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發(fā)布時間:2019-10-23 17:28:08來源:逗游作者:XiaoW
暴走大俠新版本也出來了幾天了,在新版本技能在我心里也有大概得排序了,下面就和大家分享一下最新版本暴走大俠技能怎么選擇,一起看看吧:
在這里分2種情況討論,一種是屬性達不到標(biāo)準(zhǔn)開荒新圖,第二種屬性達標(biāo)的情況下開荒新圖,屬性碾壓刷金幣的情況不做討論,畢竟都碾壓了一兩個技能的抉擇其實沒多大影響,你開心就好。
因為我作為一個代打,每天打十幾個號,其中不乏屬性比較差甚至說很差的號
所以這里先說屬性不達標(biāo)很差開荒新圖的技能選擇順序
正面>復(fù)活>穿透>連續(xù)>驚天一劍(如果有一穿透一連續(xù)的前提下,驚天一劍>第二個連續(xù))>絕殺>血量>冰凍>冰鏢>雷劫>彈射(雷劫彈射有絕殺前提下>冰凍)>冰爆術(shù)>攻擊>暴擊>盾牌格擋(有的關(guān)卡這個技能不能要)>寵物格擋>火鏢>毒鏢>雷鏢>閃避>憤怒>灼熱>毒蠱術(shù)>其他少林的3爆術(shù)>寵物4廢>以牙還牙>傾盡全力>4環(huán)>4步>內(nèi)力充盈
這里是屬性達標(biāo)的號
正面>穿透>連續(xù)>復(fù)活>驚天一劍(有一穿透一連續(xù)前提下>第二個連續(xù))>血量(血量前2個大于攻擊,2個血量以后均低于攻擊)>冰凍>冰鏢>冰爆>絕殺>雷劫>彈射>攻擊>暴擊>盾牌格擋(看關(guān)卡情況,有的關(guān)卡不能拿)>寵物格擋>火鏢>毒鏢>雷鏢>憤怒>閃避>攻速>火爆>毒爆>雷爆>灼熱>毒蠱>4環(huán)>以牙還牙>傾盡全力>寵物4廢>4步>內(nèi)力充盈
至于刷金幣的情況,這里不做討論,畢竟幾個重要性差不多一起出現(xiàn)的幾率就不大,而且刷金幣屬性基本都是很好的,一兩個技能沒什么影響,看個人喜好就行。
其中技能的順序并不是絕對,有的時候看關(guān)卡,有的時候看已經(jīng)有了的技能,比如絕殺這個東西,屬性達標(biāo)的情況,如果已經(jīng)有了正面穿透連續(xù)或者驚天一劍的情況下,就可以不拿。
關(guān)于攻速這個東西,屬性不達標(biāo)的情況下我沒有寫,因為每5層或者15層都有一個寶箱(更新前是個和尚)給你選擇是技能還是回血,難免會拿到攻速,對于屬性差的號,這拿的攻速已經(jīng)足夠,走a前提下攻速提升本來就不大,尤其是明教小怪和50boss,以及少林.根本幾乎沒有站擼的情況.所以屬性差的情況下沒有寫攻速。
另外再說一下,本次更新出了驚天一劍以后,扇子遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他武器,同樣一正面一連續(xù)一穿透的情況下,扇子8段攻擊,別的武器4段,本身就多別的武器一個穿透加50傷害,現(xiàn)在有驚天一劍,多的4段攻擊頻率可以使驚天一劍觸發(fā)概率為別的武器2倍,輸出至少高出1.8到2倍,而且還不說扇子手感極好這些主觀因素在里面,至于到底高出多少不是數(shù)據(jù)帝,就懶得計算了。
至于清小怪,在有雷劫彈射的情況下,更是強于別的武器幾個檔次,而雷劫彈射更加可以觸發(fā)驚天一劍,驚天一劍還可以觸發(fā)絕殺。
這里面還有概率學(xué)問題在里面,別的武器只有正面連續(xù)可以加傷害,而扇子多了一個穿透,有3個加傷害的技能,概率也比別的武器更加好拿技能一些。
對了?。?!有個技能忘記寫了,,而且我看別人還挺重視這個技能.就是斜向,在開荒的前提下,我是一律當(dāng)看不見這個技能的,反正我覺得沒啥用,刷金幣拿著好玩還拿拿,墻壁反彈扇子不要拿!??!扇子不要拿!?。。。。∩茸硬灰茫。。。。。。?!重要的事情說三遍!?。?!
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