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發(fā)布時(shí)間:2021-01-13 15:55:39來源:逗游作者:神秘冒險(xiǎn)家
劍與遠(yuǎn)征2021全球錦標(biāo)賽用什么陣容?劍與遠(yuǎn)征游戲中開啟了2021全球錦標(biāo)賽,那么今年的錦標(biāo)賽用什么陣容呢?下面小編就跟大家推薦幾個(gè)不錯(cuò)的陣容吧。
一周年剛結(jié)束,劍與遠(yuǎn)征項(xiàng)目組就大動(dòng)作不斷,此次1月13日即將開啟,全球錦標(biāo)賽,歷時(shí)半個(gè)月于1月27日晚20:00點(diǎn)結(jié)束。皆時(shí)活動(dòng)期間參與挑戰(zhàn),可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)與報(bào)酬!
首先推薦防守陣容
陣容一:女仆、龍弓、骨弓、骨王、亞瑟。思路:龍弓被稱為第一輸出,站在亞瑟身后的她可以把輸出提高到極致,所以有亞龍果斷安排上別猶豫。
陣容二:商人、女王、綠劍、光盾、蝴蝶。因?yàn)榫G劍出奇跡,一般開局一吸就把敵方陣容全線打亂,而且經(jīng)常能出現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng)局面。
這個(gè)思路老司機(jī)肯定明白 ,我是在按全球錦標(biāo)賽老田忌賽馬打法,陣容的搭配并不是一味地看戰(zhàn)力拼湊,主要還是根據(jù)套路搭配。
配置的時(shí)候不要傻傻的“一隊(duì)滿配,二隊(duì)中配,三隊(duì)炮灰”,以為人家會(huì)不看陣容,要記住沒人是傻子,進(jìn)攻前不看敵人搭配的人畢竟少數(shù)。
如何克制田忌賽馬戰(zhàn)術(shù)
我們可以把隊(duì)伍的順序打亂,另外在拼湊一個(gè)戰(zhàn)力虛高,但是實(shí)戰(zhàn)能力不太可的陣容用來混淆視聽。但這個(gè)只能騙一些非高端玩家。
更推薦的做法是,把三隊(duì)的戰(zhàn)力盡量配得相近一些,當(dāng)然這是在不影響自身戰(zhàn)斗力的情況下。這樣就會(huì)讓那些喜歡田忌賽馬,找軟柿子隊(duì)打的人無從下手。
當(dāng)然,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)對(duì)英雄池深度有一定要求,卡池太淺的話可能就沒辦法了。
這樣一定程度上可以把沒時(shí)間看陣容對(duì)策,或者只會(huì)看站立的敵人直接拒掉。
第一隊(duì):亞龍隊(duì)
女仆、龍弓、骨弓、骨王、亞瑟(可替換:鳳凰、商人)
陣容思路:老亞龍,是一套極為成熟的中高端老陣容了。只要是商店兌完亞瑟的,有很大一部分人都有一套亞龍搭配。
第二隊(duì):綠罩隊(duì)
商人、女王、綠劍、光盾、蝴蝶(可替換:兔弓,奈拉、棺材、女仆)
陣容思路:綠罩某種程度上來說是綠光的轉(zhuǎn)化版,但是要比綠光強(qiáng)度更高。一般綠罩的門檻是女王綠劍白階專武20。
如果是用來防龍弓隊(duì),綠劍放前排就比較好。綠劍在前排可以吸到后排兩個(gè),所以最后一個(gè)后排可以用奈拉彌補(bǔ)。
不過平民玩家資源不夠也沒辦法,趕驢上架吧。值得一提的是,綠劍在錦標(biāo)賽打架里相當(dāng)好用,經(jīng)常開局一吸把敵方后排脆皮陣容全線打亂,然后以弱勝?gòu)?qiáng)。
第三隊(duì):女妖隊(duì)
女妖、光盾、棺材、商人、鳳凰(可替換:蝴蝶、女仆、萊卡、獅子)
陣容思路:女妖老遠(yuǎn)征隊(duì)了,對(duì)應(yīng)的也有光女國(guó)家隊(duì),推薦這兩種陣容主要是一方面本身確實(shí)有強(qiáng)度,很實(shí)用,一方面大多小伙伴對(duì)這陣容的英雄都有不低的練度,很好湊出成型的陣容。
本隊(duì)以女妖為核心,無論是女仆還是商人,都是作為團(tuán)隊(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)的存在,核心一般是為女妖刷大拖時(shí)間,一般連讀相差不大的情況下,女妖刷出兩三個(gè)大,戰(zhàn)斗也就差不多了。是不是躍躍欲試,趕緊試試吧!
活動(dòng)說明
由于全球錦標(biāo)賽采用段位制。根據(jù)玩家獲得獎(jiǎng)杯的數(shù)量,分為青銅、白銀、黃金、鉆石、大師、傳奇6個(gè)段位。
2、獲得更高的獎(jiǎng)杯數(shù),會(huì)提升自己的段位。而隨著段位的提高,玩家能夠獲得更高的聯(lián)賽獎(jiǎng)勵(lì)。
3、聯(lián)賽將采用競(jìng)技等級(jí),使用的英雄等級(jí)將會(huì)統(tǒng)一至240級(jí),并會(huì)根據(jù)英雄的自身等級(jí),追加提升一定的等級(jí)。
4、選手進(jìn)入大師聯(lián)賽后,能夠挑戰(zhàn)傳奇聯(lián)賽的玩家。挑戰(zhàn)獲勝后將進(jìn)入傳奇聯(lián)賽,戰(zhàn)斗結(jié)果將不再影響?yīng)劚瓟?shù)的變化。
5、傳奇聯(lián)賽選手間進(jìn)行挑戰(zhàn)時(shí),將采取換位制,獲勝后與對(duì)手的排名位置互換。
6、傳奇聯(lián)賽排名在后200名的選手將有被大師聯(lián)賽選手挑戰(zhàn)的風(fēng)險(xiǎn)。
7、新的活動(dòng)賽季開始后,玩家會(huì)根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)力重新匹配初始段位。
8、隨著段位的提升,玩家需要部署更多的隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。對(duì)戰(zhàn)的雙方中,勝利隊(duì)伍更多的一方將獲得最終勝利。
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