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發(fā)布時(shí)間:2020-12-22 17:34:18來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
原神刻晴圣遺物怎么選擇?刻晴除了武器之外圣遺物的選擇也非常的重要,作為雷系主C傷害不俗,合理選擇圣遺物可以進(jìn)一步提升輸出能力。下面帶來(lái)原神刻晴最佳圣遺物搭配攻略,希望對(duì)各位小伙伴們有所幫助。
1、平雷套
兩件套的效比較拉跨,四件套的常駐增傷是能夠增加物理傷害的。面對(duì)自帶元素的怪物,平雷的四件套是無(wú)法被觸發(fā),只有在怪物頭上掛上雷元素后才能夠觸發(fā)四件套效果,也就是說(shuō),遇到自帶除雷元素的怪物時(shí),平雷的收益會(huì)直接降至0。聽(tīng)起來(lái)很蠢,但是在面對(duì)其余不自帶元素的怪物時(shí),平雷的dps遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他圣遺物套裝。
優(yōu)點(diǎn)是面對(duì)雷史萊姆,雷瑩術(shù)士等雷元素免疫或雷元素抗性極高的敵人時(shí),掛上雷元素后進(jìn)行的物理攻擊會(huì)既可以吃到平雷四件套的增傷效果,還能避免雷元素刮痧的尷尬場(chǎng)景,根據(jù)怪物的元素抗性或物理抗性來(lái)分辨一個(gè)敵人是使用物理傷害進(jìn)行攻擊還是使用元素傷害(指使用二段E將普攻,重?fù)糇優(yōu)槔自貍Γ┻M(jìn)行攻擊也是一件很有趣的事情。
2、如雷套
兩件套的效果不用多說(shuō),十分契合雷元素角色,四件套效果40%的反應(yīng)增傷乍一看非常的強(qiáng),實(shí)際上在刻晴身上卻非常一般。
首先我們得知道,雷元素所觸發(fā)的元素反應(yīng)只能依靠元素精通來(lái)增加反應(yīng)傷害,意思就是說(shuō)我們不能和盧姥爺?shù)娜诨?,蒸發(fā)一樣,靠著攻擊力來(lái)增加反應(yīng)傷害。然而當(dāng)前版本的元素精通副詞條帶來(lái)的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能和攻擊暴擊爆傷等詞條抗衡,這導(dǎo)致了如雷四件套帶來(lái)的增傷越往后所帶來(lái)的收益會(huì)越來(lái)越低。
元素精通152,如雷2件套 感電傷害為1690 ,如雷四件套的40%加成后感電傷害為2098。
當(dāng)精通達(dá)到289時(shí),有如雷四件套的40%加成后,感電傷害為2594。
由此可以看出,元素精通就算得到如雷四件套的加成后,依舊收益很低,由于劇變反應(yīng)并非根據(jù)攻爆計(jì)算傷害,所以隨著攻爆的提升,元素反應(yīng)所帶來(lái)的傷害占比則會(huì)越來(lái)越低。兩件套的雷傷加成和四件套的減CD效果可以讓刻晴變得更加靈活,但如果想使用如雷四件套,必須得有水系后臺(tái)工具人(如行秋,莫娜)來(lái)高頻觸發(fā)元素反應(yīng)。
3、雷/角斗士或雷/宗室
2+2+1最明顯的優(yōu)點(diǎn)是可以選擇副詞條相對(duì)優(yōu)秀的散件進(jìn)行搭配,兩套2+2+1的根本區(qū)別在于一個(gè)是偏向重?fù)袅饕惶资瞧虼笳辛?,角斗士?8%攻擊力稀釋后與宗室20%的元素爆發(fā)傷害差距不大,可以根據(jù)自身?xiàng)l件來(lái)選擇。
4、總結(jié)
在面對(duì)史萊姆等自帶元素的怪物時(shí),如雷角斗士/2+2>平雷>如雷,遇到愚人眾,丘丘人這類自身不產(chǎn)生元素的怪物時(shí),平雷>如雷角斗士/2+2>如雷,深境螺旋則推薦使用如雷宗室2+2依靠頻繁的使用大招來(lái)進(jìn)行輸出。所以有能力的玩家可以選擇留兩套圣遺物以備不時(shí)之需。
5、詞條屬性推薦
沙漏:攻擊力
杯子:雷傷>攻擊力
頭:爆傷>暴擊率>攻擊力
副屬性要保證面板暴擊不低于60,爆傷能堆多高堆多高,先后順序?yàn)楸?暴擊傷害>百分比攻擊力>元素充能=元素精通。
面板元素充能最好不要超過(guò)120%(雙風(fēng)隊(duì)以及釋放元素爆發(fā)后會(huì)給我們提供30%的元素充能)
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