰(zhàn)士的護(hù)甲+50;

(2)6戰(zhàn)士:我方戰(zhàn)士的護(hù)甲加成提升至+100。

全戰(zhàn)士職業(yè)英雄陣容如下圖:

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潛行者

當(dāng)我方場(chǎng)上有多個(gè)不同種類的潛行者時(shí):

(1)3潛行者:我方潛行者開局會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),破隱一擊造成250%傷害。攻擊有15%概率進(jìn)入該狀態(tài);

(2)6潛行者:我方潛行者開局會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),破隱一擊造成300%傷害。攻擊有25%概率進(jìn)入該狀態(tài)。

全潛行者職業(yè)英雄陣容如下圖:

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法師

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的法師時(shí):

(1)3法師:我方法師的的法術(shù)強(qiáng)度+40;

(2)6法師:我方法師的的法術(shù)強(qiáng)度提升到+100。

全法師職業(yè)英雄陣容如下圖:

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騎士

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的騎士時(shí):

(1)2騎士:我方騎士有30%幾率獲得150護(hù)甲和60%法術(shù)抗性;

(2)4騎士:我方騎士有45%幾率獲得160護(hù)甲和60%法術(shù)抗性;

(3)6騎士:我方騎士有60%幾率獲得285護(hù)甲和60%法術(shù)抗性。

全騎士職業(yè)英雄陣容如下圖:

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獵人

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的獵人時(shí):

(1)3獵人:我方獵人攻擊有20%概率攻擊速度力+100%;

(2)6獵人:我方獵人攻擊有60%概率攻擊速度力+100%。

全獵人職業(yè)英雄陣容如下圖:

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羈絆關(guān)系涉及4人口

羈絆關(guān)系涉及4人口的職業(yè):術(shù)士、德魯伊、審判者、工匠

當(dāng)棋手在棋盤上的上陣對(duì)應(yīng)英雄職業(yè)達(dá)到2人口、4人口(或者1人口、2人口、4人口)時(shí),將分別觸發(fā)對(duì)應(yīng)的羈絆。

術(shù)士

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的術(shù)士時(shí):

(1)2術(shù)土:我方單位的吸血+15%,吸血超過生命值上限時(shí)將會(huì)轉(zhuǎn)化成護(hù)盾;

(2)4術(shù)士:我方單位的吸血加成提升到+25%。

全術(shù)士職業(yè)英雄陣容如下圖:

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德魯伊

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的德魯伊?xí)r:

(1)2德魯伊:1星德魯伊升級(jí)2星所需單位將-1:德魯伊死亡時(shí)為1格范圍內(nèi)所有友軍回復(fù)10點(diǎn)魔法值;

(2)4德售伊:2星德魯伊升級(jí)3星所需單位將-1;德魯伊死亡時(shí)為1格范圍內(nèi)所有友軍回復(fù)20點(diǎn)魔法值。

全德魯伊職業(yè)英雄陣容如下圖:

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審判者

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的審判者時(shí):

(1)1審判者:我方審判者將會(huì)視為敵方的1個(gè)惡魔存在;

(2)2審判者:我方惡魔視為審判者,井保留惡屋光環(huán);

(3)4審判者:我方審判者的普攻會(huì)對(duì)周圍一格的敵人造成35%的濺射傷害。

全審判者職業(yè)英雄陣容如下圖:

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工匠

當(dāng)我方場(chǎng)上有   多個(gè)不同種類  的工匠時(shí):

(1)2工匠:我方工匠的生命恢復(fù)速度+60;

(2)4工匠:我方工匠的生命恢復(fù)速度加成提升到+150。

全工匠職業(yè)英雄陣容如下圖:

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